PS1 畫面抖動成美學?前 SquareSoft 開發者:「原本是硬體限制,現在居然變成特色」

曾參與《Final Fantasy X》《Crisis Core: FFVII》與《Xenogears》開發的資深遊戲人杉本浩司,近日在社群平台上發帖,他完全不理解現今玩家對 PS1 低多邊形、貼圖扭曲 畫面的懷舊情感。對他和那個時代的開發團隊來說,那些視覺效果不是風格,而是技術極限下的痛苦回憶。