NEWS

傳言 PlayStation 下週可能再搞一場 State of Play

才剛在 9 月初播過一場專門給《007: First Light》的 State of Play,Sony 好像還沒喘氣就要再開一場?根據可靠爆料人 NateTheHate 的說法,PlayStation 下週就有機會再丟一波遊戲情報。

《幻獸帕魯》宣布 2026 變成正式版:玩家笑稱「終於不是半成品」,官方表示內容滿滿玩不完!

還記得 2024 年初那個被大家笑稱「寶可夢拿槍」的遊戲嗎?對,就是《幻獸帕魯 》(Palworld)。當時一出場就直接屠榜,Steam 同上線人數飆到 210 萬,創下平台史上最高峰之一。結果 Pocketpair 硬是靠著這個梗,把遊戲賣到全世界,短短幾天就數百萬套起跳…不過任天堂的官司依然免不了(這次我們不說這個)。

假面騎士Zeztz 第二話 麾托車戰鬥終於復活了!

新番假面騎士Zeztz的麾托車跟555一樣是可變型為機械人,本來以為都是以機械人演出為主,不過在最新的第二話就來了一埸滿精采的麾托車追逐戲碼。雖然麾托車特技是幾乎沒有,但貨車在街道碰撞翻車爆炸,都讓人覺得有誠意。

真跑得動?Switch 2 竟可能迎來《死亡擱淺》!爆料人:就快公佈了

小島秀夫這部奇怪又經典的「送貨模擬器」《Death Stranding》《死亡擱淺),傳聞竟然要登上 任天堂 Switch 2。這個風聲是西班牙爆料人 Nash Weedle 丟出來的,他在最近一次任天堂直面會之前就先暗示,不敢保證會當場公布,但強調已經拿到「即將宣布」的內部消息。

英國遊戲收藏家花一萬英鎊買開發機,SEGA 卻叫警察上門扣押!

Sega 這次真的玩到火燒屁股。七月倫敦那場「開發機突襲」事件,原本只是玩家圈內的茶餘飯後,如今因為 Video Game Preservation Museum (VGPM) 的介入,正式升級成國際級保存與企業霸權之戰。VGPM 直接開了 GoFundMe 募款,標題寫得火辣辣:「Community vs SEGA: Protect What They Tried To Erase」,要幫被捕的收藏家籌律師費,還要把那些被扣押的珍稀開發機救回來。

不怕死!任天堂 Switch 模擬器 Eden 上架 Google Play,真勇還是賣傻?

各位極客注意了:Eden 模擬器 現已正式登上 Google Play Store。這軟件本質上是從已經被任天堂強硬腰斬的 Yuzu 分支出來的 Switch 模擬器,能讓你在安卓手機上跑 Switch 主機上的遊戲。聽起來很爽對不對?不過,這波上架的意義可不是單純多了一個下載點,而是赤裸裸挑戰任天堂律師團!

PSP 冷門神作《Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga》15 年後拿出來翻炒,跨界格鬥10月登場

你以為 PSP 的時代早就被任天堂 DS 打趴了?結果 Falcom 突然挖出一款 2010 年只在日本發售的 PSP 獨佔作 —— 《Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga》,硬生生來一個 15 年後的復活。這次不是簡單移植,而是直接搞一個全新 Remaster,還多到嚇死人的新功能。發售日?就在 10 月 10 日,但可惜就只有英文日文選擇。

生化危機9~安魂曲 哀悼浣熊市? 解開雨傘公司的伏筆?

《生化危機9 Requiem》一開始流出的情報是半開放世界,可以操作Jill,Leon也會協且。然後呈現出來是以前PS2的《生化危機 Outbreak》Alyssa的女兒Grace。之前的預告影片是走玩恐怖路線,用新人女性作主角,是可以讓玩家代入恐怖

任天堂直面會發布反爆雷,玩家發現卡普空《Resident Evil Requiem》宣傳片真有 PS4 版的線索!

卡普空前天才在任天堂直面會 宣布,《Resident Evil Requiem》確定會登上 Switch 2,沒想到這招竟然反而「半公開」了 PS4 版本的存在。這第九代正宗生存恐怖新作,原本只鎖定 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,但根據可靠爆料大神 Dusk Golem 的說法,PS4 版本早就已經在準備中,只是還沒正式公開。

Switch《Super Mario Galaxy》合集定價 70 美元,比新作還貴的 4K 解像度到底值不值得?

任天堂在 40 週年直面會上一口氣丟了不少驚喜,從超級馬里奧銀河電影到新遊戲《Yoshi and the Mysterious Book》、《Mario Tennis Fever》,通通排隊亮相。可是最吸睛的,反而是超馬銀河系列重製合集——只是看到價格後,很多玩家的第一反應是:「這不是新的,是老的啊,憑什麼賣那麼貴?」

Switch 通用的 Virtual Boy 配件價格出爐,玩家喊貴到爆!任天堂收割情懷吃相太難看

在本週末的任天堂直面會上,任天堂除了拋出 Mario 40 週年、銀河馬里奧電影、以及全新《Fire Emblem: Fortune’s Weave》的消息之外,還硬生生把當年最「失敗」的主機之一 Virtual Boy 挖出來炒冷飯。只是,這次玩家要想在 Nintendo Switch Online 上玩 Virtual Boy 遊戲,必須乖乖掏錢買一個「專用外殼」。現在價格公開了,讓不少玩家直呼:這到底是情懷,還是割韭菜?

玩家罵爆 Switch 2 「假實體」的鑰匙卡,遊戲業界老將卻說是此舉正是在「保護遊戲」?

自從任天堂在 2025 年 4 月推出 Switch 2 鑰匙卡以來,爭議就沒停過。這東西表面上長得像卡帶,實際上卻只是個「啟動鑰匙」,讓玩家下載數位版遊戲。玩家罵它是假實體、傷害保存價值,甚至直接控訴「貪錢」。但偏偏,就在罵聲最高漲的時候,前卡普空開發者 杉森雅和 (Masakazu Sugimori) 跳出來替任天堂護航,說這跟貪錢完全沒關係!

槍彈辯駁2大重製:《Danganronpa 2×2》加入平行故事線,完全不同的受害者與兇手的組合!

Spike Chunsoft 在昨晚的任天堂直面會發布一款意想不到的遊戲,就是《Danganronpa 2: Goodbye Despair》(槍彈辯駁2)將在 2026 年以新版本《Danganronpa 2×2》(槍彈辯駁2×2)回歸 Switch 與 Switch 2。這次不只是單純移植,而是加入了一條全新的「平行故事線」,玩家可以看到不同受害者與兇手的組合,等於再玩一次全新的《Class Trial》。

【任天堂直面會】《Super Mario Bros. Wonder》Switch 2 加强版公開,追加全新多人瘋狂模式,講話花做成真實商品!

這次新加的 Bellabel Park 基本上就是一個廣場,讓你跟朋友聚會、亂跑、亂玩。裡面有什麼?任天堂也往裏頭塞了幾個小遊戲:Phanto Tag(追追遊戲)、收集金幣賽,還有一個傳炸彈式合作挑戰。看起來好像很歡樂,跟幾個“豬朋狗友”玩到半夜吵到鄰居,應該也是 Wonder 體驗的一部分。

【任天堂直面會】割草游戲《薩爾達無雙:囚禁紀元》來了!60fps 加上爆笑「呀哈哈戰士」,挑戰 Switch 2 最强性能

任天堂正式公布《Hyrule Warriors: Age of Imprisonment》(暫譯《薩爾達無雙:囚禁紀元》)將於 2025 年 11 月 6 日 在 Switch 2 上推出,並於今日同步開放預購!這款結合薩爾達世界觀與無雙玩法的新作,主打 60fps 高速戰鬥,帶來前所未有的流暢體驗。這次甚至能操作 Korok(呀哈哈)戰士參戰,光想像一群迷你綠葉小傢伙揮著武器亂砍就覺得荒謬又爆笑。

Retro Game

H GAME也來文藝復興~下級生~重製版

今輯想講的是ELF的旗下H GAME名作系列的複刻,早前就已推出了《同級生》和《同級生2》的重製版,而2025年9月29日就會推出《野々村病院の人》重製版。

從藝術到《Death Stranding》:小島秀夫的成神之路

小島秀夫,電子遊戲界的傳奇人物,雖然製作了無數經典遊戲,卻很少玩遊戲。他週末常與兒子一同逛東京的美術館,特別喜歡上野公園附近的博物館。他說:「光是一幅畫,就能讓古老藝術品和木乃伊讓他感受到跨越時間的連結,這種感受正是他在《Death Stranding》中想表達的主題:人與人之間,甚至與已逝之。

《Earthion》製作人古代祐三澄清:最終遊戲完全未使用生成式 AI

近日在社交平台 BlueSky 上,有用戶指控 Ancient 的新作 《Earthion》 在遊戲配音中使用了生成式 AI,引發不少玩家對工作室倫理的擔憂。這個傳言迅速擴散,迫使製作人 古代祐三(Yuzo Koshiro) 親自出面闢謠,強調:「最終版本完全沒有使用任何生成式 AI。」

《魂斗羅》女子改版 ROM 遭被做成山寨卡帶,畫師控訴淘寶商人盜用角色圖!知名 Youtuber 疑似炫耀使用

最近某知名懷舊遊戲 Youtuber 貼出一款名為《乳斗羅 Pretty Girl》的 FC 改版卡帶,宣稱是美女改版,然而這張封面其實是出自《魂斗羅》改版遊戲《Girl Power》。值得留意的就是卡帶封面圖中兩位女角由台灣畫師手工繪製,原本只打算自用收藏,不料卻遭淘寶賣家整張偷走,改幾個字就量產開賣!

任天堂 Satellaview 滿三十週年!粉絲自辦紀念活動,模擬衛星連線「復刻歷史的一小時」

三十年過去,這個只在日本推出、從未出口海外的奇妙周邊,如今仍受到無數玩家深情懷念。為了紀念 Satellaview 上線三十週年,熱心玩家組織 Satellaview+ 將於 2025 年 4 月 23 日 舉辦一場特別活動,用模擬器 + 衛星模擬連線 + 重製音訊,重現這個任天堂最被忽略的科技實驗。

《Final Fantasy》首部 CG 動畫電影票房慘敗,差點讓 Square 倒閉

2001 年,一部來自日本、全 CG 製作的科幻動畫電影《Final Fantasy: The Spirits Within》(最終幻想:靈魂深處)正式上映。這部電影不僅是《Final Fantasy》系列第一次跨足好萊塢大銀幕,更是系列創作者坂口博信全情投入、親自編導的夢想之作。

當年《洛克人2》為何能在三個月內完成?製作人北村玲揭露背後真相

1988年,《洛克人2》橫空出世,徹底改寫了紅白機平台動作遊戲的標準,也成為卡普空最具代表性的作品之一。不過許多玩家可能不知道,這款被奉為經典中的經典的作品,實際上只花了不到三個月時間完成。而導演北村玲近日也親自在社群平台X上,公開說明當年開發的驚人內幕。

紅白機41年後新作!?超巨大馬里奧版《Super Mario Bros.》現身

一款號稱「紅白機史上最破壞性的改版遊戲」悄然現身,名為《Mega Giant Mario Bros.》的同人Hack版,在經典《Super Mario Bros.》基礎上做出了極端離譜的魔改。玩家所操作的馬里奧被放大了四倍,所到之處寸草不生,連磚塊都不堪一觸!

不只是音樂人──Lena Raine 談個人遊戲開發與未來夢想

許多遊戲玩家這十多年來早已熟悉她的音樂作品,包括《Minecraft》的配樂,以及《Chicory: A Colorful Tale》與獲得 BAFTA 提名的《Celeste》配樂。她目前也正在為這兩款作品的後續遊戲進行作曲,分別是 Wishes Unlimited 的《Beastieball》以及 Extremely OK Games 的《Earthblade》(已取消)。

《Chrono Trigger》30週年:一場跨越時間的世代回響

今日正是《Chrono Trigger》於1995年首度在超任平台發行的三十週年紀念日。雖然目前本作尚未登陸 NS平台,但在三十週年的契機下,許多粉絲期盼官方能推出新版本,讓更多玩家有機會重溫這段時空旅程!

前員工爆料:美國任天堂與寶可夢公司曾「水火不容」

「有趣的是,美國寶可夢團隊裡有些人其實以前是任天堂員工。他們因為銷售與行銷部門搬遷而離職,所以嘛⋯⋯你知道的,難免有點怨氣吧。有時候那種敵意和競爭感很明顯,美國跟歐洲任天堂之間也常常在打架,就像搶奪日本任天堂爸爸關注的兄弟,爭寵!」

《薩爾達xHALO》瘋狂MOD:時之笛林克變身士官長,全副武裝狂虐海拉魯

自從《薩爾達傳說:時之笛》登陸PC平台後,這款經典N64遊戲就迎來了無數腦洞大開的MOD。我們見識過《王國之淚》的能力,如「究極手」和「餘料建造」,都成功移植到這款老遊戲,甚至還有《F-Zero》、《皮克敏》等其他任天堂系列亂入海拉魯。但這次的MOD,則讓這款遊戲賦予了全新的含義。

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入Email訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!

Tokusatsu

假面騎士Zeztz 第二話 麾托車戰鬥終於復活了!

新番假面騎士Zeztz的麾托車跟555一樣是可變型為機械人,本來以為都是以機械人演出為主,不過在最新的第二話就來了一埸滿精采的麾托車追逐戲碼。雖然麾托車特技是幾乎沒有,但貨車在街道碰撞翻車爆炸,都讓人覺得有誠意。

假面騎士趣事圖合輯

今輯就利用收集到一些稀奇散圖,集結成一篇專題吧!因為這些散圖並不足於開一個專題,平時只能在FB上的特攝區發圖。希望大家會喜歡吧!

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入Email訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入Email訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!

Articles

生化危機9~安魂曲 哀悼浣熊市? 解開雨傘公司的伏筆?

《生化危機9 Requiem》一開始流出的情報是半開放世界,可以操作Jill,Leon也會協且。然後呈現出來是以前PS2的《生化危機 Outbreak》Alyssa的女兒Grace。之前的預告影片是走玩恐怖路線,用新人女性作主角,是可以讓玩家代入恐怖

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

BLOG

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

買二手PC Engine Mini主機最怕就是燒機?

在COVID初期經過一段瘋狂的延遲後,我個人最喜歡的小型遊戲機PC Engine Mini終於推出了。雖然這是一個非常有趣的玩具,還擁有所有小型遊戲機中最好的遊戲陣容,但它有一個致命的缺陷,但這個缺陷並沒有被廣泛報導,它們只在一些Reddit討論串和Amazon的一星評論中提到而已。