被腰斬的《Halo》真人影集,上架 Netflix 後突然爆紅?原 Paramount 棄子,換平台居然撿到寶?

曾經在美國 Paramount+ 上跌跌撞撞播了兩季、最後慘遭腰斬的《Halo》/《最後一戰》/《光环》真人影集,沒想到一轉手上架 Netflix 後,竟然馬上殺進美國熱門榜單第四名,瞬間從冷門邊緣人成為大家茶餘飯後的話題。這套劇原本因為「不忠於原作」、「燒錢卻沒爽感」被粉絲狂噴,如今卻靠 Netflix 的流量魔法成功翻紅,讓不少人打臉「難道是我以前看走眼?」
大作絕跡,即將進入「養老期」!索尼慢慢拔管 PS4,連 PS Plus 都淘汰遊戲庫,玩家被迫退訂!現在賣機還來得及嗎?

PlayStation 4 自 2013 年推出以來,陪伴玩家走過一整個世代,如今也撐了十二年。到了 2026 年,索尼看起來準備正式對它「斷奶」。根據爆料,新的 PS4 遊戲將無法再使用六大核心功能,包括 Activity Feed Web API、Shared Media Web API、Title Small Storage、Title User Storage、Users and Profiles,以及 Word Filters。這意味著想要在老機器上推新作的開發商,等於要用「半殘 API」做遊戲,難度直接拉滿。
Xbox GamePass 瘋狂漲價,玩家狂退訂讓官網直接當機!遊戲店:「買二手遊戲,比訂閱更實在!」

Xbox Game Pass 一路從「佛系」變成「錢坑」,美國的玩家怒火早就衝上雲霄!這週漲價公告一丟,Ultimate 版從 19.99 美元漲到 29.99 美元,Standard 版則被乾脆換掉,改成 Premium 版,月費 14.99 美元。原本玩 Xbox 的就是一批貪便宜大碗的玩家沒啥情懷,這群人一邊翻白眼,一邊瘋狂退訂,導致 Xbox Game Pass 官網還一度直接爆炸!
Halo 25 週年有驚喜!傳聞一代的士官長经典之作雖然來個大重製,但最後還是外包給 Virtuous 集團?

士官長的粉絲最近應該心跳加速,因為江湖傳來大瓜:25 週年快到了,一代经典最後一戰/光環作品《Halo: Combat Evolved》可能要出重製版,而且微軟正準備包給 Virtuous 集團旗下的 Abstraction 工作室!雖然官方一句「沒承認、沒否認」的標準廢話,但根據知名洩密人 Rebs Gaming 的爆料,內幕早就流出來了。
漲幅最高一倍!微軟 Gamepass 大漲價惹怒全球玩家,這會是壓垮 Xbox 的最後一根稻草嗎?

微軟最近給全世界 Xbox Game Pass 玩家上了一堂「地獄經濟學」:同樣一份 Ultimate 訂閱,美國漲個 50%,變成每月 30 美元(大概台幣 970、港幣 235、馬幣 141),已經夠人心痛了;但在巴西、土耳其、哥倫比亞等地,價格幾乎是「直線飆翻」,漲幅超過 100%,直接讓許多東南亞玩家懷疑是不是自己看錯貨幣單位?
Ubisoft 與騰訊成立 Vantage Studios:操刀《刺客教條》《Far Cry》《虹彩六號》三大王牌

Ubisoft 和騰訊正式宣布成立新子公司 Vantage Studios,這是一個高達12億歐元(約 12.5 億美元)的合資企劃,目標是接手 Ubisoft 最大的三大 IP:《刺客教條》/《Assasin’s Creed》、《Far Cry》以及《虹彩六號》/《Rainbow Six》。
40 年後,有玩家在《超級瑪利歐2》刷 BUG 發現失落的關卡!以前遊戲雜誌說的都是真的?

老玩家都知道 1985 年初代《超級瑪利歐兄弟》的經典 Bug ——Minus World,一個透過 1-2 管道進去的無限迴圈水關卡,幾乎成了電玩傳說。沒想到,當年 FC 磁碟機首發的續作《Super Mario Bros.: The Lost Levels》/《超級瑪利歐2》其實也藏著 Minus World,只是玩家們花了將近 40 年才挖出來!
那台樂高聯名的積木 GameBoy 才發售一天,就被改造成能玩真遊戲的主機!真能插卡玩寶可夢?

LEGO 昨天才推出 1:1 的 Game Boy 成人系列積木,還附上樂高小卡帶與可替換螢幕,本來就是衝著「情懷收藏」去的。結果不到 24 小時,就有人把它變成真的能跑遊戲的掌機,瞬間讓官方版本看起來只是個塑膠模型!
「數碼寶貝」新作 PS5 實體版恐被黃牛炒賣!萬代官方急勸粉絲快預購,實體遊戲一週內可能全賣光

距離《Digimon Story: Cyber Sleuth》/《數碼寶貝物語網路偵探》已經過了整整 10 年,系列新作 《Digimon Story: Time Stranger》 /《數碼寶貝物語時空異客》將於 10 月 3 日正式登場。不過,粉絲如果打算收 PS5 實體光碟版,可能得先做好心理準備!
這家開發商不惜砍掉開發中的「龍與地下城」新作,也要持續經營《Payday 3》這款「服務型搶錢遊戲」!

為了把資源集中轉化成服務型遊戲的搶劫遊戲《Payday 3》,開發商 Starbreeze Studios 不惜取消掉開發中的《Dungeons & Dragons》新作(代號 Project Baxter)。官方聲明指出,這是經過董事會與管理層批准的戰略決定,目的是節省成本並把資源集中在《Payday 3》上。這個決策將為公司在 2025 財年第三季省下大約 27.1 百萬美元。