心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。
PS5 PRO值得買嗎?還是搵粉絲笨?

這一代微軟沒興趣推出強化機,就只有SONY的PS5 PRO了……
XBOX360三紅死亡事件微軟如何為肯為此埋單?

致命的三紅燈死亡事件,令原本市埸佔有率一直升高的360突然停滯……
那個遊戲最還原「截拳道」?模仿李小龍就是JKD?(下篇)

截拳道是要噂守李小龍那一套,還是繼承其核心思想自由發揮?
那個遊戲最還原「截拳道」?模仿李小龍就是JKD?(上篇)

李小龍是已故知名國際巨星,除影響了往後的武術電影,也影響了動漫和電玩。
誕生於生化危機前的恐怖解謎…D之食卓的新星崛起和未落…

業界風雲兒-飯野賢治
N64機能當年是被吹大了?還是玩家過份期待?

少遊戲卻賣得比SATURN好?
我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)
4KUHD真的重要嗎?因為大家都鍾情手機…

用戶們真的需要4K嗎?
家用主機音訊格式史 單聲 立體 環繞 全景

手機現在寫著對應4K和DOLBY ATMOS,但那小螢幕和聲量其實是不是本末倒置?