邪典電影BVS 嘲笑「瑪莎」梗的人是沒同理心?  DCEU周遭華納摧毀的第一步…

如果說「MOS」是DCEU開端,那第二套「BVS」就是「正義聯盟的誕生之始」,因為這部電影其實是 DC 電影宇宙裡,首次把蝙蝠俠、超人和神力女超人聚在一起,為之後的《Justice League(正義聯盟)》鋪路。而片名的《Batman v Superman: Dawn of Justice》裡,標題中的那個「v」並不是代表英文裡的「versus」完整拼法,而是用法律訴訟標題的簡寫方式,意思是「對抗」、「訴訟方對訴訟方」的那種「v.」。

查導也曾解釋過,之所以不用「vs.」或「versus」,是想營造一種正式、嚴肅,甚至帶點法庭對質的感覺,而不是純粹的動作對打。換句話說,那個「v」在氛圍上更像是「蝙蝠俠 對 超人」的立場衝突,而不單單是拳腳交鋒。不過大眾一般解讀都是「蝙蝠俠大戰超人」心態去看此片,而片中情節也令他們原本的期待落空,這也是「BVS」致命傷之一。

「BVS」在上映前,超英電影已是「漫威」的形狀了,明亮的色彩、每隔幾分鐘的笑位已是觀眾埋單的方程式。而且更致命的是,諾蘭的高度評價的TDK三部曲,觀眾還是津津樂道!蝙蝠俠不殺原則、不用槍、造型標準和演員外觀,已被觀眾定型。據當年報導,班·艾佛列克打開電腦查看網民如何看待他接演蝙蝠俠的反應,結果一片罵聲,嚇得他立刻關閉電腦,不敢再看下去。和當年米高.基頓的不良反應有得一拼!

班·艾佛列克很想扮演蝙蝠俠,但他另一蝙蝠俠前輩喬治·克隆尼卻勸告他最好不要接這部戲。因為小班(大本)之前演夜魔俠失敗,他很擔心再一次失敗,所以找來了他的拍擋克里斯·泰瑞歐(亞果出任務的編劇,由班·艾佛列克執導,本片為泰瑞歐獲得第70屆金球獎最佳編劇提名,贏得第85屆奧斯卡金像獎最佳改編劇本獎來編劇)加上TDK三部曲和MOS的大衛·S·高耶,BVS共有兩個編劇座陣。

不過這部片在預告片華納就提早爆雷,預告片出現了毀滅日,這就讓觀眾知道劇情會涉及超人之死。而神奇女俠也直接暴光!人們開始追擊蓋兒·加朵,嫌她身材纖細,胸部不夠大!神奇女俠從來沒拍過電影(只有一部JL胎死腹中,另一部電視劇拍不成)大家對真人的版記憶還停留在1975年的「琳達·卡特」 ,蓋兒·加朵當時被網民DC粉評擊可不少。

而這部電影上映後,評價兩極化,大部觀眾認為劇情很多未交待就跳去另一情節,看得非常混亂!而另最大傷害就是「瑪莎梗」,它本來是一埸感動人的情節,卻被觀眾淪為笑柄。

劇情混亂最大致命傷是因為華納上映前就插手把片長剪成151分鐘,很多重要的情節被剪到支離破碎。雖然後來發行影碟有「終極版」183分鐘,把很多重要的情節補回,但傷害已造成。

電影當時預期提早下檔,就算電視台重播都是院線版,很多一般觀眾所看到的版本都是閹割版。只有粉絲才得知終極版的存在。事實上BVS片長還不至於183分鐘,根據查導說法,電影有一幕LEX以瑪莎威脅超人去殺蝙蝠俠,有一幕超人是以其超級聽力捕捉其母親的位置,但因為接收到太多世間人求救的訊號,而心煩心急不知怎辦(要記得BVS他只做了七個月的超人),而去蝙蝠俠處求助,但蝙蝠俠不聽只一心要消滅這個未來對地球有威脅的外星人,在不能溝通情形下,所以超人也不多言打起來。因為剪了這埸戲,形得超人也像是不會溝通的人,觀眾並不能明白當時超人多麼心急如麻。但華納就連終極版也不放這埸戲下去,所以查導早前也說將來可能還有第三個版本。(BVS早前有推改善畫質和釋放IMAX尺寸畫面的新版本的光碟)

終極版加長補回的片段

非洲片段:透露該攝影師其實是吉米·奧爾森的致敬梗,十年後被岡恩粉指責是污辱這角色,說岡恩版的吉米·奧爾森的花花公子才是還原漫畫。

調查蝙蝠俠:克拉克以記者身份調查蝙蝠俠的行為對市民的形像,有好好還原克拉克的記者身份,不過岡粉認為呆頭呆腦才是還原克拉克。

蝙蝠烙印罪犯片段:蝙蝠俠烙下印的罪犯—凱撒·桑托斯,露出烙印走進監獄才不久就被一名囚犯捅數刀死亡;但實際上,捅刀的囚犯是被安納托利所收買去暗殺他,而凱撒其實也是LEX作為棋子所陷害。

指證超人婦女片段:電影一開始指控超人摧毀她家鄉的黑人婦女,實際上是被LEX所收買而指控超人。但她最後感覺一直被人跟蹤後,加上良心不安而再次找上參議員芬奇供述事實,使芬奇決定開辦聽證會來澄清對超人的指控。然而之後,婦女不久後在地鐵站中被安納托利推下軌道喪生,而打算說出事實的芬奇也死在LEX策劃的國會爆炸裏。

國會爆炸片段:爆炸過去不久,超人有協助傷者搬出大樓。院線版看似一走了之,至今仍有觀眾漫罵超人該行為。

珍娜·凱利柏恩片段:露意絲為了幫超人澄清罪名,來到星辰實驗室會見女科學家珍娜·凱利柏恩,讓她分析從非洲取得的子彈。而珍娜告知她子彈是由鉛所構成,並交代華萊斯·基夫出席國會所坐的輪椅也是相同的元素構造,才讓超人無法看出裏面有炸彈。這段戲充分發揮露意絲的記者追查真相的本色,也有告訴觀眾因為輪椅炸彈採用鉛,使得超人無法用X光眼看穿。但電影從未交代露意絲如何得知超人不能看穿鉛,只能腦補作為戀人已知道他秘密。

華萊斯·基夫公寓片段:在華萊斯死後不久,露薏絲來到他的公寓調查,卻發現他的冰箱裏堆滿新鮮食物,由此發現他其實沒有決心尋死。

荒原狼片段:超人死後,警方第一時間趕到氪星偵察船搜捕時,發現LEX當時正在和一個操縱三個母盒的神秘怪狀外星人投影交談。當投影瞬間消失後,LEX便被警方逮捕。該外星人身分是荒原狼,造型是導演版JL,並非2017院線版。

LEX監禁片段:蝙蝠俠前來拜訪入獄的雷克斯時,警告他不准洩露自己的身分,並聲言他會想辦法將他調至位於高譚市的阿卡漢精神病院,介紹自己在那裡的「朋友們」會好好「照顧」他。

我個人覺得BVS這套戲「看似」犯了很多錯誤,我會用「看似」是因為它本身沒有錯,而是和觀眾的期待有落差!比如上面我所說的觀眾仍是以TDK的蝙蝠俠為基礎印像,這個墮落成殺人私刑者會用槍的蝙蝠俠讓他們受不了!雖然電影有解說這個版本蝙蝠俠是二十年來經歷好人變壞、羅賓戰死、犯人依然存在,已並非往日那個不殺主義。慶幸的是,班·艾佛列克這版本的蝙蝠俠在艙庫一戰令人眼前一亮!大家開始覺得這肌肉膨漲、充滿殺氣非常酷!比起之前任何一版本的蝙蝠俠對匪徒來得更有威脅感。

雖然有些人批評這個蝙蝠俠很衝動不夠聰明被LEX輕易煽動憎恨超人,個人解讀是第一設定上LEX是世上數一數二聰明的人,第二是開埸蝙蝠俠看到黑靈事件對超人印像已不佳,閃電俠回到過去對他的警告他解讀錯了,加上未來夢境的啟示,使得他堅信超人就是未來的威脅。當然,電影始終沒解釋這個蝙蝠俠以前經歷了什麼,為什麼會相信這麼怪誕的事件。因為電影看起來就像是夢境。另外,蝙蝠俠因年齡問題對自己太自信而失策在TDKR就演過一次了,怎麼大家就不罵了?

上述的未來夢境也就是「不義聯盟」的劇情,對於不熟電玩和漫畫的觀眾可能會覺得一頭霧水?簡單來說就是描述未來超人被達克賽德洗腦控制,變成人類和正義聯盟最恐怖的敵人的故事。我個人覺得這安排很棒,超人一直以來就是幾乎無敵的角色,你總不能每次為製造危機出現一次又一次比他強大的敵人,這和龍珠、港漫一樣永無止境,把他變成敵人就有劇情張力很多了!不過華納和一般觀眾可不是這樣想。華納和一般觀眾想要的是各路英雄集結,之後組成聯盟打BOSS,就是復仇者聯盟的套路!所以當華納和一般觀眾知道未來路線是未日,會有英雄死掉的情節,覺得太黑暗了!所以華納在2017的JL請韋登魔改沒有了這劇情續篇,一般觀眾也在網上罵查導的黑暗劇情安排,陽光英雄才是電影王道!(誰料到日後復仇者結局前後篇,格調變黑暗,色彩調暗,英雄會死掉的情節出現?)

另一個觀眾的落差,就是上文的「V」意思,入埸觀眾只是期待蝙蝠俠大戰超人的爆米花電影期待,卻是一個注重說故事暗黑氣氛。(哥斯拉第三集比前兩集更吸引大眾你就知一般人口味!)對他們來劇情的鋪排只是悶埸。

而著名的「瑪莎梗」,我覺得真的是「不幸事件」,就如我標題所說大部觀眾沒有「同理心」!瑪莎梗電影是有鋪排的,並非一般觀眾所云:「哈哈,老母名字一樣就停手的滑稽劇情!」首先電影一開埸就是著名的韋恩夫婦被殺事件,伴隨著漢斯·季默美妙的音樂,和查導優美的慢鏡,一段淒美的鏡頭帶出布魯斯童年的不幸…。和以往版本的不同,湯瑪士有正義感和為保護妻兒,反抗匪徒但被開槍擊中,母親亦被開槍弄斷珍珠鍊兼當埸死亡。而遺留最後一口氣若游丝的湯瑪士最後吐出一句:「瑪莎」…。

這麼感人的畫面但是觀眾就不埋單,因為韋恩夫婦被殺的畫面拍過太多次了,1989一次,Batman Forever一次,就連蝙蝠俠與羅賓也有韋恩夫婦出殯和童年布魯斯的畫面。加上諾蘭版的BEGINS一次,觀眾覺得比蜘蛛俠的Uncle Ben次數更多!根本不想理解這畫面想表達什麼,大家都說:「好悶~韋恩夫婦要死幾多次?」,另一幕布魯斯去掃墓,鏡頭也停著在瑪莎.韋恩的幕前刻名,LEX拿出被綁架的超人養母的照片,也一直重複「瑪莎 瑪莎 瑪莎 瑪莎 瑪莎」來暗示了!直到蝙蝠俠拿氪星矛要刺向超人,超人喊出救「 瑪莎」,你會令他們殺死瑪莎!,這時候蝙蝠俠腦中又迴旋上述那兩個畫面,就是導演怕你忘記,再複述這些關鍵畫面讓你再感受一下。

其實有很多知名YOUTUBE或寫稿人,都有認真講「瑪莎梗」其實是很感人的埸面,如果沒有感動到的人,相信看之前已知「瑪莎梗」是什麼,就培養準備笑的心態了!因為網上大家都笑呀?你不笑豈非不懂幽默?我們如和某個人談過刻骨銘心的戀愛,對方不幸逝世,那你認識新的伴侶,名字竟然是一樣的你會不會猶豫或走神一下?又或許你死去的寵物,看到某個寵物長得和你之前養得一模一樣,剛巧該主人又是取同一名字,你會不會回憶涌現走神一下?

我相信擁有同理心的人都會有感受那情感,如果沒有,或許你是幸福的,沒有經歷過死別的痛苦,等同「沒麵包吃就吃蛋糕」的貴族心態。

沒有拍角色出身就來集結!

當時BVS還惹了一班看漫威電影視為標準的人批評,他們抱怨BVS塞太多的角色了!不能接受沒有先拍個人電影的傳統拍法。現在過了有十年了,美國隊長3也有很多未有個人電影的角色先出來,就連現在被吹捧的岡恩超人也是塞太多的角色,你們有罵嗎?

國會爆炸為什麼超人救不到?

這話題和MOS龍卷風求老爸一樣,至今還是被一般觀眾罵。我自己當日也是同樣感受,其實有看導演版JL和閃電俠電影,就知道查導的DCEU世界觀,它是還有一定的物理法則。所以在JL裡布魯斯會解釋閃電俠的戰衣是用太空船材質製成,可以抵抗磨擦熱力等說詞。閃電俠在導演版救愛麗絲是需要溫柔輕輕慢慢移動她,不然以他的速度會傷及普通人體。在閃電俠電影裡貝瑞用快速移動貝瑞短距離,就令失去能力的貝瑞的五臟六腑翻滾嘔吐了出來。由於CW劇的超人前傳的克拉克都是無視法則用超速移動人助其脫險,而電視劇的閃電俠也是同樣手法。所以讓看習慣CW劇的觀眾認為BVS的超人不能在國會救完所有人的表現是不能接受的!

我們都知道諾蘭版蝙蝠俠套用寫實概念的,因為MOS是由諾蘭監製的,所以DCEU是有一定的寫實概念的,就好比當年我也看不習慣諾蘭版蝙蝠俠,後來從製作特輯知道諾蘭的創作概念後,就轉換心態去欣賞。所以看CW劇的粉絲們,可以轉換心態嗎?

由不看好到變成我的女神

BVS另一出彩點就是加朵演的神奇女俠,如上文所說,一開始和小班都是負評累累!但當觀眾看到她的表現時,都接受了這新一代亞馬遜女戰士!查導捨棄了舊電視版那個轉圈變身的美女戰士,還有標誌性的跑步追敵。給了她劍和盾,還有雙拳交叉的反擊波、好戰的性格,當加朵知道查導要打造這新形像神奇女俠時,她也在現埸即興演出,其中一幕她被毀滅日轟飛倒地,可是起身時卻露出滿意的笑容!這演出令查導不禁說:這太神奇了~!為什麼妳會這樣演出?加朵表示她是亞馬遜女戰士,有這麼強大的對手,所以她也很興奮!也就這一幕造就了經典畫面演出,加上Junkie XL打造專題背景音樂,讓超級英雄又多了一首耳熟能詳的曲子。

可惜的是…華納為了洗脫查導的風格,第二集的神奇女俠變回電視劇的模樣,捨棄了劍和盾,還有那不停學琳達版跑步…,結果票房和口碑都扑街!岡恩也趁機斬了第三集的企劃。再見了…查導打造的DCEU神奇女俠!

讓我再講一講蝙蝠俠,一開始大家嫌這位滿臉鬍鬚渣,體型像隻熊的中年蝙蝠俠!有些看慣標準身型的蝙蝠俠的人,笑他為肥蝠俠!但這個型像是以經典漫畫蝙蝠俠:黑暗騎士歸來 (The Dark Knight Returns)為藍本,只能說它們沒見識就是了…。而看似布衣的設計和灰和黑色其實當日我也不大接受,幸好在電影把它調得很黑我才接受。

然而查導版的蝙蝠俠和神奇女俠也打造成功了,就只有一個超人的憂鬱形像讓觀眾接受不了!但查導原本的用意就是透過三階段讓超人成熟起來,經過死亡復活才成為日後那個自信、從容的超人,這點大家可以在JL中看到。

但可惜的,BVS的院線版因刪剪問題劇情被人詬病。「瑪莎梗」被一群人當爛梗如病毒般瘋傳出去,嚴重傷害了這部電影。

雖然如此,BVS也以成本2.5億美元,取得了8.73億美元的票房!天嘵得如果沒有發生上述事件,可能票房就取得華納想要的10億了。不過華納並沒有把問題檢討在自己身上,他們開始削弱查導的權力。他們的剪刀開始伸向另一部DCEU的延生作品,就是「自殺小隊」。

「自殺小隊」一開始公開的預告片,是一部嚴謹黑暗的電影。但經過華納剪接師的干涉下,JOKER的戲份剪到幾乎無存在價值,而且還變成一名情聖。一般觀眾可能覺得電影五光十色,小丑女很酷!但整部電有很明顯剪接痕跡,配樂也怪怪的!但因為電影包裝很潮,讓電影取得7.49億美元票房!這讓華納覺得自己插手很有效,進一步插手神奇女俠和JL。

神奇女俠還好,中間最好看的女俠出道兵戰,華納想剪掉,團隊極力阻止爭取保留,但最後和戰神阿瑞斯的一戰,由巨人戰神阿瑞斯改成人類大小的型態,沒有一點大BOSS感覺,但因為取得8.23億美元票房,華納又覺得自己干涉有理。神奇女俠當時雖被傳媒捧到是DCEU最好的一部,但其實我覺普普通通罷了!全靠加朵的美麗撐埸。

下一輯,就是最多話題的正義聯盟,也華納和查導正式決裂的開始…。

個人頭像照片

經典文化的老行家,熱愛分享電影與遊戲破關心得,陪大家找回童年回憶!

《Monster Hunter Stories 3》卡普空 TGS 展場曝光三隻 amiibo 打算搭配 Switch 2 發售,未來的理財產品?

卡普空在今年的 東京電玩展 將會為《Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection》推出至少三款全新 amiibo。雖然尚未正式公開細節,但現場展示的模型已經讓系列粉絲眼睛一亮。根據展場實拍,卡普空在攤位內展示了這些尚未公開的 amiibo 原型,消息傳出,立刻引爆討論!

《Panzer Dragoon II:Zwei》重製版 TGS 公開實機畫面,沉寂七年終於復活!粉絲不買賬卻抱觀望態度?

在東京電玩展上,沉寂多年的《Panzer Dragoon Zwei: Remake》(飛龍騎士Zwei)終於證明自己還活著,而且已經可以實際遊玩了。現場同步釋出了首支官方實機片段,等於替玩家交了一張遲到多年的「成績單」。這款遊戲最早在 2018 年 就已宣布,但此後幾乎「銷聲匿跡」。期間先後推出了《Panzer Dragoon: Remake》與多款《Front Mission》重製版,唯獨《Panzer Dragoon Zwei: Remake》始終沒有新消息

還在觀望、猶豫、不知效能怎樣?《Final Fantasy VII Remake Intergrade》Switch 2 體驗版年底登場,驗證完滿意再買!

如果你對《Final Fantasy VII Remake Intergrade》在任天堂 Switch 2 上的表現還有點猶豫,那麼 Square Enix 已經準備好一顆「安心丸」給你!遊戲監督濱口直樹(Naoki Hamaguchi)近日接受 Inverse 訪問時親自確認,Switch 2 與 Xbox 版本將會在年底推出體驗版。他強調,這個體驗版能讓還在觀望的玩家親自試玩,感受新硬體帶來的完整規格表現。

任天堂突襲上線《火焰之紋章:暗影》,手機玩家可以免費下載!因為玩法太新穎所以不敢宣傳?

任天堂與 Intelligent Systems 又玩了一次「偷襲戰術」。原來他們在前幾天悄悄推出了一款全新手機遊戲——《火焰之紋章:暗影(Fire Emblem Shadows)》,直接在 App Store 與 Google Play 上線,沒有事前鋪天蓋地的宣傳,鬼鬼祟祟完全不想讓人知道的樣子,真是奇怪!

PS5 Pro 新款型號 CFI-7121 洩漏:九月底歐洲先行上市!偷料降成本,但優化散熱

PlayStation 5 Pro 可能即將迎來首個硬體修訂版。根據可靠爆料者消息,索尼計劃在 9 月底推出新款 PS5 Pro 型號,不過玩家期待中的「Slim」設計或大幅升級幾乎可以確定不會出現。這次的改版是索尼一貫操作。歷代 PlayStation 幾乎都會在上市後一到兩年內,針對散熱與製造成本進行調整。PS5 Pro 自然也不例外。

《無限大》這款中國開放世界遊戲就是動漫版 GTA,網易這個是大雜燴還是潛力黑馬?

由中國工作室 Naked Rain 開發、網易遊戲發行的開放世界新作《Ananta》《無限大》,自 2023 年亮相以來就備受關注。當時不少玩家以為這又是一款像《原神》那樣的抽卡遊戲,但最新釋出的訊息卻證實它沒有任何氪金抽卡機制,反而是將眾多遊戲類型的熱門玩法「縫合」在一起,玩出了另一種味道,尤其是 GTA!

美國任天堂迎來第一個女總裁!時光飛梭,Doug Bowser 已經宣布退休,六年任期正式落幕

任天堂於 9 月 25 日正式宣布,美國分部現任總裁 Doug Bowser 將於 2025 年 12 月 31 日退休,結束他六年的任期。自 2026 年 1 月 1 日起,現任美國任天堂營收、行銷與消費者體驗部門執行副總裁 Devon Pritchard 將成為 NOA 新任總裁,同時也將成為 第一位領導任天堂主要分部的女性總裁。

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

《Monster Hunter Stories 3》TGS 新片釋出,雙生火龍預言曝光

卡普空在東京電玩展(TGS 2025)上正式公開了《Monster Hunter Stories 3:Twisted Reflection》的最新預告,為玩家揭開這款回合制 RPG 的世界觀、主角陣容與故事主線。隨著發售日逐漸逼近,這支影片迅速成為系列粉絲熱議的焦點。

鬼武者《Onimusha: Way of the Sword》TGS 預告公開!宮本武藏迎戰巖流,玩家將迎來宿命對決

卡普空在 東京電玩展 2025 (TGS 2025) 的 Capcom Online Program 中釋出了《Onimusha: Way of the Sword》的全新故事預告,這次焦點放在傳奇劍豪 宮本武藏 與他將會遇到的角色群。預告片展示了武藏如何在劍術之外,逐步接受並駕馭手中帶有妖力的護手,對抗人類無法應付的惡魔與超自然威脅。

A9VG 評測:《Silent Hill f》不只是恐怖遊戲,更是一場心理試煉!系列粉絲必玩,戰鬥系統又愛又恨

寂靜嶺系列終於回來了!這次的《Silent Hill f》把舞台搬到 1960 年代的日本鄉村,由 Konami 與 Neobards 合作開發,主打「恐怖與美麗」的並存。大陸媒體 A9VG 在完整通關後的體驗,認為本作既延續系列精髓,也加入濃厚的日本在地文化,成功打造出一款既陌生又熟悉的寂靜嶺。

HORI 推出 Switch 2 專用新手把:色彩搶眼,但功能有缺

HORI 正式公開最新的 Switch 2 官方授權無線手把 Wireless HORIPAD Turbo。外型幾乎就是 Pro Controller 的翻版,不過提供了更多顏色選擇,包括「Aqua Cyan、Frost White、Shine Yellow、Ruby Magenta」,看起來比任天堂原廠的單色設計更有活力。雖然視覺上非常吸引,但功能細節上仍有明顯不足,無法完全取代 Pro Controller。

PlayStation 推出「Franchise Rewards」:白金獎盃變周邊購物券?

Sony 終於想通,玩家這麼多年辛苦刷獎盃,不應該只留下一個數位紀錄。於是他們在官方部落格宣布了一個新計劃,名叫 Franchise Rewards。聽起來很有氣勢,結果一看細節,原來是——拿到特定獎盃就有「資格」去買限定周邊。是的,你沒聽錯,不是送,是買。

前暴雪總裁再開砲:Xbox 漲價不是關稅,是賺錢不夠

微軟今年又一次調漲 Xbox Series X/S 售價,官方說法依舊是因為美國前總統川普的全球關稅政策。但前暴雪總裁 Mike Ybarra 不吃這套,直言這其實跟關稅沒關係,純粹是 Xbox 利潤不夠,才要玩家埋單。

《Death Stranding》真人電影:不是遊戲改編,而是一段全新故事

小島秀夫的「送貨宇宙」再度擴張,但這次不是遊戲,而是登上大銀幕的 《Death Stranding》真人電影。在 Kojima Productions 十週年「Beyond the Strand」活動上,導演 Michael Sarnoski 親自現身,終於給了粉絲一個重要訊息:電影不會重演遊戲劇情,而是全新角色、全新故事。

小島秀夫夢想成真?《死亡擱淺》動畫新作 Mosquito 曝光,日美合作的實驗動畫

小島秀夫這次又出奇招,Kojima Productions 在自家「Beyond the Strand」活動上公開了全新動畫企劃 《Death Stranding: Mosquito》。這部作品將會是《Death Stranding》《死亡擱淺》系列的動畫電影,與 A24 正在製作的真人版並行,兩者都不是簡單的重演,而是講述發生在同一世界觀的全新故事。

又來?《Resident Evil Requiem》最新外洩情報:Leon 可能真要回歸了

卡普空的《Resident Evil Requiem》還沒正式登場,謠言卻一波接一波,最新的爆料更是把焦點鎖在系列老粉最關心的角色 —— Leon S. Kennedy。據稱這次不只會有 Grace Ashcroft 的新篇章,玩家也有機會再次操控這位老熟人。遊戲將於 2026 年 2 月 27 日登陸 Switch 2、PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S,而即將展開的東京電玩展 2025,或許就會成為揭曉 Leon 真相的最佳舞台。

生化危機9~安魂曲 哀悼浣熊市? 解開雨傘公司的伏筆?

《生化危機9 Requiem》一開始流出的情報是半開放世界,可以操作Jill,Leon也會協且。然後呈現出來是以前PS2的《生化危機 Outbreak》Alyssa的女兒Grace。之前的預告影片是走玩恐怖路線,用新人女性作主角,是可以讓玩家代入恐怖

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

終於HD化了!《超人梅比斯 完全藍光BOX》

由2006年開播的《超人梅比斯》,是來自M78星雲光之國、和前作的《超人MAX》不同,他與歷代昭和超人們相互連結的世界觀為劇集最大的特色。如今這部作品首度進行HD重製,以高畫質全新呈現。

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入EMAIL訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!