AYANEO 放出风声:全新「Code R」打著「入門高配」旗號,要收割懷舊玩家的荷包!

手持遊戲機廠 AYANEO 今年簡直停不下來,Pocket DS、Konkr Pocket Fit、Flip 1S DS 才剛喊完熱騰騰,現在又冒出一台新機,名字還帶點神祕色彩——Code R。官方口號說得響亮,什麼「新時代的復古」、「不只是遊戲裝置,而是承載一個時代的傳承」。講白了,就是要把「復古」這塊市場再切分一刀,推出一台「入門級、高性價比」的掌機。

BBC 又出包:Windows 95 30 週年紀念片段,居然放了一台蘋果 Macintosh

還記得上次 BBC 在懷舊單元裡,把 NES 卡帶插進 SNES 的經典烏龍嗎?結果现在他們又刷新了操作難度。這次是慶祝 Windows 95 三十週年,畫面裡卻放了一台 1987 年的苹果 Macintosh SE。最諷刺的是,這台電腦當年跟 Windows 95 一點關係都沒有,還是死對頭蘋果的產品。

Retroid 自打嘴巴:新出的 Dual Screen 加強螢幕居然不支援 Pocket 4 Pro

怀旧掌機廠 Retroid 最近又鬧出烏龍。本來在六月推出的 Retroid Dual Screen,號稱能讓玩家把一台 5.5 吋 AMOLED 副螢幕接到 Retroid Pocket Mini、Retroid Pocket 4 Pro 和 Retroid Pocket 5。結果現在官方自己跳出來說:不好意思,Pocket 4 Pro 壓根沒辦法用。理由聽起來很專業,但翻譯成白話就是:硬體層級根本不相容。

任天堂推出《My Mario》YouTube 免費看短片,連嬰兒都能看懂

任天堂最近在日本 YouTube 上了三個動畫,名字叫 《My Mario》。一聽還以為是什麼新作,結果打開一看——是短短幾十秒的「馬力歐生活日常」。例如:拿梳子慢慢梳鬍子、隨手踢一下庫巴龜殼。別懷疑,這真的就是整集的內容,甚至內容比天竺鼠車車還要短。

《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》開發秘辛:小島秀夫的瘋狂點子,剪掉的比做出來的還多

2004 年的 《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》 被不少玩家視為系列顛峰,但幕後故事才真的是比劇情更刺激。小島秀夫本來就以「完美主義」聞名,一旦腦洞大開就停不下來,結果就是開發過程亂到一個極致,很多天馬行空的點子最後不是被硬刪,就是被壓縮到連他自己都不滿意。如今隨著 《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》 的重製登場,回頭看當年的開發過程,才發現玩家拿到的其實只是小島腦內混亂藍圖的一部分。

《MGS Δ》PC玩家最佳設定公開:高階顯卡也頂不順,自己調才有救?

Konami 用 Unreal Engine 5 重製的 《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》 畫質是真的猛,樹葉閃光、角色毛孔都清清楚楚,彷彿直接拍電影。不過畫面漂亮,電腦卻哭慘了——就算是頂級配置的 PC,玩家也普遍表示很難全程鎖死 60FPS,有時還會直接掉到 54FPS,卡頓和掉幀比殭屍還嚇人。想要流暢玩?只好靠自己調設定來救命!

傳聞 PS6 掌機要抄任天堂方程式:可插底座之餘還能玩超頻,光追性能竟比 PS5 強一倍

8 月 27 日有遊戲爆料人拋出猛料,指稱 PlayStation 6 將有一款 手提版(代號 Canis),而且還會附送一個 可插電視的底座。最關鍵是,一旦插上底座,這台「PS6掌機」居然會自動超頻,從 1.2GHz 拉到 1.65GHz,光線追蹤效能甚至可以直接比 PS5 高一倍。聽起來是不是有點熟悉?沒錯,這套路根本就是 任天堂 Switch 2 的翻版。