Final Fantasy 14 更新遇天花板,可能要跟 PS4 玩家講掰掰

Square Enix 的看板 MMORPG Final Fantasy 14 在 PS4 上服役超過十年,雖然吉田直樹一再強調想盡可能長久支持舊硬體,但現實是 PS4 的系統限制與數據容量已經快被榨乾。在最近一次訪談裡,他表示 Sony 這幾年已經不斷替 FF14 放寬規則,讓遊戲能繼續更新,但如今連 Sony 自己也說「極限到了」。

Xbox Game Pass 平價用戶也能玩雲端遊戲?微軟被指配合十月登場的 Xbox Ally 掌機

根據微軟公布的新計劃,Game Pass Core(每月 10 美元)和 Game Pass Standard(每月 15 美元) 的玩家,將能透過雲端玩部分遊戲。這項功能過去是 Ultimate 獨享,現在便宜層級也能「吃到一些羹」。Core 的 50 款遊戲庫、Standard 的 400 款遊戲庫,都能用雲端啟動。此外,若玩家本身擁有支援雲端的遊戲,也能直接在 Core 或 Standard 層透過雲端遊玩。

Capcom 製作人親口否認:《Pragmata》不是什麼祕密洛克人重啟計畫

自從《Pragmata》在 2020 年首度亮相,玩家就注意到角色設計裡的「藍色暗示」。特別是女配角 Diana:外套顏色像藍色轟炸機,手臂還能伸縮變形,看起來超像洛克人的槍。遊戲又有邪惡機器人主題,讓網友嗅到滿滿的「藍色基因」。結果這些線索在論壇、YouTube 上越傳越大,最後被炒成「祕密洛克人重啟」的陰謀論!

《Cyberpunk 2077》Switch 2 版實體銷量大勝:首月玩家 75% 選擇卡帶

Switch 2 世代才剛起跑,數位 vs. 實體的老話題就再度成為焦點。許多第三方遊戲只給一張 Game-Key Card 鑰匙卡,玩家還得額外下載,搞到大家怨聲載道。但 CD Projekt 看準任天堂玩家「要就要完整卡帶」的習性,直接把 《Cyberpunk 2077》 做成完整實體版。結果首月數據出爐,證明他們賭對了。

MagicX 公布新機 Retro DS,雙螢幕直攻 3DS 模擬市場

MagicX 公布了 2025–2026 年的產品路線圖,結果直接甩下一顆震撼彈——一台名叫 Retro DS 的雙螢幕機種。這名字不用想都知道是對準任天堂 DS / 3DS 系列,等於直接告訴你:「我就是要玩雙螢幕」。