忍者外傳的AYANE綾音,為什麼每一次都換模組?

當年綾音在NG第一章節結尾登埸,大家都驚訝綾音的臉相並不像DOA2、DOA3的可愛風格,而是用了較成熟較寫實的風格…
今年是滿滿忍者外傳年,但核心粉絲還是有憂慮…

對我而言,忍外是特別的,他和DMC、鬼武者節奏不同,但只玩過PS版沒有接觸XBOX感知又不同…。
新Virtua Fighter的影片展示要用什麼操作系統來實現?

要如何實現在操作裡?
黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…
黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!
鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)
PS5 PRO值得買嗎?還是搵粉絲笨?

這一代微軟沒興趣推出強化機,就只有SONY的PS5 PRO了……
XBOX360三紅死亡事件微軟如何為肯為此埋單?

致命的三紅燈死亡事件,令原本市埸佔有率一直升高的360突然停滯……
那個遊戲最還原「截拳道」?模仿李小龍就是JKD?(下篇)

截拳道是要噂守李小龍那一套,還是繼承其核心思想自由發揮?
那個遊戲最還原「截拳道」?模仿李小龍就是JKD?(上篇)

李小龍是已故知名國際巨星,除影響了往後的武術電影,也影響了動漫和電玩。