那個遊戲最還原「截拳道」?模仿李小龍就是JKD?(上篇)

之前寫了一篇《日本人對八極拳的崇拜和迷戀》,有人詢問會否寫寫李小龍和其截拳道對電玩遊戲的影響?所以就有了這一輯。

李小龍是已故知名國際巨星,除影響了往後的武術電影,也影響了動漫和電玩。比如斗之拳的男主角「拳四郎」就是以李小龍形像為藍本,而北斗之拳由8BIT主FC至PS4都一直都有新作品推出。而新版的北斗之拳動畫也準確重啟,換言之我們一直能在映像看到李小龍的影子。

拳四郎的形像來自李小龍。

PC-E的THE 功夫,那個踢腿就是李小龍獨有的招牌踢姿。

李小龍整體給予人的形像,赤裸上身,功夫黑褲和布鞋。還有雙節棍、黃色連身運動衣。動作是和拳王阿里的蝴蝶舞步、擦鼻動作、招牌飛踢!最後少不了他獨創的怪叫聲。
只要一個遊戲有做以上的特徵,就很能代表李小龍流派了。但這不代表是「截拳道」。

雖然李小龍世界聞名,可是他創下的「截拳道」卻鮮為人知(李小龍粉例外),一般人只知他懂中國功夫,多年前葉問電影大熱,一般也懂李小龍學過詠春,但截拳道卻很少人知道。


原因「截拳道」並不像空手道、跆拳道、西洋拳、泰拳等普及,你可以隨便找到空手道、跆拳道的武館,健身中心也有簡單的泰拳學習,但截拳道卻沒有,是因為李小龍創下的武術並不實用嗎?

原因當年李小龍從美返港拍戲,他關閉了所有武館,也不準徒弟繼續以「截拳道」的名義去教人和經營,私下傳授沒問題。「截拳道」是當年李小龍和人比武時覺得太花費時間勝出對手,也發覺詠春拳對於對手拉遠距離便難於進攻,所以決定改良自己所學而創出「截拳道」。

有關截拳道發展歷史我會放在下篇講解,我先說主題電玩中的截拳道是怎樣的?李小龍的徒弟說,李小龍真人和人比試格鬥,並不會發出那種怪叫聲。詠春派的人說截拳道就是詠春拳,李小龍的徒弟說,早期的確是有受詠春系統訓練,但後期截拳道慢慢在李小龍手中成型,除了保留打中線拳理,基本上都沒詠春影子了。電影中李小龍喜歡用詠春招式,那是因為視學上拆招好看。李小龍現實多用西洋拳擊倒對手,這點香港打星陳惠敏和李小龍交流兩人都認同西洋拳的實戰性。

剛才提及的有人詢問電玩和截拳道,他說當年感覺不到Virtua Fighter 1代的JACKY和SARAH流派是截拳道的,反而鐵拳的LAW卻感覺是截拳道。會有這種感覺因為鐵拳的LAW除了造型模仿李小龍,招式也是拿電影李小龍的打法。所以看起來就非常相似,很多人把李小龍=截拳道,認為像李小龍就是截拳道!其實李小龍很多在電影中打法只是表演性質,比如LAW也有和SF的飛龍的烈火拳的最後一拳非常相似。都是最後一拳擊中,然後拳頭硬直一直顫抖。

只要是李小龍系角色,一定會有硬直拳屬性。

其實這是出自《精武門》中演陳真的李小龍憤怒的一拳打死落毒殺害其師父的一幕,演變成格鬥遊戲打完會硬直時間的招式。

年輕的可能以為這是周星馳的「賭聖拳」…。

其實真正的截拳道並非一些人所說無招無式,它是有一定固有架構的,其中截拳道的警戒式,就是傳統功夫的「擺樁」,但和詠春不同。也不是LAW一直彈跳模仿李小龍、也不是飛龍學李小龍在《猛龍過江》對羅禮士的架式,這是李小龍吸收了西洋劍擊的步法融合截拳道的警戒式,前進後退都充滿了西洋劍擊風格,所以Virtua Fighter反而是向真正截拳道取經。

JACKY擺的都是截拳道警戒式

後期越來越李小龍化…就是為了讓大家感覺到是李小龍的武術。

不過Virtua Fighter都是有加入誇張式的招式來增添遊戲性。比如LAW和JACKY、SARAH都有一招類似軍佬腳刀的倒掛金鉤!

倒掛金鉤其實並不是李小龍的招式,嚴格來說李小龍本人也不會這種技巧,這只是為了電影好看加入的動作。它是出自《龍爭虎鬥》,李小龍和Robert Wall對戰,Robert Wall倒地不忿想捉著李的腳,然後李翻空一招倒掛金鉤擊退Robert Wall。這招其實是由替身元華代踢的,《龍爭虎鬥》很多動作都是元華替的,李小龍是武術家,少練花架子雜技,所以翻筋斗等動作都交由元華負責。事實上電玩遊戲有致敬李小龍或截拳道,這招倒掛金鉤都很少有收錄,據我所知就Virtua Fighter和鐵拳而已。

其實戲中這招是由元華作替身使出。

Virtua Fighter的JACKY有很多招式都是來自截拳道基本招式,至少這些招式都計載於李小龍著作《截拳道之道》。Virtua Fighter和當時的鐵拳不同,它是有做「動態捕捉」,會邀請該流派的人來演武捕捉其動作和招式。

如上文所說,很多人都說Virtua Fighter感覺不到是截拳道,因為很多人都不懂截拳道真實面貌,而把李小龍電影中打法把截拳掛鉤了。所以每一代新的Virtua Fighter,就會追加更多李小龍在電影中的招式JACKY,反而是其妹妹SARAH就在三代從截拳道改成武術,官方說是洗腦後的SARAH已漸漸發展出自己的流派風格。(這可能當時美國已分成原始截拳道和概念截拳道關係?)

JACKY在二代加入了李小龍在《猛龍過江》對羅禮士的連環五腳,踢中人會後退彈跳擺出蝴蝶舞步。之後的續作也陸續加入李小龍的招牌飛踢和詠春的黐手反擊等。

這也証明了要讓人感覺這是李小龍的「截拳道」,就要加入李小龍在電影中一些比較浮誇的招式,還有他的動態舉止。諷刺的是,一些歐美製作的官方授權的李小龍,卻一點都不像樣!

90年代的李小龍傳電影改篇的超任遊戲

XBOX獨佔的李小龍遊戲,由李小龍家人官方授權,但遊戲表現很垃圾 …。

反觀日本廠商推以李小龍為藍本的角色卻非常出色,計有ADK在SNK NEOGEO推出的《WORLD HEROES》中的DRAGON,除了一些招牌招牌重拳和側踢外,最大亮點空中對空技「DRAGON KICK」,是出自李小龍的招牌空中踢姿態。有趣的是,DRAGON這角色在第二集國籍由中國改為韓國,選人的大頭畫面也改成不那麼像李小龍了,看來是有受到版權警告,但遊戲畫面卻沒有改變,4代都是用同一繪圖。其中一招必殺技是百裂拳,看似像北斗之拳的北斗百裂拳,但其實北斗百裂拳是出李小龍在電影使用詠春的「日字衝拳」改篇,有看葉問電影想問大家並不陌生。

李小龍的招牌飛踢,俗稱《DRAGON KICK》

而CAPCOM也在SUPER STREET FIGHTERⅡ增加新四人物,其中一個就是香港的飛龍,飛龍幾乎所有招式姿勢都是拿李小龍真人的動作而成的(可見我提拱的圖集)!不過卻沒有李小龍的招牌空中踢姿態,不過來STREET FIGHTER ZERO 3家用版的飛龍,其LV3超必就加入了李小龍的招牌空中踢姿態。這招式也帶到SFⅣ,不過角度卻不同。但通常技卻保留同樣角度。

另外飛龍在美版的設定和日版是不一樣的,日版飛龍的武術是飛天流,沒提及過李小龍。美版就講明流派是截拳道,結局還說李小龍只有一人,他不能複制他。

雖然90年中期3D格鬥有Virtua Fighter的JACKY和SARAH,鐵拳就有LAW!(LAW初期設定流武是武術,後期追加基礎武術是截拳道)但我覺得後來有一名角色不單保留截拳道招式,也有保留李小龍風格和型像,那就是後起之秀《dead or alive》,裡面的JANN LEE。

當年DOA第一集令人眼前一亮!

《dead or alive》當年是採用SEGA MODEL 2基板開發的格鬥遊戲,但畫面效果比同是MODEL 2的Virtua Fighter 2出色!反擊技的演出也比SEGA好,Virtua Fighter很多時反擊技或投技,有時會從一個姿勢生硬換成投技或反擊技的姿勢,但當年後起之秀的DOA卻可做到無縫動作接駁,這是非常難得的。而且JANN LEE也能使出DRAGON KICK,當時LAW、飛龍、JACKY和SARAH都沒有這招,只有《WORLD HEROES》中的DRAGON才有,這也令我心中加分!

不過因為當年為吸引眼球,做出搖乳效果,多年來被VF和鐵拳的粉絲恥笑,但其實DOA的也受到鈴木裕的肯定,當年我認識一名中國朋友有在SEGA工作,他說就連AM2工作室也認同DOA有很多技術多地方做得比他們好。

當然VF、鐵拳、DOA都出了這麼多代,如果論截拳道相不相似,大家都很相似了。除非你嫌JACKY不會李小龍式怪叫吧?不過如果給我評價的話,DOA因為有截擊、反擊系統,所以什麼流派都能很好呈現精髓。而李小龍的截拳道強調截擊對手,所以這點DOA優勝。但李小龍也很喜歡用虛招誘騙對手,這點VF就做得很好,JACKY有很多收招虛招的招式,雖然JANN LEE也有類似招式,但效果像挑撥技,不像JACKY可隨時取消演變招式。

JACKY後期越來越像李小龍風格…這也是商業決定。

有關截拳道和電玩寫到此了,如果想理解一些「截拳道」一些趣聞,可看本篇的續篇(下篇)這一次我可是一次過上傳兩篇哦。

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