Switch 2 實體遊戲可能只是過渡期,數位未來才是真正打算?

這場訪問發生在舊金山任天堂直營店開幕活動期間,Bowser 向 IGN 表示,Game-Key 卡的設計部分是為了讓 Switch 2 更具吸引力、方便第三方廠商推出大容量遊戲。他坦言,任天堂希望打造「最廣、最深的內容庫」,因此必須提供更彈性的發行方式。

拖了四年,Ubisoft 終於說《波斯王子 重製版》要出了!

這款早在 2020 年首次公開的重製作,如今再次被 Ubisoft 擺上檯面,但背後代價似乎不小。Ubisoft 表示,公司對整體開發線進行全面檢討後,決定給旗下數款大型 IP 更多開發時間,以「打造更成功的推出條件」。這個決定也影響到不少未公開的大作,暫時延後進度。

Switch 2 還沒來,KONAMI 靠戀愛遊戲拿下週榜第一!

靠著新作《心跳回憶 forever with you Emotional》,這款主打懷舊改編、情感強化版的日式戀愛文字冒險遊戲,成功在 Switch 銷售低潮中以 21,032 套的成績登頂——雖然乍看並不驚人,但接下來的排行你可能會懷疑自己是不是在看週榜還是月榜。

Switch 2 手把變樂器?任天堂又偷偷埋了一個音效彩蛋!

今天的新料不大,但對愛玩音效的玩家來說,這一點驚喜剛剛好。根據 App 最新透露,Switch 2 在「變更握持方式/控制器順序」這個大家平常連點都不會點的選單裡,居然藏了一個「有趣小彩蛋」。只要你連上多個 Joy-Con 控制器,按下背部按鈕,就會聽到一個音符,而且不同控制器會發出不同音高。如果你排成一排、依序按下去……恭喜你,馬上變身 8-bit 音樂人!

遊戲界的諾亞方舟:小島秀夫的「USB 遺囑」曝光

小島秀夫想得很遠,遠到他死後的事業該怎麼辦,也已經有了備案。這位打造出《死亡擱淺2》(Death Stranding 2)、《潛龍諜影》(Metal Gear Solid)等經典之作的傳奇遊戲創作者,近期透露自己其實早就考慮過「身後事」,而這份未雨綢繆的計劃,就藏在一根 USB 隨身碟裡。