
Ubisoft 消失許久的《波斯王子:時之砂(Prince of Persia: The Sands of Time)重製版》,終於又有了新進展——根據最新一季財報會議,這款被遺忘多年、三度易手的專案,預計會在明年內推出,也就是最晚 2026 年 3 月前問世。

這款早在 2020 年首次公開的重製作,如今再次被 Ubisoft 擺上檯面,但背後代價似乎不小。Ubisoft 表示,公司對整體開發線進行全面檢討後,決定給旗下數款大型 IP 更多開發時間,以「打造更成功的推出條件」。這個決定也影響到不少未公開的大作,暫時延後進度。
官方更補上一句:「這樣的延後已經讓《刺客教條:暗影(Assassin’s Creed Shadows)》品質有所提升」,明示這種「拖延型優化」將成為 Ubisoft 新標配。










可能 2025 年第一季上市,平台尚未確認
根據內部推估,《時之砂 重製版》目前有機會鎖定在 2025 年 1 至 3 月間發售,不過具體平台尚未揭露。早期曾出現過 Switch 版本的線索,加上原版當年就有登上 GameCube,任天堂平台似乎也未被完全排除。

值得一提的是,這項專案已經歷多次開發團隊轉手,目前由 Ubisoft Toronto 領銜接手重製。先前同樣參與《The Lost Crown》的團隊,則因該作成績不如預期,已在今年初被 Ubisoft 解散。
Ubisoft 內部整頓、尋求中國助力
過去一年對 Ubisoft 而言相當艱難,不僅旗下眾多 IP 進入「緩衝期」,公司也正逐步轉向國際合作策略。近日更與中國大廠 Tencent 聯手成立子公司,專注於旗下關鍵品牌的長線發展,看得出對內對外都在進行重構。