
儘管 Rockstar 目前全力衝刺《GTA VI》,但最近一則傳聞卻讓 2008 年的經典作《GTA IV》再次成為焦點。這款以自由城(Liberty City)為舞台、主角 Niko Bellic 飽受現實與過去撕扯的開放世界名作,是否有機會登上 PS5/XSX?就連前開發核心都親自出面喊話:「應該重製,它值得!」
傳聞從 GTA 社群流出,與 GTA5 模組封殺行動時間吻合
這波傳言最早源自著名爆料人 Tez2,指出 Rockstar 可能正在準備將《GTA IV》移植到現代主機,時間點甚至可能落在 2025 年。同時期,Rockstar 對某個以《GTA5》重現自由城的模組發出法律行動,引發外界猜測是否為官方重製鋪路。
不過截至目前,Rockstar 並未對此發布任何官方說法。
Obbe Vermeij:我不知情,但「它應該被重製」
前 Rockstar 技術總監 Obbe Vermeij(1995–2009 於公司任職)近日在社群上被問及相關傳聞時,坦言自己並未得知內部消息,但他明確表示:
「這是一款很棒的遊戲,應該要重製。」
「最近已經有不少成功的重製作品了,比如《上古卷軸4 重製版》,我很希望看到《GTA IV》也獲得更新。」
更重要的是,他還補上一句打從心底的肯定:
「Niko 是我認為所有 GTA 遊戲中最棒的主角。」
這番言論迅速引爆討論,讓不少老玩家回憶起 Niko 那段充滿無奈與掙扎的移民人生。

技術可行,但時程撞期問題大
Vermeij 也推測,若真的要重製,Rockstar 可能會將本作移植至新版 RAGE 引擎上,這是目前 Rockstar 開發所有作品的核心技術。技術上並非不可能,但考慮到《GTA VI》預計 2025 年秋季推出,在主線大作發售前後同時發布《GTA IV》重製,顯然會造成市場與話題分流。
除非交由外部團隊負責、如同當初《Red Dead Redemption》移植案,否則 Rockstar 自己一線資源目前幾乎不可能有餘力。
自由城可能回歸?《GTA VI》仍藏有地圖伏筆
有趣的是,粉絲推測自由城可能會以某種形式出現在《GTA VI》中——無論是首發內容,還是日後 DLC 擴充。畢竟《GTA IV》《Chinatown Wars》皆以自由城為背景,如今主舞台 Vice City(邁阿密化身)與自由城(紐約化身)是否會交織,已成社群熱議焦點。