
玩家們猜了好幾個月,Capcom 的科幻新作 《Pragmata》 到底是不是披著新皮的洛克人?結果製作人親口澄清:不是。還笑出聲來,算是間接吐槽網友腦補過頭。
自從《Pragmata》在 2020 年首度亮相,玩家就注意到角色設計裡的「藍色暗示」。特別是女配角 Diana:外套顏色像藍色轟炸機,手臂還能伸縮變形,看起來超像洛克人的槍。遊戲又有邪惡機器人主題,讓網友嗅到滿滿的「藍色基因」。結果這些線索在論壇、YouTube 上越傳越大,最後被炒成「祕密洛克人重啟」的陰謀論。
製作人直接笑翻:不是就是不是
在接受 VGC 訪問時,製作人 小山直人 (Naoto Oyama) 被問到這件事時,直接笑著回答:
「《Pragmata》不是洛克人遊戲。這是 Capcom 全新的原創作品。」
他還補充自己確實有參與 《Mega Man Battle Network Legacy Collection》,所以理解為什麼藍色混蛋的粉絲會對《Pragmata》產生聯想。對他來說,這種正面熱情是好事,但純屬誤會。
雖然官方否認,但也不能怪玩家多想。Capcom 過去就愛玩「誤導梗」,像 《Exoprimal》 公布時,因為有紅髮女角,差點全網都以為是 《Dino Crisis》 重啟。結果最後證明只是恐龍皮下的機甲射擊新作。
所以這次《Pragmata》多少也放了點致敬彩蛋,目的就是要大家記住遊戲存在,為 2026 年上市暖場。
《Pragmata》像是 2010 年代很流行的遊戲品類
雖然不是洛克人,《Pragmata》本身也挺有意思。遊戲主角是個粗獷大叔,搭配慢速敵人與冷酷科幻美術,看起來就像 PS3 / Xbox 360 時代的肩膀視角動作遊戲。這種風格在 2020 年代幾乎滅絕了,反而讓它顯得新鮮。媒體試玩後普遍評價「舊味新玩」,認為 Capcom 至少成功做出獨特氣氛。