
根據微軟公布的新計劃,Game Pass Core(每月 10 美元)和 Game Pass Standard(每月 15 美元) 的玩家,將能透過雲端玩部分遊戲。這項功能過去是 Ultimate 獨享,現在便宜層級也能「吃到一些羹」。Core 的 50 款遊戲庫、Standard 的 400 款遊戲庫,都能用雲端啟動。此外,若玩家本身擁有支援雲端的遊戲,也能直接在 Core 或 Standard 層透過雲端遊玩。
PC 版本同步釋出
除了雲端,微軟還承諾會替 Core 與 Standard 加入部分遊戲的 PC 版本。舉例來說,假如你在主機上玩《Grounded》,以後能無縫切到 PC 上繼續,不用另外掏錢。問題是,很多遊戲早就是 Play Anywhere,買一份就能跨平台玩,微軟這一招只能說是遲到的補課。

PC 玩家還是比較爽
雖然聽起來不錯,但相比之下,Game Pass PC 依舊便宜又划算,直接給更龐大的遊戲庫、還有首發當天就能玩的新作。這也是為什麼不少人批評微軟的分層制度,覺得主機玩家被多收「上線費」。畢竟 PC 上玩多人遊戲不用額外付錢,但 Xbox 用戶卻還得乖乖交保護費。
未來的整合藍圖
這次 Insider 測試只是開始。十月上市的 Xbox Ally PC 掌機 將跑一個類 Xbox 的系統層,下一世代 Xbox 硬體也被傳會更像 PC 的開放模式。至於最大關鍵,還是看微軟願不願意放棄主機多人遊戲收費制度。如果這個不解決,不管怎麼調整方案,主機玩家還是會覺得自己被當韭菜割。
































































