
雖然《光環2》獲得華麗翻新的《Anniversary》重製版本,《光環3》卻始終沒有等到同樣待遇。近日,在《光環:無限》任職的副藝術總監 Darren Bacon 終於揭露背後原因──當年 343 Industries(現已更名為 Halo Studios)根本無力分身。
根據 Bacon 在 VideoGamer Podcast 上的說法,當年其實有討論過趁《光環3》週年推出重製版,但那時團隊仍陷在《光環5:守護者》的後期更新與支援工作中,同時又已經啟動了《光環:無限》的早期開發,因此根本抽不出手。
更糟的是,343 當時大量仰賴合約制員工。Bacon 表示,這種 18 個月一輪的合約根本不足以建立完整專案,導致團隊每過一陣子就要重新培訓新進人員,形成嚴重的開發瓶頸。




他直言:「當你手上所有資源都得拿去支持現有作品與下一代核心開發時,你根本無法承擔一個額外的重製計畫──不管那款遊戲多麼經典。」
雖然《光環3》從未獲得《Anniversary》待遇,但目前透過《光環:士官長合集》,玩家仍可在 Xbox 與 PC 上體驗這款經典作,享受高幀率與高解析畫面。收錄的 Xbox 360 原版 24 張地圖、戰役模式與編輯器也都完整保留,並加入現代化的多人進度系統。
目前還無明確跡象顯示官方是否會補上這塊拼圖,但 Bacon 表示如今已解決人力瓶頸,若機會合適,團隊不排除重新考慮。