劍星和黑悟空的熱賣?TECMO還會做女+忍者外傳嗎?

《劍星》的熱賣,我第一時間就想起TECMO的忍者外傳和KASUMI(霞),不是嗎?性感女角、血腥暴力、適中的解謎,這些都是《忍者外傳》換個KASUMI女忍登埸便行了!
然而接下來的《黑神話 悟空》的高難度,網上一大堆人分享打法心得,這不就跟2004年《忍者外傳》發售後一樣的情形嗎?什麼落地吸魂放絕,里風接斬,很多高手研究的打法
的影片,當時在中國網站非常熱鬧!你如果沒有感受到,那是當然的!因為2004年的《忍者外傳》是一款初代XBOX獨佔的作品嘛。

忍者外傳是初代XBOX獨佔作品。

而且畫面品質上就是當年最強的XBOX(當年XBOX最遲發售,主機性能其實算是PS2、DC的次世代了),移植其它機種也不可能!對於大眾的PS2玩家來說,大家都在玩著殺敵如
切菜的《真三國無雙》、耍帥的《DMC》或坦克操作沒跳躍的《鬼武者》。

《忍者外傳》當年除了畫面驚人,他的難度也是驚人!雖然現在和魂系比較已不怎樣,但《忍者外傳》靠的是狡猾的AI,聯手形三角戰術攻擊玩家,由於AI攻擊慾望非常高,這對
只玩慣《真三國無雙》、《DMC》或《鬼武者》的人措手不及。

當年的難度的確令人意外,和之前動作遊戲不同

今天看來《忍者外傳》其實和傳統動作冒險遊戲一樣,除了每一關限制了可升的技能,並沒有像現在的魂系限制了氣力值、死亡懲罰機制,當年製作人「板垣伴信」就明言《忍者外傳》創作靈感來自ZELDA 64。

沒想到吧?ZELDA 64是忍者外傳的啟蒙。

就和當年三上真司說「以後BIO獨佔GC平台」,賣不好公司會不顧製作人諾言而違反承諾!PS3面市後,TECMO就捧出新製作人「早矢仕洋介」,以《忍者外傳SIGMA》名義移植在
PS3上。

PS3版的忍者外傳SIGMA

「板垣伴信」在《DOA》和《DOA排球》把性感美女放很大,可是《忍者外傳》卻是男人的世界,綾音只是大配角,而且模組也傾向寫實,和《DOA》可愛的樣貌差天共地!「早矢仕洋介」卻很懂把美女優點放大,在他手中的《忍者外傳SIGMA》系列,綾音可愛百倍兼可操作使用,《忍者外傳》的女主角瑞秋也是變成可用角色,這點他還滿懂玩家的。

早矢的特色移植,就是加入可操作女角。

不過「早矢仕洋介」的東西都是撿「板垣伴信」的作品拿去修改的,《忍者外傳2 SIGMA》的紅葉也是出自「板垣伴信」在NDS的作品《忍者外傳 龍劍》。

紅葉初登埸於NDS的《忍者外傳 龍劍》


當年《忍者外傳2 》其實算是一部未完全修正好的作品,發售第二天「板垣伴信」就因為和TECMO的CEO不和而離職。

忍者外傳2發售後第二天就傳出板垣伴信離職。

「早矢仕洋介」順勢任命《忍者外傳2 SIGMA》的開發,把一切消耗機能的設計全部砍掉,讓遊戲可以720P(360版的原生解像度只有585),而血腥特效改成化為紫煙代替,讓遊戲由原本的CERO Z降為D,讓購買的群眾擴大。

《忍者外傳2 SIGMA》把噴血改成一陣紫煙。

到了《忍者外傳3》「早矢仕洋介」的親身打造系統遭受到了極差的評價,而且他很刻意模仿SONY的戰神QTE系統,「斷骨」的系統煩瑣惡評,當時還未變壞的IGN還給了3分評價。
最慘的是,「早矢仕洋介」為了擺脫「板垣伴信」的影子,一意孤行把《忍者外傳》留下好評的核心系統幾乎去掉,受到了不少玩家的惡評。

《忍者外傳3》遭受到了差評。

最後TECMO派出「安田文彦」重新修改這遊戲,把一些「板垣伴信」好評的系統如武器、斷肢、忍法回歸,然後把難度提高!雖說是勉強挽回了一些評價,但這改版《忍者外傳3 RAZOR’S EDGE》銷量不見突出,口碑也沒當年《忍者外傳BLACK》改良版好。(忍外3改版,敵人防禦非常高,用舊打法會很累兼不得應手,需要利用忍法閃在手背後偷襲,一些舊玩家嫌爽度不夠)

《忍者外傳3 RAZOR’S EDGE》雖有挽回一些評價,但早矢決定不再開發新作。

也因為此,身為TECMO高職的「早矢仕洋介」,就把TECMO旗下的人氣作品《忍者外傳》打入冷宮,DOA本來還好,五代也推出過改版和高清版!但去到6代賣衣系統遭受到玩批判,也搞出系統問題,結果TECMO也放棄修整DOA6,無限期終止更新下DOA也被打入冷宮。DOA6的製作人新堀洋平也離職去了NAMCO鐵拳組。

當年挽救TECMO公司危機的DOA也被放棄,而且是自己放棄更新。

換言之TECMO放棄了「板垣伴信」留下的兩部人氣作品《忍者外傳》和《DOA》,決心開發新作而打造了「仁王」、「臥龍」,巧合的都是類似魂系作品。

珠玉在前,當《劍星》和《黑悟空》的熱賣,大家都拿《隻狼》、《艾爾登法環》來比較,你會發覺完全沒有人提起TECMO的作品《忍者外傳》!劍星的女主角很性感漂亮可愛對嗎?有人提起KASUMI霞和綾音、紅葉嗎?在《忍者外傳3 RAZOR’S EDGE》她們也可以拿來使用呀?論《黑悟空》的難度,也沒有人提起《忍者外傳》的龍隼,好歹龍隼也會使用棍法呢,他的「無想新月棍」招式不會比孫悟空差呢,變化招式更多呢?

忍者外傳的棍法絕對精采多變化,又不用換流派。

如果「早矢仕洋介」想淡化「板垣伴信」留下的作品,那他的確成功了,但同時也喪失了商業機會,想想劍星的女主角「伊芙」換成DOA的 KASUMI霞,難度和故事精細度有《黑悟空》般,這也不是商機嗎?

以女忍者為主角的女版《忍者外傳》,當年「板垣伴信」早已有想法,就是《Dead or Alive: Code Chronos》,以霞和綾音的前傳故事,不過卻沒有機會開發!但製作組有把一些想法搬去3DS的《Dead or Alive: Dimensions》,還有《忍者外傳2 SIGMA》、《忍者外傳3 RAZOR’S EDGE》,可使用女忍者!(其中《忍者外傳2 SIGMA》本來就預告了要讓霞當下一部主角)

很早以前有一個《Dead or Alive: Code Chronos》的開發計劃。

當年《忍者外傳2 SIGMA》明明預告了霞要擔當主角。

但TECMO結果推出以類似魂系為基礎的「仁王」、「臥龍」還有今年發售的《浪人崛起》,雖然每次推出都有人譽為「忍者外傳」的精神續作,但玩家想要的肯定是真正的「忍者外傳4」!如果「忍者外傳」是已落後的遊戲(CAPCOM的DMC已推出到五代了),那麼用「仁王」、「臥龍」的類似魂系統開發一個以霞、 綾音、紅葉等女忍者也未嘗不可嘛?

性感、血腥、暴力動作冒險的女忍者,明明本來有條件開發。

不知TECMO看到《劍星》和《黑悟空》的熱賣,有沒有新的想法呢?我相信DOA系列的角色人氣度、賣座力肯定比「仁王」、「臥龍」它們來得高!當初板垣伴信成立的TEAM NINJA忍者組,豈能不開發忍者遊戲呢?

個人頭像照片

經典文化的老行家,熱愛分享電影與遊戲破關心得,陪大家找回童年回憶!

猜猜《Final Fantasy 7 Remake Intergrade》Switch 2 実體版用鑰匙卡的理由?遊戲監督濱口直樹表示:「完全是加載速度的問題」,難道三部曲都用這個?

Square Enix 確認《Final Fantasy 7 Remake Intergrade》將於 2026 年 1 月 22 日正式登陸 Switch 2 與 Xbox Series X/S。不過在公布實體版包裝後,玩家發現 Switch 2 版本採用 Game-Key Card 鑰匙卡而不是傳統遊戲卡匣,引發不少爭議。近日,遊戲監督濱口直樹(Naoki Hamaguchi)親自出面回應,並解釋為什麼要做出這樣的選擇。

《Sonic Racing: CrossWorlds 》上市首週「壓倒性好評」,這次馬力歐賽車真正遇到對手了!媒體叫好玩家叫座

馬力歐賽車系列長期以來都是任天堂的王牌賽車 IP,而隨著《Mario Kart World》在 Switch 2 上首發,世嘉旗下 Sonic Team 推出的《Sonic Racing: CrossWorlds》則成為最直接的挑戰者!自 2025 年 9 月 25 日上市後,這款音速小子衍生賽車遊戲迅速獲得亮眼反響,形成了日系卡丁車賽車的正面對決!

集合惡魔城與魂斗羅等角色!Konami 復活 1988 經典 IP《Wai Wai World Craft》,难道这就是日本的 Roblox ?

Konami 在東京電玩展上正式公布《Wai Wai World Craft》計畫,這是一款被定位為「社交遊戲創作網路」的新平台。雖然《Wai Wai World》(Konami世界)在現代玩家之間並不算知名,但在1988 年初登場的紅白機遊戲卻曾是科樂美最具創意的跨界作品,集合旗下多款經典角色,開創了屬於當年的聯動宇宙。如今,這個系列以全新形式回歸,並且鎖定當前熱門的「遊戲創作平台」市場!

《Monster Hunter Stories 3》卡普空 TGS 展場曝光三隻 amiibo 打算搭配 Switch 2 發售,未來的理財產品?

卡普空在今年的 東京電玩展 將會為《Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection》推出至少三款全新 amiibo。雖然尚未正式公開細節,但現場展示的模型已經讓系列粉絲眼睛一亮。根據展場實拍,卡普空在攤位內展示了這些尚未公開的 amiibo 原型,消息傳出,立刻引爆討論!

《Panzer Dragoon II:Zwei》重製版 TGS 公開實機畫面,沉寂七年終於復活!粉絲不買賬卻抱觀望態度?

在東京電玩展上,沉寂多年的《Panzer Dragoon Zwei: Remake》(飛龍騎士Zwei)終於證明自己還活著,而且已經可以實際遊玩了。現場同步釋出了首支官方實機片段,等於替玩家交了一張遲到多年的「成績單」。這款遊戲最早在 2018 年 就已宣布,但此後幾乎「銷聲匿跡」。期間先後推出了《Panzer Dragoon: Remake》與多款《Front Mission》重製版,唯獨《Panzer Dragoon Zwei: Remake》始終沒有新消息

還在觀望、猶豫、不知效能怎樣?《Final Fantasy VII Remake Intergrade》Switch 2 體驗版年底登場,驗證完滿意再買!

如果你對《Final Fantasy VII Remake Intergrade》在任天堂 Switch 2 上的表現還有點猶豫,那麼 Square Enix 已經準備好一顆「安心丸」給你!遊戲監督濱口直樹(Naoki Hamaguchi)近日接受 Inverse 訪問時親自確認,Switch 2 與 Xbox 版本將會在年底推出體驗版。他強調,這個體驗版能讓還在觀望的玩家親自試玩,感受新硬體帶來的完整規格表現。

任天堂突襲上線《火焰之紋章:暗影》,手機玩家可以免費下載!因為玩法太新穎所以不敢宣傳?

任天堂與 Intelligent Systems 又玩了一次「偷襲戰術」。原來他們在前幾天悄悄推出了一款全新手機遊戲——《火焰之紋章:暗影(Fire Emblem Shadows)》,直接在 App Store 與 Google Play 上線,沒有事前鋪天蓋地的宣傳,鬼鬼祟祟完全不想讓人知道的樣子,真是奇怪!

PS5 Pro 新款型號 CFI-7121 洩漏:九月底歐洲先行上市!偷料降成本,但優化散熱

PlayStation 5 Pro 可能即將迎來首個硬體修訂版。根據可靠爆料者消息,索尼計劃在 9 月底推出新款 PS5 Pro 型號,不過玩家期待中的「Slim」設計或大幅升級幾乎可以確定不會出現。這次的改版是索尼一貫操作。歷代 PlayStation 幾乎都會在上市後一到兩年內,針對散熱與製造成本進行調整。PS5 Pro 自然也不例外。

《無限大》這款中國開放世界遊戲就是動漫版 GTA,網易這個是大雜燴還是潛力黑馬?

由中國工作室 Naked Rain 開發、網易遊戲發行的開放世界新作《Ananta》《無限大》,自 2023 年亮相以來就備受關注。當時不少玩家以為這又是一款像《原神》那樣的抽卡遊戲,但最新釋出的訊息卻證實它沒有任何氪金抽卡機制,反而是將眾多遊戲類型的熱門玩法「縫合」在一起,玩出了另一種味道,尤其是 GTA!

美國任天堂迎來第一個女總裁!時光飛梭,Doug Bowser 已經宣布退休,六年任期正式落幕

任天堂於 9 月 25 日正式宣布,美國分部現任總裁 Doug Bowser 將於 2025 年 12 月 31 日退休,結束他六年的任期。自 2026 年 1 月 1 日起,現任美國任天堂營收、行銷與消費者體驗部門執行副總裁 Devon Pritchard 將成為 NOA 新任總裁,同時也將成為 第一位領導任天堂主要分部的女性總裁。

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

《Monster Hunter Stories 3》TGS 新片釋出,雙生火龍預言曝光

卡普空在東京電玩展(TGS 2025)上正式公開了《Monster Hunter Stories 3:Twisted Reflection》的最新預告,為玩家揭開這款回合制 RPG 的世界觀、主角陣容與故事主線。隨著發售日逐漸逼近,這支影片迅速成為系列粉絲熱議的焦點。

鬼武者《Onimusha: Way of the Sword》TGS 預告公開!宮本武藏迎戰巖流,玩家將迎來宿命對決

卡普空在 東京電玩展 2025 (TGS 2025) 的 Capcom Online Program 中釋出了《Onimusha: Way of the Sword》的全新故事預告,這次焦點放在傳奇劍豪 宮本武藏 與他將會遇到的角色群。預告片展示了武藏如何在劍術之外,逐步接受並駕馭手中帶有妖力的護手,對抗人類無法應付的惡魔與超自然威脅。

A9VG 評測:《Silent Hill f》不只是恐怖遊戲,更是一場心理試煉!系列粉絲必玩,戰鬥系統又愛又恨

寂靜嶺系列終於回來了!這次的《Silent Hill f》把舞台搬到 1960 年代的日本鄉村,由 Konami 與 Neobards 合作開發,主打「恐怖與美麗」的並存。大陸媒體 A9VG 在完整通關後的體驗,認為本作既延續系列精髓,也加入濃厚的日本在地文化,成功打造出一款既陌生又熟悉的寂靜嶺。

HORI 推出 Switch 2 專用新手把:色彩搶眼,但功能有缺

HORI 正式公開最新的 Switch 2 官方授權無線手把 Wireless HORIPAD Turbo。外型幾乎就是 Pro Controller 的翻版,不過提供了更多顏色選擇,包括「Aqua Cyan、Frost White、Shine Yellow、Ruby Magenta」,看起來比任天堂原廠的單色設計更有活力。雖然視覺上非常吸引,但功能細節上仍有明顯不足,無法完全取代 Pro Controller。

生化危機9~安魂曲 哀悼浣熊市? 解開雨傘公司的伏筆?

《生化危機9 Requiem》一開始流出的情報是半開放世界,可以操作Jill,Leon也會協且。然後呈現出來是以前PS2的《生化危機 Outbreak》Alyssa的女兒Grace。之前的預告影片是走玩恐怖路線,用新人女性作主角,是可以讓玩家代入恐怖

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

終於HD化了!《超人梅比斯 完全藍光BOX》

由2006年開播的《超人梅比斯》,是來自M78星雲光之國、和前作的《超人MAX》不同,他與歷代昭和超人們相互連結的世界觀為劇集最大的特色。如今這部作品首度進行HD重製,以高畫質全新呈現。

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入EMAIL訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!