現在的電玩影片新主持人都不懂元祖XBOX版忍者外傳?

拜微軟投資「忍者外傳4」之固,光榮TECMO祭出了自稱為完美版的「忍者外傳2黑之章」!YOUTUBE頻道爆出很多講解忍者外傳的人,本以為只是七日鮮,豈料至今都不停有人更新,而且大部都是新手玩家,索性由第一集開始入坑向觀眾講解忍者外傳的資訊。

可惜,以中文圈而言,除了中國玩家對忍者外傳熟悉外,其它區新晋忍外玩家,只是買了「忍者外傳大師合輯」,選了個最容易模式就來直播講解。他們直接以SIGMA版當為元祖第一集來講解,完全沒好好搜集資料。

現在新玩家都直接入手合輯版來入坑,入手容易兼全平台。

更慘的是當有些資深玩家留言說XBOX版才是元祖版,有些SIGMA玩家還說和原版沒什麼分別,而且還說SIGMA PLUS版(原版為PSV版)是最終完美版本,有過之而無不及。

首先我想說的是,元祖版「忍者外傳」(包括颱風包DLC)和「忍者外傳 黑之章」和SIGMA差很遠好嗎?首先大家知道「忍者外傳」開發初衷並非單純重新打造「忍者龍劍傳」,而是製作人板垣伴信玩了N64的「ZELDA 64 時之笛」後,深深大受感動,誓必自己也要開發出同樣質素的偉大作品。

NINJA GAIDEN竟是受ZELDA 64啟蒙而開發。

所以如果你有玩過元祖XBOX版的「忍者外傳」,是有濃濃的解謎耍素的!龍隼收集九字神珠和散粒九字神珠增加HP,不就和林克收集的大心或半顆心、四份一顆,增加HP的風格非常像。林克在時之笛要在遊戲收集黃金蜘蛛,龍隼就要收集黃金甲蟲。

遊戲中需要收集黃金蜘蛛

忍者外傳需要收集黃金甲蟲。

還有拿到魔神像高舉的模樣,就跟林克在寶箱取得寶物的模樣非相似!由於遊戲需要解謎,少不了要來回埸地,還有利用龍隼的身手在不同浮台跳來跳去,是一款非常講究動作性配合的解謎方式。

所以SIGMA版刪除解謎耍素這點就和原版大異其趣了,雖然我看影片有不少初接觸的人(先玩忍2黑再找SIGMA1來玩)一直說SIGMA是有解謎的,但其實因為是拿原版來改篇,所以路線和關鍵鉻線是刪除不了,唯有大量刪減要來回奔跑和難度較高要跳的平台機關設計。如果原版有10分解謎耍素,那SIGMA版就只剩下2至3分了。

單單這畫面就SIGMA版是沒有的了…。

還有SIGMA版當年推出在PS3推出時,那時PS3因權利問題而沒有震動功能,所以SIGMA是沒有震動功能的。即使後來SONY解決了權利問題可以使用震動功能,但忍者外傳SIGMA並沒有因此而更新增加震動功能。

沒有震動功能大大影響到打擊感和爽快感,別跟我說你喜歡早矢設計那個六軸搖乳增強忍術弱能?

至已說SIGMA PLUS版(原版為PSV版)是最終完美版本,其實就只不過追加了耳環飾品裝備,等於原版太陽腕輪等玩意。讓你可以裝備一攻一防,或雙攻…。

X1二手非常便宜,買來玩兼容的忍者外傳無印1&2是不錯的選擇。

要玩到元祖版的忍者外傳 1&2其實並不難,即使是最普通的XBOX ONE(現在已是白菜價了吧?),都可以兼容強化到1080P 60FPS。使用XBOX ONE X或XSX等系列主機還可以4K 60FPS呢。(在全高清和4K電視年代下,我反而不建議大家用初代XBOX和XBOX360來玩。)

最後再講講一些忍者外傳的花絮:

1.忍者外傳是基於板垣伴信玩了N64的「ZELDA 64 時之笛」後,深深大受感動,誓必自己也要開發出同樣質素的偉大作品。

2.一出埸就去逝的吳葉,板垣解釋是因為團隊第一次製作這麼規模大的作品,在缺乏經驗下進度大大落後,唯有斬掉吳葉的戲份。

3.板坦最討厭遊戲中龍隼的兵器是大金刀,難怪無印忍2並沒有此類武器。

4.忍者外傳有推出過免費DLC「颱風包」,初代XBOX和360使用者可以下載,但由於初代XBOX服務器已關,除非硬碟有記錄,否則已失傳。

5.颱風包有一技能「交差之法」,類似鬼武者的「彈一閃」,在攻擊即將到時按防禦,成功的話會閃光一下接著按攻擊,會使用半絕技斬。和原本按著防禦不放待閃光出現可作出反擊不同,交差之法更像目前流行的「完美防禦」。

6.黑之章原本是針對當年寬頻不普及的用戶無法下載颱風包推出的光碟版,但內容追加了忍犬模式和綾音的戲份,但刪掉颱風包的「交差之法」,聞說此招熟練太霸道,板垣下令刪除。

7.龍隼的設定在DOA是和FC忍者龍劍傳之後(和艾琳退休,開了一間古董店),在官方設定下在DOA2戰勝天狗取得冠軍。忍者外傳官方當初說設定上DOA1代和忍者龍劍傳3之間。

8.從忍者外傳2開始出現的龍隼父親隼丈,玩家已意識到故事設定和忍者龍劍傳的不同(FC一代隼丈已戰死),然而遊戲中女主角索尼亞,結局時和龍隼看日出,讓人想起FC的忍者龍劍傳和艾琳的名埸。板垣伴信對此答道:索尼亞是特務,這名字可能是假的,天曉得她是是不是艾琳呢?

9.三代請回忍者龍劍傳的編劇寫劇本,認同了索尼亞就是日後的艾琳。

10.紅葉首次登埸是在NDS的「忍者外傳-龍劍」,設定上是吳葉的妹妹。是一開埸可使用的角色,但之後就換上龍隼。在DS默認武器是忍者刀,服飾是是女忍服,如果爆機就可以選用紅葉皮膚,服裝是露肩的紅白巫女忍裝,已是DOA和忍外的默認服裝,NDS版女忍服造型反而沒出現過DOA和忍外。很多PS玩家以為紅葉是早矢創造出來的新角色,其實她是板垣伴信在NDS創造的新女角。

11.SIGMA2 和忍外3的土蜘蛛一族的妖婆都是出自NDS的頭目-土蜘蛛的妖婆。

12.板垣並不喜歡SIGMA2的槍炮。

13.為了避免一些不開心事情發生,板垣拒絕公開討論忍者外傳4。

14.板垣伴信曾自譽「DOA4」世界上最美的遊戲,而「忍者外傳」是世界上最強動作遊戲。

個人頭像照片

90年代曾在大馬版「漫畫周刊」擔任主編,以寫電玩專欄為主。近年以「方生」名稱主持網台節目,以港漫、超英電影為主。喜歡動漫、模型的老男生。

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即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

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如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

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鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

《黑悟空》對我來說很難,但這不會影響我去玩這遊戲的意願。

請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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