
任天堂的 Switch 2 雖然才剛公開沒多久,但顯然不是每個人都買單,尤其是那群看慣業界風浪的人。前 PlayStation 高層吉田修平最近就公開表示,他認為任天堂這次「有點不像任天堂了」。
這位現任 SIE 獨立遊戲部門負責人、過去曾主導過 PS3 到 PS5 初期發展的老將,在接受 Easy Allies 訪問時提到,Switch 2 雖然功能更強、畫面更美、支援 4K、支援 120fps,甚至還有滑鼠支援和 GameChat 語音,但整體來說,「太安全了」。
「我覺得他們這次的訊息有點混亂。對我來說,任天堂應該是那個總是設計出全新體驗的公司,他們一向是把硬體跟遊戲綁在一起,創造出從沒看過的玩法。但 Switch 2,只是變得比較好而已。」吉田修平說。
他甚至點出,連這次直播發表會的流程設計都開始像其他家主機平台學習——由硬體工程師開場、談性能、秀跑分,然後再交給第三方廠商帶一波移植作。「這種東西其他公司做很久了,但不是我們習慣中的任天堂。」
不過他也補充,對於只玩任天堂遊戲的玩家來說,這種改良確實是好事。但如果你是那種「三機齊備」的核心玩家,Switch 2 的第三方遊戲陣容就略顯平淡——他的原話是:「ooh…」,語氣裡似乎帶點失望。
任天堂真的變保守了嗎?
事實上,Switch 2 的設計方向早就引發過一輪討論。畢竟從 Wii 到 Wii U、3DS 到 Switch,任天堂一直以來給人的印象是「下一台主機要嘛超前 20 年,要嘛落後 10 年」,但從 Switch 2 的規格來看,它更像是一次穩紮穩打的常規升級。
不過話說回來,任天堂過去也不是沒幹過類似的事。Game Boy 到 Game Boy Advance、DS 到 3DS,這些系統本質上也都是性能向上,介面維持。只是這次 Switch 2 被用「大作預載、DLC 同包、跨世代升級」的方式呈現,難免讓人感覺……有點不像「任系魔法」了。
目前 Switch 2 除了有 GameChat、滑鼠支援等少數創新外,大方向仍是「一台更好的 Switch」。這樣的產品對一般玩家來說固然方便,但在遊戲產業這個動不動就講「創新」、「顛覆」的圈子裡,難怪像吉田修平這樣的老前輩會說出「任天堂正在失去他們的創意」。