《露娜重製版合集》美版還是用了90年代的老翻譯,完全沒有改!為啥要換語音?

大家還記得《露娜銀河之星》跟《露娜永恆之藍》嗎?這兩款 JRPG 是 90 年代 Sega CD 和 PS1 上的名作,當年英文版翻譯由一家叫做 Working Designs 的公司負責。雖然那翻譯加了不少幽默和在地文化,但也因此成為不少玩家心目中的經典。

在當年遊戲通常都不會有中文的年代裡,英文版都是老玩家的精神食糧啊!現在,GungHo 把這兩款遊戲做成《露娜重製版合集》。美版還是用了90年代的老翻譯,完全沒有改!為啥要換語音?

西方玩家最關心的問題來了:劇本有改嗎?會不會改得面目全非?

答案是:完全沒改,一字不漏照抄。

有玩家實際對照過劇情,確認這次重製版英文翻譯用的就是當年 Working Designs 的翻譯版本,而且中文版也是基於此版本做的翻譯,沒有加減字。連正在幫 Nintendo Life 評測遊戲的外媒編輯 Alana Hagues 也證實:劇本就是原來那套。

那語音呢?是當年的嗎?

中文版由於沿用日文所以問題不大,但英文的話,這次語音是重新配的,但並不是直接用當年 Working Designs 的錄音。但 GungHo 說,他們有特別要求聲優模仿當年的風格,想讓老玩家聽起來還是熟悉的味道。

可是原版配音版權到底誰擁有?

這就有點複雜了。

Working Designs 創辦人 Victor Ireland 表示,他手上有法律文件證明「當年把露娜英文翻譯版權轉讓給遊戲公司時,語音錄音並不包含在內」。換句話說,這些錄音還是他的,他也表示願意幫 GungHo 協調授權,讓這些錄音可以放進重製版。

不過,當年為遊戲演唱和配音的 Jenny Stigile(就是唱主題曲、也演女主角的那位)有出來說,她懷疑這些錄音到底算不算真的合法授權

Victor Ireland 回應得很直接:「合約寫得清清楚楚,GungHo 和 Game Arts 都知道這回事,只有這三方有發言權。」

目前新版只是照抄了當年公開過的翻譯文本,而這些內容本來就已經發行過,也不涉及侵權。

不過語音的部分,如果他們哪天真的想用回原版錄音,可能就要和 Victor Ireland 談授權,或者找出 Jenny Stigile 所提到的爭議點。

值得留意的就是《露娜重製版合集》分有亞洲與美版兩個版本,如果想玩到中文版的話,就一定要入手亞洲版了!

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

任天堂市值突破千億美元創新高,有望成為日本第六大企業!

任天堂在 2025 年 5 月 5 日正式突破 1000 億美元市值大關(約 16.05 兆日圓),寫下公司 136 年歷史以來的全新高點。根據 CompaniesMarketCap 數據顯示,任天堂目前僅距離日本第六大上市公司 Fast Retailing(UNIQLO 母公司)約 20 億美元差距,若趨勢持續,將首次擠進全日本市值前六強。

Xbox遊戲在PS5更熱賣!?下載榜前三全是微軟出品

來自 Xbox 陣營的第一方遊戲不僅成功登陸 PS5,甚至在 Sony 自家平台上大殺四方。《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》(Oblivion Remastered)、《極限競速5》(Forza Horizon 5)以及老牌人氣王《Minecraft》三款微軟旗下作品,包辦了美加與歐洲市場的 PS5 下載榜前三名!

類動森《原神》衍生遊戲曝光,或名「千星領域」

隨著《原神》邁入多版本更新後期,HoYoverse 似乎正著手拓展其宇宙觀與 IP 版圖。根據多位知名爆料者如 hxg_diluc 與 Seele Leaks 最新指出,一款類似《集合啦!動物森友會》的衍生遊戲正處於開發階段,有可能以《原神》的世界觀為基礎,打造全新休閒生活模擬體驗。

新獸化、新音樂!《獸王記》非官方強化版開放下載

本作基於原作《獸王記》(1988 年街機,由內田誠 Makoto Uchida 製作)進行全面強化,不僅畫面重製,還加入全新配樂與嶄新的獸化變身種類。在這次重製版本中,除了保留經典「Rise from your grave!」復活開場外,還追加了許多創新內容。

《洛克人DASH》失敗內幕曝光,製作人自責「太自信」

對於熟悉《洛克人》系列的玩家來說,《洛克人DASH》(美版名《Mega Man Legends》)始終是一款特別的存在。這款當年大膽採用 3D 模型、加入 RPG 要素、描繪開放世界探索的作品,在 1997 年推出時雖被部分媒體盛讚,但商業表現卻令人失望。

16位元懷舊射擊遊戲《Blast Rush LS》將登上 Switch 與 Steam

本作最初於 2017 年登場,當時僅限於 iOS 平台,後來也移植至 Steam 與 Google Play。遊戲最大特色在於「炸彈無限」,玩家不必斤斤計較攜彈數,隨時可以用炸彈掃除滿場敵火,真正實現「What if bomb, but way too much?(如果炸彈可以無限呢?)」的瘋狂構想。

懷舊控必收!8BitDo 推出 NES 色系 Retro 滑鼠

老牌遊戲配件廠 8BitDo 再度推出懷舊風格新品,這次輪到旗下的 Retro R8 滑鼠換裝。這款新版本命名為「Retro R8 Mouse – N Edition」,靈感來自任天堂紅白機(NES),以灰白色機身搭配紅色與深灰細節,與 2023 年大獲好評的 NES 機械鍵盤系列相互呼應,官方甚至形容它是「完美搭檔」。

GBA 再出新卡帶!《Discrete Orange》7 月登場 主角竟然是橘子?

掌機玩家注意!Game Boy Advance 即將在 2024 年 7 月迎來一款全新原創作品──《Discrete Orange》。這款由獨立團隊 Tardigrade 開發、由懷舊遊戲發行商 Incube8 Games 發行的遊戲,結合了解謎、平台跳躍與回合制操作三大要素,早在 GBA Jam 2024 便榮獲第二名佳績。

巨大機器人復活!《Tatakae! Big Fighter》本週強襲 Switch 與 PS4

Arcade Archives 系列再添一員——Hamster 宣布將推出 Nichibutsu(日本物產)1989 年街機橫向射擊名作《Tatakae! Big Fighter》,預定於 4 月 17 日登陸 Switch,4 月 19 日登陸 PS4。對老玩家來說,這款遊戲的西方版本名稱是《Sky Robo》,也許你早在街機廳見過它的身影。

致敬初代薩爾達,這款全新科幻FC遊戲免費試玩中!

雖然玩法一看就讓人想起初代《The Legend of Zelda》,例如小小主角揮著短劍,闖進 5 個迷宮、解開謎團、探索秘密、收集升級道具等,但《Knight on the Moon》把背景整個搬上了外星月球。這裡沒有精靈和魔法,取而代之的是太空船、異形、高科技機械裝置,以及滿地死去的太空人——而他們留下的語音紀錄會指引玩家通過一連串危機重重的障礙。

老牌射擊魂復活!《Sonic Wings Reunion》5 月 29 日全球同步登場

這款睽違已久的《Sonic Wings / Aero Fighters》系列新作,自去年公布後消息極少,直到近期才開始逐步公開內容。除了釋出多段宣傳影片外,官方也在東京 Mikado Game Center 展開現場遊玩測試,提供玩家首次親身體驗機會,實況畫面亦已上傳至該店 YouTube 頻道。

Apple Arcade 限定作《Amazing Bomberman》本月終止服務,遊戲將永久消失

《Amazing Bomberman》於 2022 年 8 月首度上線,是 KONAMI 與 Apple 合作推出的 Apple Arcade 獨佔作品,主打「可在上下班空檔快速遊玩」、「強調節奏感與美術風格」的新型炸彈人玩法。相較系列傳統模式,本作更重視音樂配合與視覺演出,甚至被宣傳為「節奏炸彈人」。

Genki 正式面對訴訟:將聘法律顧問應對,維持日常營運

因在 CES 2025 展會期間展示疑似「Switch 2 複製機」,週邊廠商 Genki 遭任天堂控告侵權一事,近日正式進入法律程序。對此,Genki 終於公開發聲,表示已聘請律師團隊應對,將「認真處理,並持續準備 PAX East 的參展計劃與訂單出貨」。

7 分鐘神還原!動森玩家自製《薩爾達王國之淚》開場動畫

玩家創意無極限,一名《集合啦!動物森友會》超強粉絲竟然重現了《薩爾達傳說 王國之淚》的經典過場動畫!這段長達 7 分鐘的影片不只細節滿滿,連配樂、氣氛與鏡位都極度講究,簡直就是粉絲自製的《TotK 動畫電影動森版》。

沒錢、沒新粉、沒開發團隊?《Banjo-Kazooie》新作希望破滅!

根據系列原作作曲家 Grant Kirkhope 的說法,他早前曾在訪問中坦言對續作「完全不抱希望」,而近期在接受 Eurogamer 專訪時,更進一步解釋了原因──最核心的問題,是錢:「你看我 Twitter 上有十幾萬名追蹤者,那就是 Banjo 粉絲圈的極限了。光靠這點人氣,是賺不到錢的。要做新作,你得能賣到幾百萬套,還得說服一整個新世代的小孩去買單。」

Namco 傳奇射擊神作《NebulasRay》首度移植!5 月正式上架

在稍早舉行的直播活動中,《Arcade Archives》營運商 Hamster Corp 宣布,今年「Namco 月」的最新釋出作品將是從未移植過的傳奇街機射擊遊戲《NebulasRay》,將於 2025 年 5 月 15 日正式登上 Nintendo Switch 與 PS4 平台,這也是本作首次在家用主機上亮相!

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

《黑悟空》對我來說很難,但這不會影響我去玩這遊戲的意願。

請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入EMAIL訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!