
作為3D平台遊戲的開山祖師,任天堂的《超級馬里奧64》幾乎是遊戲史上繞不開的名字。也難怪,過去二十多年來,全球玩家和研究者都在努力拼湊這款 N64 傳奇的開發歷史:從早期試玩版畫面、日文雜誌訪談翻譯,到設法聯絡原始開發成員,幾乎無所不用其極。
但即便如此,這款經典遊戲仍有無數秘密尚未被挖掘──直到最近,又有一段超罕見的訪談影片突然浮出水面。

這段影片由一名叫 Kanpei Hagama 的用戶於 3 月 10 日上傳至 YouTube,同時也備份在 archive.org。影片拍攝時間推測應為《超級馬里奧64》剛發售前後,畫面中可以看到導演宮本茂接受 GTV 製作人渡邊浩司 訪問,背景同時播放著一版尚未完成的早期遊戲畫面。
訪談重點:花園模型?小學生測試?


雖然影片全程為日文(當時並未打算公開給海外觀眾),不過熱心網友 Charly Con Nostalgia 在 Twitter/X 上已整理了幾個重點,包括:
- 宮本茂形容遊戲關卡像是「花園模型(garden dioramas)」
- 遊戲除了由成人測試外,也請小學生試玩,收集更全面的回饋
- 幕後畫面顯示許多與正式版不同的細節,如:
- 庫巴(Bowser)對白不一樣
- 冰山關卡中與你比賽的企鵝體型有變化
- 部分貼圖尚未完成、物件缺失,完全是開發中版本
這段影片的出現,再次證明了即使是像《超級馬里奧64》這樣被無數人剖析過的作品,仍可能藏有未被發現的歷史角落。