
根據任天堂最新公開的「開發者來聊聊」(Ask the Developer)專訪,《Mario Kart World》這款備受矚目的新作,原來一開始是為初代 Switch 所開發,但後來因規模愈做愈大,轉向 Switch 2 成為最終選擇。
受訪團隊成員包括矢吹光佑、佐藤健太、石川正晃、軸丸慎太郎、朝日敦,他們透露,轉向 Switch 2 的決策約在 2020 年起逐步展開。

原本的 Switch 1 版本遇上「24人賽制」大瓶頸
佐藤表示,團隊當時嘗試讓最多 24 名玩家同場競速,卻遇到前所未有的效能限制:
「我們甚至考慮過將畫面降至 30fps……那真的很痛苦。」

除了幀率,開發團隊還考慮過降低解析度與畫面表現,但種種妥協都讓他們難以接受。他們坦言:「總有一天會變得一團亂。」
這時,為《Mario Kart 8 Deluxe》推出「加速通行證(Booster Course Pass)」成為延後新作壓力的轉捩點,讓團隊得以爭取時間,最終決定將開發全面轉向 Switch 2。
Switch 2:真正的「一線希望」

矢吹形容 Switch 2 的開發機到來時,團隊如釋重負:
「我們一直在思考『要放棄什麼』,但當確定轉向 Switch 2,那真的是一線希望。」
佐藤補充,一旦拿到開發機,他立刻發現:「原來我們可以表現出比原先預想還多的東西。」
舊主機根本裝不下這場盛宴
若仍堅持在 Switch 1 發售,《Mario Kart World》將被迫犧牲效能與內容。如今隨著 Switch 2 的強化規格正式支援更高幀率與大規模玩家賽制,這款作品終於能完整呈現其構想。
