《超級瑪利歐驚奇》特別版 Switch OLED 同捆機上市

雖然市場熱切期待任天堂下一代主機 Switch 2 即將登場,但如果你仍想購入現行版本的 Switch OLED,那麼這款馬里奧紀念日限定同捆組,或許會是不錯的選擇。

為了慶祝年度馬里奧紀念日,任天堂正式推出一款全新同捆組:Switch OLED《超級瑪利歐驚奇》特別版。這套同捆組的價格為 美金 350元(約 NT$11,100/HK$2,740/RM1,650),與單買主機的定價完全相同,意味著玩家可以免費獲得《超級瑪利歐驚奇》數位版一份,這款遊戲至今仍維持在 美金 60 元建議售價。

除了遊戲本體,該同捆組還附贈一組 3 個月 Nintendo Switch Online 個人會員(價值美金8元),對新玩家而言,等於一次搞定主機、遊戲與會員服務。

這套同捆組採用標準 Neon Red/Blue Joy-Con 配色,主機本身並非特製樣式,無論是底座還是主機機身都與一般版本相同。不過包裝盒上印有《超級瑪利歐驚奇》的遊戲封面圖案,算是替這個限定組增添一點節日氣氛。

《超級瑪利歐驚奇》是 2023 年推出的橫向捲軸平台遊戲,被譽為是近年最具創意的瑪利歐作品之一。遊戲導入了「大象瑪利歐」變身與「驚奇花」等全新要素,使經典玩法煥然一新,甚至被不少媒體評為該系列的創意巔峰。

若你還在考慮入手 Switch 主機,此次同捆組無疑是一個划算的選擇。至於已購入主機的玩家,也可趁馬里奧紀念日選購其他特價遊戲,尤其是在eShop都可以看到許多2024年新作皆進行限時特價促銷。

然而值得注意的是:截至本文截稿為止,馬來西亞地區尚未公布該同捆機的發售計畫與官方定價資訊。雖然Switch 2發佈在即,但這款《超級瑪利歐驚奇》特別同捆主機,也許會是最後一波值得入手的 Switch OLED 熱潮。

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

PS5 全球銷量突破 8000 萬台,距離超越 PS3 僅差一步!

Sony 在 8 月 7 日公布的 2025 財年第一季財報中確認,PS5 累積全球銷量已達 8030 萬台,距離超越 PS3 的終身銷售紀錄僅剩 710 萬台。這項數據截至 2025年6月30日,這代表後續銷售未計入,實際數字可能更高!

任天堂重磅碾壓 Gamescom,任天堂展區《Metroid Prime 4》《Silksong》《Elden Ring》全可玩!

距離 Gamescom 2025 僅剩一週,德國媒體 Games Wirtschaft 搶先揭露任天堂參展名單,內容之豪華令人傻眼。除了自家重磅《Metroid Prime 4: Beyond》與《Pokémon Legends: Z-A》,還包括《Elden Ring: Tarnished Edition》《Hades II》《Hollow Knight: Silksong》與《Final Fantasy VII Remake Intergrade》、《Hades II》等高話題作,幾乎可視為 Switch 2 火力展示大會。

又一款 Xbox 獨佔遊戲停工!《Contraband》開發中止,未來不明

《Just Cause》開發商 Avalanche Studios 發布官方聲明,確認與 Xbox Game Studios 合作的《Contraband》已停止主動開發。這款早在 2021 年發表、設定於 1970 年代、主打開放世界合作玩法的 Xbox Series X/S 與 PC 獨佔新作,如今正式進入「暫停狀態」,未來命運未定。

Bungie 大限將至?Sony 確認將之全面整合進 PlayStation Studios,不再自由!

Sony 最新一季財報後的 Q&A 環節中,財務長 Lin Tao 爆了一個算是小震撼的消息:Bungie 將從目前「半獨立」狀態,逐步被整合進 PlayStation Studios 。這代表當初以「完全自治」為招牌的 Bungie,正一步步被 Sony 收回控制權,未來將更像是一家標準的第一方工作室,而非外包合作夥伴。

《Concord》成 Live-Service反面教材,Sony 高層表示:「不太順,但不會停」

Sony 在最新財報發表後的 Q&A 中,財務長 Lin Tao 首度正面承認,公司目前在推動 live service(即遊戲即服務)方面「不是那麼順利」,並指出最近出現了「有點負面的新聞」。其中最具代表性的災難就是《Concord》,這款上線即崩的多人射擊遊戲成了 Sony live service 夢的最大絆腳石。

《原神》宣布停更 PS4!9 月起下架、2026 年全面封鎖

對還在使用 PlayStation 4 玩《原神》的玩家來說,這是一個結束時代的悲哀時刻。開發商米哈遊今日正式宣布,《原神》將於 2025 年 9 月 10 日起從 PS4 的 PlayStation Store 下架,並逐步停止支援與更新,最終將在 2026 年全面終止所有遊戲功能。

Sonic × Timberland 黃靴登場!只有 30 雙根本買不到

Sonic 繼 2023 年那雙引發網友笑到爆的聯名 Crocs 拖鞋之後,這次 SEGA 把音速小子直接送進 Timberland 的經典黃靴裡。沒錯,一隻跑步比光還快的藍刺蝟,這次穿上了全地形用的重型登山靴,潮味與違和感完美融合。

Honda 把傳說寶可夢「進化成機車」,但速度一言難盡

別懷疑你的眼睛,那隻《Pokémon Scarlet》的傳說坐騎故勒頓(Koraidon),真的「進化」成了一台現實世界的摩托車。在日本鈴鹿 8 小時耐久賽(Suzuka 8 Hours)上,Honda 發表了這台基於故勒頓外型所打造的展示用電動車,雖然氣勢滿點,但實際跑起來卻讓人忍不住笑出聲。

預言成功?Indie World 直面會突襲公布,聚焦獨立遊戲與新平台

向來被戲稱為「任天堂觀落陰」系 YouTuber 的 SwitchForce,又一次「嘴砲成真」。他日前預告將有一場「非一般直面會、也非遊戲專屬直面會」在本週舉行,結果任天堂官方今早正式公開:Indie World Showcase 將於 8 月 7 日(週四)晚上約9點半登場…

《Silent Hill f》玩法即將變成動作遊戲?製作人親自回應

隨著 《Silent Hill f》 發售日公開,製作人 岡本基 也透露了這次系列轉向強調動作戰鬥的原因。過去的《Silent Hill》以心理恐怖、解謎與詭譎氛圍見長,而戰鬥僅是輔助元素,如今新作卻加入更多近戰對抗,讓部分老玩家擔心系列會失去原有神韻。

90 年代平台經典遊戲復活,卻遭原作者公開打臉?

經典平台遊戲 《James Pond》 將在睽違十多年後迎來全新作品 《James Pond and the Rogue AI》,然而,該系列的原創者 Chris Sorrell 卻公開表達強烈不滿,甚至直言他「幾乎痛恨 Gameware Europe 所做的一切」。這番言論迅速在老玩家社群掀起熱議,對新作的期待與質疑交織而生。

《Ire: A Prologue》10 月登場,PT 精神繼承人來了

由前 Bungie CEO Harold Ryan 領導的 ProbablyMonsters 工作室,正式公布了第一人稱恐怖新作 《Ire: A Prologue》。從目前釋出的情報來看,這款新作帶有強烈 《PT》 風格,勢必成為今年 PC 玩家必追的恐怖體驗。遊戲將於 2025 年 10 月 28 日 登陸 Steam 與 Epic Games Store,恰好趕上萬聖節檔期。

心理恐怖遊戲《Karma: The Dark World》宣布跳船,Xbox 玩家笑了

曾經是 PS5 主機獨佔 的第一人稱心理恐怖遊戲 《Karma: The Dark World》,正式宣布將於 2025 年 9 月 10 日 登陸 Xbox Series X/S。這款由中國開發團隊 Pollard Studio 打造的遊戲,最初於 3 月 27 日登上 PC 與 PS5,在 Steam 擁有逾 2,700 筆「極度好評」評價,PS Store 也獲得超過 1,400 筆、平均 4.2 星以上的好口碑。

任天堂或將推出新瑪利歐合集,Switch 2 玩家有福了?

根據最新爆料,任天堂正計劃在 2026 年推出全新的 《Super Mario》紀念合集,為這位紅藍水管工慶祝 40 歲生日。雖然瑪利歐早在 1981 年《Donkey Kong》街機就初登場,但任天堂顯然把 1986 年《Super Mario Bros.》美國街機發售視為真正的生日,因此明年就是他的大日子。

這款 PS2 隱藏神作《Okage: Shadow King》在 PS5 上五年依然被 Bug 拖累,毫無翻身機會

曾經在 2016 年以 PS2 經典身份重返 PS4 的《Okage: Shadow King》,如今已經在 PS5 上運行了五年,但它的技術問題依舊沒有解決。這款由 Zener Works 製作的黑色幽默 RPG,在初代 PS2 上雖然小眾,卻憑獨特的風格吸引了一批死忠。原本大家期待透過新世代的 向下相容與 PS Plus Premium 經典庫獲得一次翻紅機會,但現實依舊殘酷:貼圖閃爍、顏色偏差、角色半透明,全都還在。

《Cronos: The New Dawn》只有 PS5「才是真正的實體版」 ,Switch 2 不出意料只有鑰匙卡

即將於 9 月 5 日發售的恐怖生存遊戲 《Cronos: The New Dawn》,雖然名義上會在 PS5 與 Switch 2 推出實體版本,但實情卻讓收藏派玩家心碎,因为只有 PS5 版本 的光碟裡真實收錄遊戲本體,而 Switch 2 版本 則是所謂的 Game-Key 卡——一張只有授權、不含任何遊戲資料的钥匙卡。至於 Xbox 玩家,Bloober Team 乾脆連實體版都懶得做。

PS4 社交功能悄悄消失,玩家幾乎沒發現!

索尼在 2025 年 3 月悄悄移除了多項 PlayStation 4 的社交功能,但鮮少玩家注意到。根據官方公告,PS4 使用者已無法再將動態與活動分享給「任何人」或「朋友的朋友」,僅限好友能看到,或是選擇完全隱藏。同時,PS4 上的 留言、按讚、分享活動 功能也已被移除。

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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