
Switch 2 的周邊設計又出現新想像。根據世界智慧財產權組織(WIPO)公開的專利資料,任天堂為 Joy-Con 2 註冊了兩種奇葩配件設計:一是旋轉用的「Crank(轉盤)」,另一是帶有點擊機構的「Clickable Wheel(可按滑輪)」,瞬間引爆玩家與設計宅的腦洞。
旋轉盤靠磁鐵吸附,模擬釣魚不是夢?
根據專利內容,Crank 採用一個旋轉圓盤,透過窗口被 Joy-Con 的滑鼠感測器追蹤,並以兩個磁鐵固定在手把上。這種結構乍看之下就像是模擬釣魚捲線器,也難怪不少人猜測這可能是為某種體感釣魚遊戲而設計的專屬配件。

滑輪點擊傳到按鍵,像極了 Playdate?
至於 Clickable Wheel,則是透過齒輪機構將旋轉動作傳給滑鼠感應器,而且還能「點擊」作為按鈕操作,點擊的反饋會轉送到 Joy-Con 上的 SL 鍵。整體設計看起來很像 Playdate 那顆標誌性的小搖把,但任天堂還額外加了一個按鈕對應 SR 鍵,似乎有意進行複合操作設計。

Joy-Con 2 再度突破體感極限?
在 Switch 2 尚未全面公開的前提下,Joy-Con 2 目前已知支援滑鼠模式與進階定位感應,如今再爆出這些「外掛型模組」專利,顯示任天堂極可能打算讓 Joy-Con 進入類似 LEGO 式的模組組裝時代。每個遊戲搭一種配件,這種玩法雖然麻煩,卻是任天堂擅長的硬體創新套路。
專利不代表商品,但代表想法
當然,專利始終只是構想階段,未必會真正變成商品。不過從近年任天堂對硬體交互的狂熱觀察來看,這類配件若成真,也不會太令人意外。從 Labo、Ring Fit 到舊時代的釣魚竿手把,任天堂最擅長的就是把奇怪變成經典。
專利曝光時間敏感,或與 Switch 2 發表有關
這份專利文件出現在距離傳聞中 Switch 2 秋季發表不遠的時間點,也讓部分分析師認為這不是單純的未來設計,而可能是正在同步準備的上市配件之一。雖然任天堂尚未正面說明 Joy-Con 2 的擴充能力,但這波專利動作明顯帶有指標意義。
玩家反應一半吐槽一半期待
網路上對這兩款配件的反應分歧,有人開玩笑說「Playdate 看了會想告人」,也有人認為這種模組玩法會讓遊戲深度與操作趣味大幅提升。當然,也有不少人懷疑:這些東西真的會有人用嗎?

從「花式配件」看任天堂的野心
任天堂向來不是走「規格競賽」路線,而是靠奇招硬打市場。這次 Joy-Con 2 專利曝光,無論最終是否落實商品化,至少讓外界再一次看見任天堂不走尋常路的硬體哲學。如果這些配件真能結合特製遊戲,Switch 2 的玩法可能遠超預期。