《刺客教條:暗影》惹日本政府不滿,Ubisoft緊急修正「不可破壞神社桌椅」「無武器平民不流血」

在《Assassin’s Creed Shadows(刺客教條:暗影)》即將推出之際,Ubisoft 悄悄釋出了首日更新補丁(Day-One Patch),其中幾項改動——特別是針對日本寺廟與神社內容的調整——無疑是對近期日本國內爭議的直接回應!

根據 IGN 獨家報導,Ubisoft 並未公開發布這份更新說明,而是私下提供媒體這些資訊。

《刺客教條:暗影》首日更新重點內容如下:

  • 修正玩家在古墳場景中閃避並與可移動物體互動時會卡住的問題。
  • 修正販售物品後,程序性武器被錯誤刪除的問題。
  • 修正趴下靠近物件時可穿越邊界的問題。
  • 改善馬匹導航,減少轉向與卡路情況。
  • 調整洞穴、古墳與建築出入口的光影效果。
  • 修正 Yasuke 騎馬時服裝穿模與 Naoe 蹲伏時服裝穿模問題。
  • 無武器平民遭攻擊時不再出血,以減少神社與寺廟場景中不當流血畫面。
  • 寺廟與神社的桌椅、架子等物品現已無法被破壞(部分汎用物品如鼓、碗仍可破壞)。但桌椅仍可被推動,保有物理互動效果。

其中最受矚目的改動,正是「桌椅變為不可破壞物體」與「無武器市民不再流血」,顯然針對日本國內對文化冒犯的批評作出調整。

Ubisoft 向 IGN 表示,此更新適用全球玩家,並非針對日本市場專屬補丁,但考量改動內容,不難看出背後意圖。

日本政壇對遊戲內容強烈關注,首相、議員發言引爆社會討論

3月19日,日本國會會議期間,兵庫縣參議員、即將競選連任的片田寬之主動向政府提問,直指遊戲內允許玩家破壞真實神社景物,恐對社會造成負面影響。

他表示:

「我擔心允許玩家在遊戲中隨意攻擊與破壞現實神社地點,可能鼓勵現實模仿行為。神社人員與居民皆表示憂慮。當然,表達自由應受尊重,但不應出現貶損在地文化的行為。」

日本首相石破茂則回應:

「這類議題須與經濟產業省、文部科學省與外務省協商應對。破壞神社的行為不可容忍——這是對國家精神的侮辱。我們派遣自衛隊赴伊拉克薩馬瓦時,都特別訓練瞭解當地宗教文化。尊重文化與宗教是基本原則,我們必須明確表達立場,絕不接受這類不敬之舉。」

此次引發爭議的神社為兵庫縣姬路市的「伊達兵主神社」,恰巧就在片田議員選區內。他指出 Ubisoft 並未經過神社方面同意便將其地點與名稱置入遊戲中。

經濟產業副大臣小串正樹則回應,若神社方面尋求協助,政府將提供支援。不過考量日本憲法保障創作自由,Ubisoft 很可能在法律上仍屬可使用範圍。

日本政府回應空泛,Ubisoft已搶先「自我審查」

整體而言,日本政府對此問題雖提出批評,但言詞模糊,實際行動尚不明朗。而 Ubisoft 已透過首日更新,主動對敏感內容做出調整,可視為企業層級的自我審查措施。

即便如此,該作在日本市場的成敗仍未可知,但在全球市場上,《刺客教條:暗影》對 Ubisoft 可謂至關重要。在去年《星際大戰:亡命之徒》銷售失利、內部裁員與多項專案取消後,Ubisoft 亟需一部強作挽回頹勢。

IGN 給予本作 8/10 評價,表示:「《暗影》透過對原有系統的打磨,展現了近十年來開放世界遊戲最成熟的版本之一。」

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請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

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跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

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