
開發《戰神(God of War)》系列聞名的 Santa Monica Studio,近來被傳將推出全新原創 IP,如今一則最新的徵才公告似乎透露出更多線索──這款新作可能與《戰神》系列風格大相逕庭。
根據近日釋出的電影動畫設計師(Cinematic Artist)職缺,應徵者除了需具備傳統動畫與分鏡技能外,還要求有「武術、舞蹈或表演經驗」。這類條件並不常見,往往用於開發動作風格強烈、演出節奏講究的遊戲,暗示 Santa Monica 可能正朝著更具動態表現、節奏感強烈的戰鬥方向發展。
作為從 2005 年以來始終與《戰神》綁在一起的工作室,Santa Monica Studio 已推出六款系列作,並透過 2018 年的重啟成功為 Kratos 打造全新形象。2022 年的《諸神黃昏》為北歐篇章畫下句點,2023 年的《Valhalla》DLC 更是為角色的旅程給出令人滿意的收尾。如今該團隊邁向新階段的跡象愈來愈明顯。
雖然這些條件有可能只是針對過場動畫與鏡頭語言的需求,但結合先前多項職缺皆提及「全新第三人稱動作 IP」,又傳出由《戰神》系列總監 Cory Barlog 主導開發,不少粉絲猜測,這款尚未公開的新作,很可能是 針對 PS6 世代開發的大型作品,預計於 2027 或 2028 年推出。
無論這款遊戲是否延續《戰神》的沉重與殘酷,還是走向更具動感或幻想色彩的戰鬥系統,Santa Monica Studio 的一舉一動都將成為 Sony 首方陣營未來的關鍵布局。