
等了整整七年,Team Cherry 終於鬆口,《Hollow Knight: Silksong》將於 2025 年 9 月 4 日正式登陸 PC、Switch 2 及各大主機平台。這款從 DLC 長成一整片獨立遊戲的超級續作,已經造成效應外溢,導致另一款獨立遊戲《Faeland》直接宣布延期,開發團隊選擇讓道、明哲保身。

發售日嚇退同業:Faeland 公開讓道
原訂 9 月 9 日推出正式版的動作 RPG《Faeland》,開發商 Talegames 突然發出公告,宣布基於「希望遊戲能獲得應有關注」的理由,決定延後推出,並將於近期公布新發售日。這款靠 2018 年 Kickstarter 募資成功起家的像素風冒險遊戲,顯然也知道什麼時候該識相點低頭。《Hollow Knight: Silksong》的回歸不是鬧著玩的,哪怕只是獨立圈,也沒人想跟它撞日硬拚。

七年光陰不是白費,爆量內容值得等待?
《Hollow Knight : Silksong》的開發由來可追溯至 2019 年,最初只是作為原作《Hollow Knight》的 DLC 開始動工,最後卻一路膨脹成完整新作。開發者 Ari Gibson 與 William Pellen 在接受 Bloomberg 訪問時表示,這七年來他們「過得太開心」,一邊畫一邊想內容,差點畫到停不下來。根據 Gibson 說法:「如果我不停手,這遊戲要 15 年才做得完。」這句話可能聽起來很浪漫,但開發地獄玩家早就聽怕了。

不是拖,是爽做:Team Cherry 表示我們沒有卡關,只是畫太爽
不同於業界常見的延期原因,《Hollow Knight : Silksong》的開發團隊堅稱並無技術或人事危機,純粹是因為「小團隊」與「做得很開心」。遊戲最終將有多個 hub 區域與大量新機制,加上製作人坦言有可能推出未來 DLC,整體內容量可能遠超前作。這類從開發者嘴裡說出來的樂觀,雖然聽起來有點自我感覺良好,但對粉絲來說,至少不再是空窗期中的一句「快好了」。

Switch 2 加持,支援 120fps 模式,終於摸得到的絲綢之歌
《Hollow Knight : Silksong》不只定檔,還確定支援 Switch 2 的 120fps 顯示模式。現場試玩報告指出,這款遊戲在新主機上運行順暢如奶油,尤其在「TV 模式」下更能發揮最大潛力。儘管解析度會有所下修,但能用流暢畫面探索新王國,早已讓苦等多年的玩家感動到痛哭流涕。加上官方已明示遊戲未來會有「後續內容」,這波熱潮恐怕會一路延燒到年底。

誰能撼動?
Team Cherry 拖了七年才端出來的《Hollow Knight : Silksong》,依然成功擄獲玩家期待,甚至讓同期遊戲自動讓路。這不只是某款續作的回歸,而是整個獨立圈的震盪效應。接下來就看 9 月 4 日上市之後,這場等待是否真的值得。