
2025財年連八年創高,Switch 2 將迎來更多原生遊戲
日本遊戲大廠 Capcom 公布 2025 財年(截至 2025 年 3 月)的財報,再度寫下驚人紀錄。根據官方公告,Capcom 已連續八年刷新自身營收與營業利益紀錄,並連續十二年維持營運利潤正成長,堪稱公司成立以來表現最強的一年。
財報數據:營收與獲利全數攀升
- 淨銷售額:1,696 億日圓(年增 11.3%)
約 10.88 億美元 / NT$349 億 / HK$85 億 / RM51 億 - 營業利益:657 億日圓(年增 15.2%)
約 4.21 億美元 / NT$135 億 / HK$33 億 / RM20 億 - 經常利益:656 億日圓(年增 10.5%)
- 淨利(歸屬母公司):484 億日圓(年增 11.7%)
約 3.1 億美元 / NT$100 億 / HK$24 億 / RM15 億
Capcom 自豪地表示:「本次創下公司歷史上最高的統合銷售與營業利益。」

《魔物獵人:荒野》賣破千萬套,《惡靈古堡》穩坐金雞母
最主要的營收來源,依舊來自數位內容事業,特別是 2 月 28 日推出的《Monster Hunter Wilds》(魔物獵人:荒野),在短短一個月內全球銷量突破 1,010 萬套。
此外,財報列出的前十大暢銷遊戲幾乎清一色是《魔物獵人》與《惡靈古堡》系列,只有《Street Fighter 6》作為第三品牌代表闖入榜單,顯示三大 IP 的吸金實力仍無人能敵。
展望 2026 財年:Switch 2 原生遊戲來了!
Capcom 也預告了下一財年的重要戰略,包括:
- 《Street Fighter 6》登上 Switch 2
- 和風新作《Kunitsu-Gami:Path of the Goddess》
- 《鬼武者2》重製版(Switch)
- 《Capcom Fighting Collection 2》
- 尚未公開的多款新作
考慮到 Capcom 過去對 Switch 的「雲端版」策略,如今在 Switch 2 性能大幅提升後,預期未來將有更多原生版本作品登上新機。