
打從《戰神》(God of War)2018 年重啟以來,Cory Barlog 就成了 PlayStation 陣營的招牌人物之一,而他現在終於鬆口談到手上的新企劃——還不是《戰神》新作,而是個全新的、野心十足的 IP。根據他在社群平台短暫貼出的貼文表示,這款遊戲的開發已經持續多年,並預計「如果一切順利」,將會在 2025 年底前對外公開。
雖然該則貼文現已被刪除,但眼尖的媒體和玩家早已截圖備份,內容清楚提到這將是 Santa Monica Studio 多年來首次從熟悉的神話世界脫身,踏入未知領域。而從 Barlog 過去的履歷與企圖心來看,這件作品顯然不是什麼小品獨立遊戲等級的嘗試。

「技術上很難達成」,Barlog 暗示規模可能比戰神更大
Barlog 在貼文中形容該作「technically ambitious」,翻成白話就是工程師可能已經加班到要死了,遊戲技術挑戰不輸當年 PS4 的《戰神》重啟。考慮到該工作室曾打造出完全無讀取畫面的敘事設計和高水準戰鬥系統,這次的新作很可能會在畫面、敘事或整體運算層級上玩出新花樣。
雖然目前沒有透露具體內容,但根據 Bloomberg 記者 Jason Schreier 先前挖出的內線消息,Barlog 負責的新 IP 極有可能是科幻題材,甚至可能是 RPG 類型。也有其他流言指出它完全不是傳統遊戲結構,而是走向更具實驗性的形式。

戰神系列怎麼辦?別擔心,奎爺不會這麼快退休
Santa Monica Studio 當然不只一個團隊,根據現有情報,《戰神》系列的未來依然持續規劃中,Barlog 的新 IP 並不代表奎爺要退休了。至於先前 Sony 內部取消的《戰神》Live Service 計畫,其實是交由 Bluepoint Games 操刀,與 Santa Monica 本部無關。
《戰神:諸神黃昏》(God of War Ragnarök) 的 Valhalla DLC 已於 2023 年 12 月推出,並採用 Roguelike 機制打造挑戰性極高的戰鬥內容。而接下來是否會有《戰神 6》或延伸故事,也很可能要等這款新 IP 登場後才會有明朗方向。