《Donkey Kong Bananza》傳言由《Mario Odyssey》分支團隊所打造

根據一位長年專訪遊戲開發者的圈內消息來源指出,《Donkey Kong Bananza》目前正由一支來自《Super Mario Odyssey》的新分支團隊開發。消息人士強調這支團隊成員多為「從小玩著 Donkey kong 長大」的新生代開發者,他們主動發起這個計畫,渴望讓《Donkey Kong Country》精神在 Switch 2上獲得全新演繹。

Kremlings 重出江湖,終結謠言?

備受懷念的反派勢力 Kremlings,早年於《Donkey Kong Country》系列中由 King K. Rool 領軍,形象多為長相詭異、性格浮誇的鱷魚軍團,對 Donkey Kong 家族造成莫大威脅。自從《Rare》不再開發該系列後,Kremlings 便逐漸淡出主線遊戲,引發「任天堂禁止使用」的各種陰謀論。

不過此次爆料者語氣堅定表示:「這種說法是屁話。」他進一步說明,事實上並無內部禁令存在,這次的開發團隊單純出於情懷與設計熱情,選擇讓 Kremlings 華麗回歸。他補充道:「比起讓大家繼續誤會,不如提前透露一些,真正的驚喜還在後頭。」

3D 瑪利歐新作仍在路上,與《Bananza》並行開發

而對於《3D Mario》系列粉絲來說,這次消息也提供了安心劑:該消息來源指出,雖然《Donkey Kong Bananza》是 Odyssey 團隊分出來的新作品,但《3D Mario》的正統續作仍在積極開發中,兩者並不衝突。他更透露自己雖然不常分享內線情報,但這次透露消息的目的,是為了「讓玩家適當調整期待值」。

還在等驚喜?但這次你可能不會失望

儘管相關計畫尚未正式發表,這位專訪型爆料者強調,他的情報雖非百分之百保證,但來自多年的業界連結,可信度不低。他也明言自己不習慣丟出過多內幕,唯獨這次出手,是因為他認為「這是值得玩家們知道的一件事」。而如果消息屬實,那麼這款《Donkey Kong Bananza》將成為近年最令人期待的老系列回歸之一。

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

Switch 2 大馬官方機確認《Mario Kart World》同捆實體卡,買主機送紅色環保袋

任天堂 Switch 2 將於 2025 下半年在全球多地同步發售,而馬來西亞總代理 Maxsoft(m.m.soft)也在今日透過官方促銷物料,確認了當地首波主機套裝的實體內容物:標準版 Switch 2 與捆綁版(含《Mario Kart World》實體卡帶)將一律隨盒附贈印有 Switch 2 Logo 的紅色環保袋,數量有限,送完為止。

《Donkey Kong Bananza》傳言由《Mario Odyssey》分支團隊所打造

根據一位長年專訪遊戲開發者的圈內消息來源指出,《Donkey Kong Bananza》目前正由一支來自《Super Mario Odyssey》的新分支團隊開發。消息人士強調這支團隊成員多為「從小玩著 Donkey kong 長大」的新生代開發者,他們主動發起這個計畫,渴望讓《Donkey Kong Country》精神在 Switch 2上獲得全新演繹。

任天堂暗示 Switch 2 將支援 USB 外接硬碟?Genki 配件設計藏伏筆

雖然 Switch 2 即將於 7 月 3 日在馬來西亞等地正式開賣,但任天堂對於部分進階機能仍保持低調。根據一項來自任天堂官方 Q&A 的回答顯示,Switch 主機目前尚未支援 USB 外接硬碟,但「未來將提供支援」,成為外界判斷 Switch 2 儲存擴充策略的一大關鍵。

升級韌體也沒用!MIG 燒錄卡一插入 Switch 2 上網就即刻 BAN 機

Switch 2 才剛開賣沒多久,破解圈的好消息還沒傳出來,壞消息就先到了。有玩家在社群上發文警告,自己使用 MIG 燒錄卡在 Switch 2 上讀取備份遊戲後,主機已遭任天堂封鎖連線功能,錯誤代碼為 2124-4508,代表主機被禁止使用任何線上服務。

九款好評新作同步上線 PS Plus,新舊大作輪番上陣

當中最受注目的《FBC: Firebreak》不僅世界觀承襲自《Control》,更以 Day One 身分登上 PS Plus,展現 Sony 對訂閱會員的誠意支援。玩家將扮演聯邦控制局探員,與隊友並肩作戰,對抗異界力量。

Switch 2 疑似出貨瑕疵,電池鼓脹

在任天堂 Switch Reddit 討論區,有一位名為 tombyt3 的玩家表示,自己剛收到新機,開封後就察覺背蓋略有鼓起,用手觸摸時更為明顯。他向任天堂客服報告後,對方初步判斷可能是電池腫脹,並建議他立即關機、封盒、寄回更換,避免潛在的起火風險。

Switch 2 首波出貨爆問題?畫面雪花如同紅白機

就在Switch 2上市不久後,一張疑似災情圖迅速在香港網路社群瘋傳,畫面顯示主機進入控制器配對畫面時,下半部出現嚴重「雪花紋」干擾,完全無法辨識。沒想到底下卻有大量爆笑留言,網民紛紛留言「第一滴血出現了」、「上天台整吓條魚骨天線」。

揭秘《GTA 6》早期版本:警察父子與毒梟手下的三線劇情曝光

《GTA 6》預計將於 2026 年 5 月 26 日正式發售,這對等了十三年的玩家來說早已是望穿秋水。原定的 2025 年秋季發售如今也成了「過去的夢」,而就在粉絲還在消化延期消息之際,來自 Medium 網站 Fravilys 的爆料卻揭開了一段更加驚人的背景資料——Rockstar 早年其實曾考慮過完全不同的劇情設定。

這款 PS2 經典即將回歸,黑馬神作快要上架了!

毫無預警經典 PS2 時代一款神作被台灣分級機構曝光,標註適用於 PS4 與 PS5。雖然 PlayStation 尚未正式公布這款遊戲的重製或移植消息,但根據多年來的慣例,只要被分級過的老遊戲,基本上都離上架不遠了。

Sony 控告「Naughty Cat」商標侵權,理由竟是「狗貓太像」

當你聽到「Naughty Dog」,你想到的是《最後生還者》、《秘境探險》,還有喝著飲料的光頭女子;但如果下一秒蘋果 App Store 也出現一款叫「Naughty Cat」的現金抽獎小賭博遊戲,你會不會以為它也來自 Sony 產品?Sony 認為你會。

面對 Switch 2 強攻兒童市場,索尼打算用Astro Bot 與動畫平台來救場!

就在近日的投資者簡報會上,有人直接向 Sony 高層拋出靈魂拷問:「你們準備怎麼防止任天堂搶走年輕玩家?」這是有根據的焦慮——Switch 2 開局四天熱賣 350 萬台,直逼 PS5 發售初期的紀錄。更殘酷的是,對很多家長來說,任天堂的形象不只是「適合孩子」,而是「只敢讓孩子玩這個」。

《GTA 6》將內建音樂平台?音樂人爆料:「藝人可以自行上架新歌」

當日 Dupri 現身《Rory & Mal》播客節目,主題雖然是 BET 頒獎典禮,但到了約 6:49 時,他忽然話鋒一轉提到 Rockstar Games。他表示,GTA 將推出一個新功能,讓某些被選中的音樂人可以「直接把自己的音樂放到遊戲裡」。重點來了,他還補充說:「就像 Drake 他們那樣。」

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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