
根據《Windows Central》與多個消息來源指出,微軟正打算徹底整合 Xbox 與 Windows 的遊戲開發平台,而下一代 Xbox 主機很可能會全面轉向傳統的 Win32 環境,逐步淘汰現行 Xbox One / Series X|S 使用的「ERA」架構。
新主機仍是傳統家機,Steam 整合機率渺茫
知名爆料者 KeplerL2 在 NeoGAF 論壇上明言:「它就是一台普通主機」,打破了先前坊間對「次世代 Xbox 將如 PC 般開放 Steam 整合」的幻想。
Kepler 更進一步回應:「如果讓人繞過商店平台,就毀了 Xbox 現在的商業架構。」
微軟新策略:拋棄 ERA,回歸 Win32
根據 Windows Central 的掌握,未來 Xbox 開發環境將以 Win32 為主,意味著主機將更像 Windows 遊戲機,方便開發者跨平台推出遊戲。原本 Xbox One / Series X|S 時代特有的「ERA 環境」將逐步退場,而現有遊戲庫未來是否能完整轉移,仍未有明確說法。
不過有分析認為,微軟很可能會採用模擬層來相容 ERA 的遊戲,讓玩家能在次世代主機上無痛繼承舊作,就如同 Xbox Series X 現已支援部分 Xbox 360、初代遊戲一樣。
Xbox 掌機計畫已遭腰斬?專注於軟體平台成重點
與此同時,《The Verge》記者 Tom Warren 亦指出,微軟原本內部正在研發的 Xbox 掌機項目已「基本取消」(已經發包給了 Asus),轉而全力開發一個跨裝置的 Xbox 軟體平台。這個平台預計可在 PC、家機甚至未來的雲端設備上共用,目標是實現「一個作業系統統一所有遊戲商店、所有世代的遊戲」。
有網民推測,這個平台或許只有在模擬層建置完成後,才會推出下一代硬體。
Xbox 下一步將走向何方?
目前我們可以確定的是,微軟正打破過去的 Xbox 定義,未來 Xbox 將不再是單一主機,而是一個橫跨硬體與軟體的生態系統。主機會有,但更多的是一個標準化的遊戲平台,與 Windows 更加融合。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。