Switch 2 大馬官方機7月3日發售,《馬里奧賽車世界》同捆版 RM2,688 給的卻是實體版?

馬來西亞的玩家們終於等到了!官方本地機任天堂 Switch 2 將於 2025 年 7 月 3 日正式發售,目前已開放預購,建議售價為 RM2,488,而搭配《馬里奧賽車世界》的官方同捆機則為 RM2,688

與水貨相比,《馬里奧賽車世界》港版水貨價格為 RM2,499,與官方機差價不足兩百元,但大馬官方機給的卻是實體版遊戲卡!感覺甚至比新加坡水貨更超值

目前在馬來西亞各大通路預購頁面中,Maxsoft仍是主要供應來源,標榜提供「一年官方保固」,對照過往 Switch、Switch OLED 推出時的穩定供貨節奏,這次應無意外會準時到貨。

首發價格與遊戲詳情

  • Nintendo Switch 2(單機):RM2,488
  • Nintendo Switch 2 + Mario Kart World 同捆包(給實體卡帶):RM2,688

遊戲方面,首波到貨並有價格的 Switch 2 熱門遊戲包括:

  • 《Mario Kart World》:RM398
  • 《Tamagotchi Plaza Nintendo Switch 2 Edition》:RM230
  • 《The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition》:RM298
  • 《The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo Switch 2 Edition》:RM265
  • 《Bravely Default: Flying Fairy Remaster》:RM165

官方配件同步上市,Joy-Con 售價不便宜

Switch 2 的周邊配件價格也一併公開,包括 Pro 控制器、手把套件、充電配件與專屬記憶卡。部分價格整理如下:

  • Switch 2 Pro 控制器:RM388
  • Joy-Con 2.0(淺藍/淺黃):RM498/組
  • Joy-Con 2.0(亮白):RM258
  • Joy-Con 2.0 單邊手柄:RM258/個
  • Switch 2 Wheel(方向盤)兩入組:RM108
  • Nintendo Switch 2 AC 變壓器:RM128
  • SanDisk microSD for Nintendo Switch(256GB):RM298(有網友指出價格很便宜)

預購開跑,難得Maxsoft良心發現

針對觀望是否該入手的玩家,考慮到大馬版《馬里奧賽車世界》同捆版的價格是包含實體卡帶, Maxsoft 此次開賣價格難得讓人滿意,等官方機器的玩家應該不久又迎來一波 Switch 2 入手潮

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

《Donkey Kong Bananza》傳言由《Mario Odyssey》分支團隊所打造

根據一位長年專訪遊戲開發者的圈內消息來源指出,《Donkey Kong Bananza》目前正由一支來自《Super Mario Odyssey》的新分支團隊開發。消息人士強調這支團隊成員多為「從小玩著 Donkey kong 長大」的新生代開發者,他們主動發起這個計畫,渴望讓《Donkey Kong Country》精神在 Switch 2上獲得全新演繹。

任天堂暗示 Switch 2 將支援 USB 外接硬碟?Genki 配件設計藏伏筆

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升級韌體也沒用!MIG 燒錄卡一插入 Switch 2 上網就即刻 BAN 機

Switch 2 才剛開賣沒多久,破解圈的好消息還沒傳出來,壞消息就先到了。有玩家在社群上發文警告,自己使用 MIG 燒錄卡在 Switch 2 上讀取備份遊戲後,主機已遭任天堂封鎖連線功能,錯誤代碼為 2124-4508,代表主機被禁止使用任何線上服務。

九款好評新作同步上線 PS Plus,新舊大作輪番上陣

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Switch 2 疑似出貨瑕疵,電池鼓脹

在任天堂 Switch Reddit 討論區,有一位名為 tombyt3 的玩家表示,自己剛收到新機,開封後就察覺背蓋略有鼓起,用手觸摸時更為明顯。他向任天堂客服報告後,對方初步判斷可能是電池腫脹,並建議他立即關機、封盒、寄回更換,避免潛在的起火風險。

Switch 2 首波出貨爆問題?畫面雪花如同紅白機

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揭秘《GTA 6》早期版本:警察父子與毒梟手下的三線劇情曝光

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毫無預警經典 PS2 時代一款神作被台灣分級機構曝光,標註適用於 PS4 與 PS5。雖然 PlayStation 尚未正式公布這款遊戲的重製或移植消息,但根據多年來的慣例,只要被分級過的老遊戲,基本上都離上架不遠了。

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鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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