《Mario Kart World》發表完整情報!Switch 2 首發最強王牌真的來了

在 Switch 2 專屬的《Mario Kart World Direct》中,任天堂終於揭開了這款Switch 2 首發王牌的全部細節。從賽道、角色、全新玩法,到自由探索模式與 24 人對戰,這款新作幾乎就是《瑪利歐賽車》史上最大規模進化。以下是我們整理的所有重點,一篇看完這場直面會精華!

賽道設計:經典重生+全新路線,連「鬼屋電影院」都上線

這次《Mario Kart World》採用一張巨型連貫地圖,賽道不再各自為政,而是彼此相連。除了全新場地如「瑪利歐兄弟賽道」、「皇冠都市」、「星頂山」、「鹽之賽道」、「鬼屋電影院」、「奇諾比奧工廠」外,經典賽道如「碧姬海灘」與「瓦利歐造船場」也重新打造,變得更貼近這個開放世界

角色爆量支援 24 人同場競速

為了應對最多 24 名玩家同場競速的規模,這次角色陣容超誇張,從瑪利歐家族、寶寶軍團,到庫巴軍勢與一堆雜魚 NPC 都能參賽,包括:

瑪利歐、路易吉、碧姬公主、黛西公主、耀西、寶寶碧姬、寶寶黛西、寶寶羅潔塔、羅潔塔、庫巴、岩石兵、撞撞鳥、栗寶寶、尖刺龜、乳牛、鬼王庫巴、庫巴大王、大金剛、瓦利歐、瓦路易吉、寶寶瑪利歐、寶寶路易吉、咚奇剛女孩、小庫巴、奇諾比奧、波琳、奇諾比珂、蒙面人、盜盜鼠、食人花、鐵鎚兄弟、地鼠、骨庫巴、毛毛蟲、水上鴨、皮安塔、橫行蟹、吼吼魚

新技巧:空中彈跳、牆上行駛還能「時光回潮」

本作導入多種新技巧,其中最有感的是:

  • 蓄力跳(Charge Jump):可閃避攻擊、跳到牆上滑行、進入高難度支線
  • 時光回潮(Rewind):失誤了?想再試一次分岔路?直接回捲幾秒重來!但敵人不會跟你一起倒帶,搞不好更慘!

賽制設計:從杯賽到大逃殺

  • 大賽模式(Grand Prix):熟悉的蘑菇盃、花朵盃回歸,但不再選單切換賽道,而是實際在地圖上開車一路通關。達成全勝後還會解鎖「某個色彩繽紛的終極賽道」——大家懂的,那肯定是彩虹道路。
  • 淘汰賽模式(Knockout Tour)瑪利歐賽車變大逃殺,你得不斷在地圖上抵達指定點,太慢就淘汰,最後存活者稱霸「黃金競賽」、「極地衝鋒」等高難度模式。

自由探索模式:不比第一,只想開心亂跑

這模式讓你在整張地圖上自由奔馳,找藍幣、解任務、觸發機關、拍美照。還能去耀西餐廳點「衝刺料理」,獲得短時間加速與造型服飾,比如:

  • 漢堡皮衣
  • 壽司外套
  • 烤肉風火焰裝
  • 冰淇淋頭飾

誰說美食不能提升速度?

連線玩法:本地對戰、全球 24 人同場加速

  • 一台主機最多 4 人同玩
  • 本地無線最多 8 人(兩台機器)
  • 線上最大支援 24 人同場競速

此外,自由探索模式也支援多人同步遊玩,你可以即時看到朋友位置、傳送到他身邊互鬥或合照,全地圖都是你的多人遊樂場。

系統功能大進化:GameChat 語音+表情攝影同步

  • 支援 GameChat 語音
  • 有鏡頭的玩家還能看到朋友表情,甚至多人同框
  • 智慧駕駛道具自動施放自動加速等輔助功能依然完整支援

經典模式全回歸 + 新道具:

  • 計時賽:可上網與全球幽靈資料對決
  • 對戰模式:氣球戰、搶金幣等照常玩
  • VS 模式:可自訂規則與分組對抗

新增道具:

  • 金幣龜殼:撞人還掉幣,一舉兩得
  • 冰花:冰凍對手
  • 鐵鎚:攻擊或擋路兩用
  • 巨大香菇:變大碾壓全場
  • 羽毛:跳過陷阱
  • 卡美克法術:變身道具隨機效果

《Mario Kart World》將於 2025 年 6 月 5 日與 Switch 2 同步推出,這場龐大的新作不只是系列傳統的延續,更像是讓瑪利歐賽車正式邁入「開放世界」的新時代。

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

Switch 2 大馬官方機確認《Mario Kart World》同捆實體卡,買主機送紅色環保袋

任天堂 Switch 2 將於 2025 下半年在全球多地同步發售,而馬來西亞總代理 Maxsoft(m.m.soft)也在今日透過官方促銷物料,確認了當地首波主機套裝的實體內容物:標準版 Switch 2 與捆綁版(含《Mario Kart World》實體卡帶)將一律隨盒附贈印有 Switch 2 Logo 的紅色環保袋,數量有限,送完為止。

《Donkey Kong Bananza》傳言由《Mario Odyssey》分支團隊所打造

根據一位長年專訪遊戲開發者的圈內消息來源指出,《Donkey Kong Bananza》目前正由一支來自《Super Mario Odyssey》的新分支團隊開發。消息人士強調這支團隊成員多為「從小玩著 Donkey kong 長大」的新生代開發者,他們主動發起這個計畫,渴望讓《Donkey Kong Country》精神在 Switch 2上獲得全新演繹。

任天堂暗示 Switch 2 將支援 USB 外接硬碟?Genki 配件設計藏伏筆

雖然 Switch 2 即將於 7 月 3 日在馬來西亞等地正式開賣,但任天堂對於部分進階機能仍保持低調。根據一項來自任天堂官方 Q&A 的回答顯示,Switch 主機目前尚未支援 USB 外接硬碟,但「未來將提供支援」,成為外界判斷 Switch 2 儲存擴充策略的一大關鍵。

升級韌體也沒用!MIG 燒錄卡一插入 Switch 2 上網就即刻 BAN 機

Switch 2 才剛開賣沒多久,破解圈的好消息還沒傳出來,壞消息就先到了。有玩家在社群上發文警告,自己使用 MIG 燒錄卡在 Switch 2 上讀取備份遊戲後,主機已遭任天堂封鎖連線功能,錯誤代碼為 2124-4508,代表主機被禁止使用任何線上服務。

九款好評新作同步上線 PS Plus,新舊大作輪番上陣

當中最受注目的《FBC: Firebreak》不僅世界觀承襲自《Control》,更以 Day One 身分登上 PS Plus,展現 Sony 對訂閱會員的誠意支援。玩家將扮演聯邦控制局探員,與隊友並肩作戰,對抗異界力量。

Switch 2 疑似出貨瑕疵,電池鼓脹

在任天堂 Switch Reddit 討論區,有一位名為 tombyt3 的玩家表示,自己剛收到新機,開封後就察覺背蓋略有鼓起,用手觸摸時更為明顯。他向任天堂客服報告後,對方初步判斷可能是電池腫脹,並建議他立即關機、封盒、寄回更換,避免潛在的起火風險。

Switch 2 首波出貨爆問題?畫面雪花如同紅白機

就在Switch 2上市不久後,一張疑似災情圖迅速在香港網路社群瘋傳,畫面顯示主機進入控制器配對畫面時,下半部出現嚴重「雪花紋」干擾,完全無法辨識。沒想到底下卻有大量爆笑留言,網民紛紛留言「第一滴血出現了」、「上天台整吓條魚骨天線」。

揭秘《GTA 6》早期版本:警察父子與毒梟手下的三線劇情曝光

《GTA 6》預計將於 2026 年 5 月 26 日正式發售,這對等了十三年的玩家來說早已是望穿秋水。原定的 2025 年秋季發售如今也成了「過去的夢」,而就在粉絲還在消化延期消息之際,來自 Medium 網站 Fravilys 的爆料卻揭開了一段更加驚人的背景資料——Rockstar 早年其實曾考慮過完全不同的劇情設定。

這款 PS2 經典即將回歸,黑馬神作快要上架了!

毫無預警經典 PS2 時代一款神作被台灣分級機構曝光,標註適用於 PS4 與 PS5。雖然 PlayStation 尚未正式公布這款遊戲的重製或移植消息,但根據多年來的慣例,只要被分級過的老遊戲,基本上都離上架不遠了。

Sony 控告「Naughty Cat」商標侵權,理由竟是「狗貓太像」

當你聽到「Naughty Dog」,你想到的是《最後生還者》、《秘境探險》,還有喝著飲料的光頭女子;但如果下一秒蘋果 App Store 也出現一款叫「Naughty Cat」的現金抽獎小賭博遊戲,你會不會以為它也來自 Sony 產品?Sony 認為你會。

面對 Switch 2 強攻兒童市場,索尼打算用Astro Bot 與動畫平台來救場!

就在近日的投資者簡報會上,有人直接向 Sony 高層拋出靈魂拷問:「你們準備怎麼防止任天堂搶走年輕玩家?」這是有根據的焦慮——Switch 2 開局四天熱賣 350 萬台,直逼 PS5 發售初期的紀錄。更殘酷的是,對很多家長來說,任天堂的形象不只是「適合孩子」,而是「只敢讓孩子玩這個」。

《GTA 6》將內建音樂平台?音樂人爆料:「藝人可以自行上架新歌」

當日 Dupri 現身《Rory & Mal》播客節目,主題雖然是 BET 頒獎典禮,但到了約 6:49 時,他忽然話鋒一轉提到 Rockstar Games。他表示,GTA 將推出一個新功能,讓某些被選中的音樂人可以「直接把自己的音樂放到遊戲裡」。重點來了,他還補充說:「就像 Drake 他們那樣。」

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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