
PlayStation 5 Pro 雖尚未正式公開詳細性能展示,但根據可靠爆料者指出,Sony 正在針對其主打的 AI 解析度升頻技術——PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)進行大規模升級。
這項代號「PSSR 2」的新演算法不只針對 4K、8K 輸出做出技術躍進,更針對開發者需求,計畫支援從低至 360p、540p、720p等基礎解析度進行 AI 重建,讓效能模式更具彈性。若傳聞屬實,PS5 Pro 將能讓遊戲畫面升頻至 4K 120fps 與 8K 60fps,進一步挑戰目前 PC 平台的高端影像處理技術。
Sony版DLSS,全面升級中
根據知名硬體爆料 YouTube 頻道「Moore’s Law Is Dead」指出,Sony 自推出 PS5 Pro 以來便悄悄進行 PSSR 的持續更新。與 Nvidia 的 DLSS、AMD 的 FSR 4、Intel 的 XeSS 相似,PSSR 同樣基於神經網路與 AI 模型實現畫面重建。首波表現已讓不少遊戲能從 1440p 或 1080p 原生畫面無縫升頻至 4K,畫質幾乎無損。
下一代的 PSSR 2 則在支援性與效率方面同步進化。除了目標支援 1440p 與 1080p 原始輸出外,開發介面也會更輕量化、模組化,方便第三方開發者整合。Sony 也傳出計畫與 AMD 深度合作,將 FSR 4 的部分技術整合進 PSSR 架構內部,成為 PS5 Pro 專屬版本的一部分。
8K螢幕雖少,但Sony想的是「PS6時代」
雖然目前市面上支援 8K 的顯示器仍然罕見,主機平台要真正跑出 8K 60fps 的遊戲內容仍是天方夜譚,但 Sony 這項升級的意義或許在於:為未來鋪路。PSSR 2 若能在 2026 年如期推出,屆時除了 PS5 Pro 效能上限被解鎖,也可能順勢作為 PS6 前期開發環境的一環。
Sony 尚未對此消息做出回應,但值得一提的是,Moore’s Law Is Dead 曾準確預測 PS5 Pro 規格,因此本次傳聞可信度不低。無論如何,Sony 已明確表示 PSSR 仍在積極開發中,升級版預計最快 2026 年內實裝,意味著 AI 畫質革命在主機平台仍有更大空間。