
繼捕捉機制後,滑翔功能也改為使用滑翔翼,玩家與團隊皆感無奈
隨著與任天堂的專利侵權訴訟持續升溫,《Palworld》開發團隊 Pocketpair 今日再次宣布遊戲內容需進一步調整,以避開可能構成爭議的設計。此次受影響的是玩家過往熟悉的滑翔功能——從最新的 v0.5.5 版本起,滑翔將改為依賴滑翔翼進行,而非搭乘夥伴(Pals)進行飛行。
開發團隊坦言,這是另一項「令人遺憾的妥協」,但為了避免遊戲後續開發與發行受到更大影響,只能做出取捨。
捕捉改靜態召喚、滑翔取消騎乘,皆為訴訟影響下的結果
早在 2024 年 11 月底,Pocketpair 就已針對任天堂所主張的專利內容做出初步調整,將原本類似「寶可夢球」的投擲召喚機制,改為靜態式召喚夥伴於玩家身邊出現。當時玩家即普遍認為此變動與訴訟進程有關,今日官方首次正式證實這一點。
此次最新更新則移除了由夥伴背上滑翔的功能,改為需裝備滑翔翼才能進行滑行,但團隊強調:夥伴仍會對滑翔提供被動增益效果,只是本體動作不再由 Pals 執行。
Pocketpair:我們仍在抗辯,任天堂已申請美國專利擴大戰線
針對外界關注的訴訟進展,Pocketpair 表示:「我們仍在與對方進行長期法律攻防,並持續主張相關專利無效。」
據了解,任天堂已在美國成功獲得多項與該訴訟相關的專利,似有意將戰線從日本延伸至國際;而 Pocketpair 則指出包括《Pikmin 3 Deluxe》、《歧路旅人(Octopath Traveler)》等多款任天堂自家作品,其實早已出現過類似爭議機制,試圖以此佐證「專利概念本身早已普遍存在於業界」。
官方聲明全文傳達歉意與承諾
Pocketpair 在聲明中對玩家致歉:「我們了解這些改動讓許多玩家失望,我們團隊也有同感。但相比之下,若不調整,可能導致開發停滯或內容被迫移除得更多。」
「在訴訟未定之前,我們無法完全公開細節,但請相信我們仍致力於《Palworld》的持續開發與更新,並會盡全力帶來更多令人期待的新內容。」