
CD Projekt Red 終於給《巫師4》的粉絲一點真正的東西看了——雖然還只是技術展示,但這支長達九分鐘的 Unreal Engine 5 影片,已經足以讓整個 RPG 圈高潮迴盪。
在最新舉辦的 State of Unreal 活動上,CDPR 公開了《The Witcher 4》的 UE5 Tech Demo,其中主角 Ciri 騎著她的愛馬 Kelpie 穿越野地、與 NPC 對話、進入酒館與市集,整個畫面質感幾乎達到 CG 動畫電影水準。


技術亮點搶先看:這不只是「畫面好看」
這支影片不僅是炫技,而是真正展示了 Unreal Engine 5 所能實現的高密度生態與生活感場景設計:
- 環境植被密度超高:森林中草叢隨風搖曳,光線穿透葉片時呈現自然散射效果
- 市鎮生活充滿細節:NPC 會互動、交易、爭執、喝醉被丟出酒館,全都實時運算
- 光影與動畫品質明顯升級:Ciri 的髮絲動態與騎馬時的身體擺動極為自然
- 對話系統更具臨場感:臉部表情與語氣細節更具「角色感」,貼近演員級表演
雖然官方強調這只是「技術展示」而非正式遊戲內容,但光從這段影片已能看出 CDPR 的野心——打造一個真正活著的世界。

Ciri 正式接棒,《巫師4》故事確認發生在《巫師3》之後
早在 2024 年底,CDPR 就已宣布《巫師4》的主角將改為 Ciri,她將接下 Geralt 的傳奇地位,展開自己的獵魔旅程。本作背景設定於《巫師3》之後的北方地區 Kovir,雖然具體劇情尚未公開,但可以預期將是一場既熟悉又嶄新的旅程。
2027 年前不會上市,但 hype 已經提前爆炸
雖然官方並未公布發售日,但根據開發節奏與早前內部消息,《The Witcher 4》最快也要 2027 年之後才能與玩家見面。不過,隨著技術展示公開、Ciri 主角確定,粉絲已經難以克制期待。






《巫師3》十週年之際銷量突破 6,000 萬套,幾乎追上《Skyrim》的歷史成績,《巫師4》是否能再次創造巔峰,令人拭目以待。