
玩家回流《World》,新作慘遭差評轟炸
Capcom 的 2025 年主打大作《Monster Hunter Wilds》在 Steam 平台上正面臨災難級崩盤。原本被寄予厚望的全新狩獵作品,如今不但評價跌至「壓倒性負評」,甚至活躍玩家人數已經被六年前的《Monster Hunter World》全面反超。
根據 SteamDB 的統計,近期《World》的同時在線玩家穩定突破 16,000 人,週末高峰更逼近 25,000;反觀《Wilds》在過去一週的日峰值皆未突破 23,000,大多時間徘徊於 10,000 左右,甚至在 6 月 21 日跌至僅 18,468 人,較二月上市時暴跌 98.67%。

玩家怒點齊發:不夠玩、跑不動、根本開不了
玩家的憤怒主要來自以下幾點:
- 優化災難:多數使用中高階顯卡的玩家都反映遊戲在更新後反而更卡,甚至連主選單都會當機。
- 內容匱乏:打完主線後毫無事做,內容空洞到連農素材的動力都沒了。
- 故事無感:主線劇情被批「存在感等於零」,看與不看一樣。
- 畫面平庸:相比《World》的場景設計,許多玩家表示《Wilds》的地圖「大而空」、「一眼看完」。
有玩家甚至在 Steam 留下「這遊戲唯一有挑戰性的地方就是看它能不能順利啟動」的評論,獲得千人按讚。

家機版維持穩定,PC 玩家反成實驗品?
有趣的是,家用主機版本的評價明顯好很多:Xbox 版獲得 4.3 星評價,PlayStation 則超過 4.49 星,兩平台總計超過 6 萬人評價,顯示主機玩家整體體驗並無明顯落差。
這也引發部分 PC 玩家不滿:「Capcom 根本沒打算把 PC 當主力市場,只是順便發售還叫我們忍 bugs?」

6 月底更新能救嗎?還是回《World》才是正解?
Capcom 預定於 6 月 30 日發佈《Monster Hunter Wilds》Title Update 2,並在即將舉行的 Capcom Spotlight 展上展示更新內容。不過參照先前的 Title Update 1,雖一度讓玩家數倍增,熱潮僅維持不到一週人數即再次腰斬。
官方是否能靠更新挽回玩家信心,還是這會成為又一款「高調上市、默默死去」的實驗型 Monster Hunter?目前尚難判斷。不過從玩家紛紛回鍋《Monster Hunter World》來看,該系列的黃金標準似乎仍是六年前那款舊作。