
「卡匣裡什麼都沒有」正成為實體遊戲最大危機
Switch 2 雖然主機大賣,但任天堂在實體遊戲上的新制「Game-Key Card」卻引發一片罵聲。這種卡匣實際上只是一張下載序號卡,內部並無遊戲內容,若未來任天堂關閉伺服器,將形同一張廢卡。
日本顧問公司 Kyos Inc 曾公開聲援任天堂的作法,認為這是對抗高漲製作成本的無奈手段,但顯然消費者並不買帳。在一項線上調查中,高達 70% 玩家表示他們不會購買 Game-Key 卡遊戲,就連遊戲產業內部也越來越多聲音批評這種做法。

Lost In Cult:我們願意幫你做「真實體版」
獨立遊戲發行商 Lost In Cult 的創意總監 Ryan Brown 在社群平台公開喊話:「開發者、發行商們,跟我們聯絡。我們會替你們製作完整的 Switch 2 卡匣實體版,這才是玩家想要的,也是你們真正想做的。」言下之意明白不過——沒有人想買一張空卡。
Lost In Cult 是一家專精於精品級出版的英國公司,曾發行過多本高質感遊戲藝術書與限量版收藏實體遊戲。他們的呼籲被視為對現行政策的反擊,也讓獨立開發者重新看到另一條道路:與其屈服於 Game-Key 卡,不如找真正願意發行完整卡匣的夥伴。

任天堂自家不玩這套,為何要逼第三方用?
更諷刺的是,任天堂自家第一方遊戲完全不會採用 Game-Key 卡。也就是說,《Mario Kart World》、《The Legend of Zelda》系列等大作都會使用完整內容的卡匣,只有第三方遊戲被迫走向「下載序號」的路。
根據近期外洩消息,Switch 2 的卡匣目前僅有 64GB 一種容量可選,無法像前代一樣根據遊戲大小選擇不同容量,導致製作成本驟升。這就是為什麼許多發行商寧可推出 Game-Key 卡來降低風險。
但這種做法最終會讓實體遊戲失去意義。屆時,不只收藏價值歸零,未來伺服器一關,整批遊戲將徹底失傳。