
世界只剩妳,還有一通電話響個不停
開發商 Acrobatic Chirimenjako 與發行商 Shueisha Games 發佈《Schrödinger’s Call》第二部 PV,揭露更多關於這款「死者專線」AVG 的神祕世界觀。主角瑪麗(Mary)孤身醒來,身處一個已無人類存在的廢墟世界,卻唯獨能聽見從電話傳來的聲音——那不是活人,而是一群無法完全死去的靈魂。
在這款心理冒險遊戲中,玩家將扮演瑪麗,透過電話接收來自死者的呼喚。這些靈魂因為遺憾、孤獨、困惑而困在生死交界,甚至不確定自己是否還活著。唯一的方式,就是讓他們傾訴,讓他們被理解。
選項與行動都會留下情緒的軌跡
玩法上,玩家需要根據靈魂的敘述,選擇對話回應與具體行動。每一條選項不只是劇情分歧,更是瑪麗如何與這些幽靈建立聯繫的關鍵。通過溝通、理解與共鳴,幫助對方完成未竟之事,讓他們安心地走完最後一段路。如果你不確定自己能不能承受這場情緒衝擊,官方已於 2025 年 7 月 2 日開放最新 demo,供玩家體驗相當於本篇開頭的序章內容。試玩長度約 30 分鐘,將持續至 7 月 24 日止,支援日文、英文、繁體與簡體中文,無國界直擊靈魂深處。
這不是療癒系,是讓你痛到好起來的類型
別以為這只是個靜靜講故事的遊戲,《Schrödinger’s Call》更像一場電話版的《靈魂急轉彎》混合《返校》。孤獨感、遺憾感、壓抑的過去透過通話一一浮現,玩家的選擇會真正「改變」對方是否得以放下。
負責開發的 Acrobatic Chirimenjako 曾以極具實驗性和氛圍營造著稱,過去的作品雖小眾但深具口碑。而這次與集英社旗下 Shueisha Games 攜手,明顯是以更高規格進軍國際敘事型市場,挑戰更深層的人心探索。
目前官方預計《Schrödinger’s Call》將於 2026 年正式推出。雖然等待期頗長,但若試玩版能成功打中玩家情緒點,不難想像這會是接下來敘事遊戲中最受矚目的存在之一。