
提到老玩家的童年,KONAMI 的《沙羅曼蛇》(日版原名《Salamander》,美版為《Life Force》)絕對名列前茅。如今,這款來自 1986 年街機黃金期的橫縱交錯卷軸射擊遊戲,經由粉絲開發者 Rumbleminze 之手,正式原汁原味移植到超級任天堂。
不是模擬器,是原生運行!還支援實機燒錄卡與 MiSTer
這次的版本並非模擬器或雲端服務,而是完整使用 FastROM / HiROM 技術實現的超任原生程式。無論是在 Mesen2 模擬器、MiSTer FPGA 環境,還是透過 FxPak Pro、MouseBite Labs 製作的燒錄卡,都能穩定執行,甚至支援製作實體卡帶珍藏!




畫面不閃、不卡、不卡頓——就是比你當年玩的更爽
當年 NES 的版本飽受物件閃爍與畫面慢動作困擾,這次在超任上全面解除封印,無論是橫向捲軸的腸道地獄,還是縱向掃射的彗星風暴,全程順暢不卡,讓你用現代眼光重新感受當年的節奏與壓迫感。
內容強化,升級音樂與色彩配置還能調難度
Rumbleminze 強調不只簡單移植,還誠意加碼:內建五組 CD 音質級配樂、八種色彩調色盤、難度選擇開關與命數調整。等於你可以自己決定要重溫原版虐心感,還是當作爽 Game 來打爆。
從 1986 到 2025,《沙羅曼蛇》還活著,而且更帥了
《沙羅曼蛇》原版於 1986 年推出,與《Gradius》共享世界觀,但首創橫縱交錯關卡切換與雙人合作模式。之後雖有 PC Engine、MSX、X68000 等多版本,但這次超任重製是首次 16-bit 原生落地版本。
而系列第三作也將在 M2 製作的《Gradius Origins》中登場,這不是懷舊,這是復興
《Salamander 2》早在 1996 年推出,但系列至今沉寂多年。如今隨著《Gradius Origins》重啟計劃,第三作即將正式亮相,這波粉絲自製的《沙羅曼蛇》超任移植無疑是對過去榮光的完美熱身!