XBOX遊戲秀:寶可夢開發商新作《Beast of Reincarnation》微軟獨家首發,斬妖滅獸走末世刀劍風包你中意

任天堂的御用班底跑去幫 Xbox?寶可夢開發團隊這次玩真的!

如果你看到 Game Freak 的標誌出現在 Xbox 發表會上時瞬間眼神死──放心,不是你眼花,也不是平行宇宙,這是真的。那群做寶可夢的,竟然真的跑來搞 Xbox 遊戲了。

這款新作名叫《Beast of Reincarnation》,預計 2026 年推出,平台直接指定 Xbox 與 Game Pass 登場,還特別強調支援新掌機,跟寶可夢一樣能隨身打怪。

女主角 Emma+狼,斬妖滅獸走末世刀劍風,畫面像是《Wild Hearts》撞《NieR》

預告片打開來就是一股「Game Freak 嘗試當大人」的味道──背景設定在 2000 年後的末日未來,生物都長成變種異形加機械零件,人類快滅絕,只有女主角「封印者 Emma」和她的狼夥伴 Koo 拿著武士刀硬扛全場。

戰鬥節奏偏硬核,強調技術型打擊與「一人一犬」的羈絆進化。聽起來是不是有點像《Wild Hearts》又有點《NieR:Automata》?不過說實話,Game Freak 招牌的卡幀味道還在,不知道是不是心理作用,預告片真的感覺有點卡卡的。

Game Freak 這次真的不幫任天堂了?

別忘了 Game Freak 雖然靠寶可夢賺爛,但其實也一直有開發自己的小遊戲,比如《Tembo the Badass Elephant》《Drill Dozer》《Giga Wrecker》等等。這次是他們自 2019 年《Little Town Hero》以來首度登陸 Xbox 平台,還直接放進 Game Pass,明著打任天堂的臉。

照目前的描述,《Beast of Reincarnation》將是一款「橫跨不安定地貌、擁有神祕力量與人性探索」的高難度 ARPG,完全脫離了寶可夢那種養小精靈的安全牌路線,看得出 Game Freak 是想打破過往形象,硬9起來

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

打給你的是亡魂不是詐騙!劇情神作《Schrödinger’s Call》試玩中

開發商 Acrobatic Chirimenjako 與發行商 Shueisha Games 發佈《Schrödinger’s Call》第二部 PV,揭露更多關於這款「死者專線」AVG 的神祕世界觀。主角瑪麗(Mary)孤身醒來,身處一個已無人類存在的廢墟世界,卻唯獨能聽見從電話傳來的聲音——那不是活人,而是一群無法完全死去的靈魂。

《魂斗羅》女子改版 ROM 遭被做成山寨卡帶,畫師控訴淘寶商人盜用角色圖!知名 Youtuber 疑似炫耀使用

最近某知名懷舊遊戲 Youtuber 貼出一款名為《乳斗羅 Pretty Girl》的 FC 改版卡帶,宣稱是美女改版,然而這張封面其實是出自《魂斗羅》改版遊戲《Girl Power》。值得留意的就是卡帶封面圖中兩位女角由台灣畫師手工繪製,原本只打算自用收藏,不料卻遭淘寶賣家整張偷走,改幾個字就量產開賣!

任天堂不小心說漏嘴:Switch 2 才賣一個月就破 500 萬台

Switch 2 的熱賣早已不是秘密。光是在美國,它就以一週 110 萬台的速度打破紀錄,超車 PS4 成為美國史上賣最快的主機。而這次洩漏的數據,更是讓這款新機的「狂」有了實質的證據——以全球為單位,Switch 2 只花了 26 天就做到了 PS5 花兩個半月才達到的里程碑。

《Mecha BREAK》全球正式開服!新手入門懶人包一次搞懂

或許大家看過很多遊戲開頭都會說:「絕無 pay-to-win」,但開服後還不是開始偷偷搞數值裝備什麼的 但這次有可能不太一樣~
根據 Amazing Seasun Games (中國大陸國內名稱:西山居)的另一款營運多年的武俠 MMORPG《劍俠情緣三》來看,他們真的從以前就堅持「只賣外觀,不賣能力」,這點真的值得期待耶!

《Horizon Zero Dawn》配音員:「完全用 AI 取代配音?別鬧了!」

《Horizon Zero Dawn》的主角 Aloy 配音員日前對外直言:「完全用 AI 取代配音?不可能!」這番話不是自我安慰,而是演藝產業早就知道的現實。技術固然每天進步,但演員之所以無法被替代,不是因為聲音無法合成,而是人類的演出有太多東西是 AI 永遠學不來的。

《Resident Evil》初代重製版傳聞破滅

一個令人失望的更新讓期待《Resident Evil》初代再重製的粉絲再度槓龜:根據最新傳出消息,Capcom 目前並未著手開發任何版本的《Resident Evil 1》全新重製作。對於這款曾經開創「生存恐怖」類型、撐起整個系列數十年的元祖之作來說,這消息猶如一盆冷水澆在全球玩家的熱血幻想上。

傳聞:Switch 2 專屬《寶可夢》遊戲第十世代外洩畫面流出?疑見四隻回歸寶可夢

據 Comicbook 報導,一張模糊不清的畫面截圖近期在 X(前身為 Twitter)上瘋傳,由《Hidden Power Podcast》等寶可夢社群帳號轉發。畫面顯示一場野外戰鬥,場景類似《朱/紫》的風格,但畫質更細緻。值得注意的是,畫面中出現了來自第三世代的雙屬性寶可夢「可可多拉(Aron)」與「可多拉(Lairon)」,正面對不明對手。

任天堂突然調價公告!舊款 Switch 恐全面加價,首先衝擊加拿大

當全球玩家還在為買不到 Switch 2 焦頭爛額時,任天堂悄悄在加拿大下起一盤老 Switch 的價格棋。根據 Nintendo of Canada 最新公告,自 2025 年 8 月 1 日起,該地區所有第一代 Switch 系列主機、遊戲與配件的價格將進行調整。雖然公告語焉不詳,但外界普遍認為這不太可能是降價好消息。

任天堂:Switch 2 群聊最多 24 小時,超時會自動踢人關房!

在 Switch 2 正式推出後,最多人討論的功能之一就是「GameChat」語音群聊。不過這個號稱「任天堂史上最進步社交系統」的功能,竟然藏有一項鮮少人注意到的細節:每一場 GameChat 最多只能持續 24 小時,時間一到自動斷線,想繼續聊得自己重開聊天室。

《Monster Hunter Wilds》更新後爆重大 BUG,換裝畫面一點就當機!

《Monster Hunter Wilds》剛推出 Title Update 2,原本應該是玩家開心換裝、打新怪、過節慶的時刻,沒想到竟被一個「換裝即閃退」的致命 BUG 給砸了場。根據官方確認,這個問題會在玩家進入帳篷、打開「裝備外觀」或「艾路裝備外觀」選單時瞬間導致遊戲崩潰,許多獵人已經因此錯過慶典,連最新 DLC 都不敢碰。

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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