ZOTAC Zone Pro 挾 Ryzen HX 370 登場:搭載 Manjaro Linux 想賭一把,但電池卻小到笑

ZOTAC 一直對自家 ZONE 系列掌機保持低調,結果上一代才剛推出就被 MSI Claw 8 AI+(Lunar Lake 平台)搶走風頭,還因為定價過高被玩家罵翻。現在 ZOTAC 總算帶著新旗艦 ZONE Pro 回來了,不過這次有點「高規格、高風險」的味道。

Linux 當作主系統,真的敢賭?

ZONE Pro 並沒有命名為 Zone 2,而是直接加個「Pro」。ZOTAC 宣布最終版本將預設搭載 Manjaro Linux,並由官方合作支援,強調比 Windows 更省資源、更有效率。這擺明是要和 SteamOSBazzite 打對台。問題是:玩家到底會買單,還是嫌麻煩直接刷回 Windows?ZOTAC 雖然還留了一手,說可能會提供 Windows 版本,但光是強推 Linux 這招,就足以嚇退一票想「插卡就玩」的用戶。

規格狂到頂,卻塞一顆小電池

規格部分,ZONE Pro 用上 Ryzen HX 370(12 核 Zen 5c,比 Ryzen Z2 Extreme 還多核心),GPU 仍是 Radeon 890M,16 個 RDNA 3.5 CU。記憶體一口氣給 32GB LPDDR5X-7500,沒有 16GB 或 24GB 選項。儲存標配 1TB SSD,連接埠也給到 雙 USB4,看起來完全是旗艦定位。

但問題來了:電池還是 48.5Wh,跟前代一模一樣。這容量在 2025 年的掌機市場簡直是小孩等級,對比 ROG Ally X、Legion Go 2 那種大電池選手,ZONE Pro 續航恐怕一樣是硬傷。

全部等著 Xbox Ally

ZONE Pro 預計 10 月推出,但 ZOTAC 還不敢公佈售價。原因很明顯:等著看 Xbox Ally 定價,也要觀望 Lenovo Legion Go 2 的上市反應。ZOTAC 押寶在「32GB 記憶體 + AMOLED」這些賣點,希望能吸住高端玩家的目光,但市場上三強環伺(ASUS、Lenovo、MSI),ZOTAC 要是不敢壓價,恐怕又會淪落成「有看頭、沒人買」。

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

Xbox《Perfect Dark》復活夢碎!Take-Two 談判破局

《Perfect Dark》原本是 Xbox 陣營壓箱寶之一,卻在今年夏天被 Microsoft 無預警腰斬,成為大裁員風暴中的犧牲品。根據 Bloomberg 最新爆料,這款潛行射擊遊戲差點獲得第二次重生的機會——Take-Two 曾與 Embracer 旗下的 Crystal Dynamics 展開談判,試圖接手出版。

小島秀夫慶祝自己的工作室成立十年:OD 或成活動焦點,全球粉絲可線上收看

小島秀夫要慶祝自己離開 Konami 十週年了。活動名稱叫做 「Beyond The Strand」,9 月 23 日在東京六本木 TOHO Cinemas 舉行,小島秀夫本人會親自主持,還會帶來「特別來賓」與「未來計劃的搶先一瞥」。票價 ¥7700(約台幣 1550 / 港幣 390 / 馬幣 230),9 月 2 日起抽籤開賣,沒抽到的粉絲還能線上收看。

Atlus 冷門手機名作重見天日,《Stella Deus 》外傳「漆黒の精霊」回歸玩家懷抱

在老玩家眼中,Atlus 的 PS2 經典戰棋 RPG 《Stella Deus: The Gate of Eternity》 可能只是個冷門之作,但真正「失落」的,其實是 2006 年在日本功能手機上獨占推出的衍生作品 《Stella Deus: The Black Gate》「漆黒の精霊」。這款 i-Mode、Softbank 與 EZ Web 平台限定的小品遊戲,由於數位商店早已關閉,一直以來幾乎無從取得,甚至連網路保存資料都極為稀少。結果到了 2025 年,竟然要被重新救回來。

《Cyberpunk 2077》玩家「誤打誤撞」跑出超硬核玩法:全程零義體打爆亞當重錘,幫大衛報仇了!

在 Cyberpunk 2077 的夜城裡,玩家總是想方設法把自己塞滿義體,強化成半機械戰神。結果最近出現一個超反常的故事:有玩家居然在完全沒裝任何義體、連屬性點數都沒花的情況下,打通了遊戲,還幹掉了最終 BOSS 亞當重錘 Adam Smasher。而且這不是刻意挑戰,是他「根本不知道怎麼用」功能,意外把自己逼進了所謂的 Ultra Hardcore 模式。

世仇變盟友?Sony 幫 Xbox 打廣告,微軟也回敬!

遊戲界這場世紀大對決,居然開始互相幫忙賣遊戲?最近玩家發現,Xbox 官方 Twitter 現在掛著《Helldivers 2》大圖,而 PlayStation 的橫幅則貼上《Gears of War: Reloaded》。要知道,這兩款遊戲一個原本是 Sony 自家作品、一個是 Microsoft 招牌 IP,如今卻出現在對方主頁,畫面實在離奇。

PlayStation State of Play 9 月 3 日登場,《007 First Light》獨占舞台

等了幾個星期的傳聞終於成真,Sony 確認最新的 PlayStation State of Play 將於 9 月 3 日 登場。不過別期待《Marvel’s Wolverine》或《Saros》的新消息,這場發表會將完全獻給 IO Interactive 正在開發的 《007 First Light》——十四年來第一款正式的 James Bond 遊戲。

舊迷你 PC 大改造:超低成本 DIY 打造復古遊戲機

這種經常在蝦皮刷到的 Hp 迷你電腦本來是辦公室工具,現在卻被玩家社群玩出新高度。隨著企業大舉淘汰許多這種 Windows 10 時代的小型主機,市場上湧現大量二手 HP ProDesk 600 G4 Mini 這類小巧又強大的 PC。《The Stock Pot》的 「3D Print Your Own Game Console」 計畫,正是把這些被丟掉的機器改造成客廳裡的新寵兒。

外媒 Xbox 掌機搶先玩:微軟終於解決了 Windows 掌機的最大痛點!比照片好看,手感一流

Asus 跟微軟這波合作,看起來真的是「走對路」!ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X 在 Gamescom 亮相,短短 15 分鐘的試玩,就足以證明這台不是單純把 Windows 塞進掌機,而是真的把 Xbox 體驗「掌機化」。對比過去一堆 Windows 掌機 UI 像是拿滑鼠介面硬塞進觸控,這次微軟終於搞懂了,怎樣才算「能用」。

收一堆卡帶?真‧GBC/GBA 後繼掌機登場,插入卡帶的感覺簡直完爆模擬器

續周哥多年前的 GBA 卡帶機 K101 這麼多年以後(這台老掌機還不支持兼容 GB/GBC卡帶 ),大家終於等到一台不是 RK 模擬器的 GBA 後繼機——名字還很「親切」,叫做Game Bub。這不是什麼山寨掌機,而是用 FPGA 實打實把 Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance 三代掌機的硬體給重建出來。對老玩家來講,這比一千個「懷舊情懷」口號更實在。

SanDisk 設計概念讓 SD 卡住進 90 年代軟碟

誰還記得那聲「咔嚓」?就是把 3.5 吋軟碟插進電腦,然後螢幕慢吞吞讀檔的年代。今天,這個已經進博物館的東西,居然又被設計師翻出來,直接進化成一個裝 SD 卡的收納盒。從 1.44MB 到現在的 1TB,這跨度簡直比你鄰居小孩長大還快。

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

假面騎士趣事圖合輯

今輯就利用收集到一些稀奇散圖,集結成一篇專題吧!因為這些散圖並不足於開一個專題,平時只能在FB上的特攝區發圖。希望大家會喜歡吧!

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入EMAIL訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!