
Asus 跟微軟這波合作,看起來真的是「走對路」!ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X 在 Gamescom 亮相,短短 15 分鐘的試玩,就足以證明這台不是單純把 Windows 塞進掌機,而是真的把 Xbox 體驗「掌機化」。對比過去一堆 Windows 掌機 UI 像是拿滑鼠介面硬塞進觸控,這次微軟終於搞懂了,怎樣才算「能用」。
白機與黑機各有定位
先上手的是白色的標準版 Xbox Ally。官方定位很明顯,就是掌機界的 Xbox Series S。7 吋螢幕表現相當亮眼,Forza Horizon 5 在掌機上跑起來流暢無明顯掉幀,畫面細節和色彩在強光下雖然會反光,但一旦角度調對,就能看出該有的水準。
至於黑灰色的 Xbox Ally X,則更像是「肌肉版」。不過外媒試玩時只放了《Hollow Knight: Silksong》,對效能的壓力不大,無法完全測試性能極限。但螢幕、反應速度和手感,跟標準版一樣好。

手感一流,機身紮實
剛看到官方圖的時候,很多人覺得 Xbox Ally 的手把設計「笨重」甚至「醜」。但實際握上去才知道,這握感真的是掌機界難得的舒適。手柄式握把加上凹陷的扳機鍵,食指中指放上去剛剛好,正面按鍵位置也很符合直覺。再加上 RGB 背光搖桿,雖然帶點「炫技」的味道,但在昏暗環境裡意外實用。
UI 才是真正的革命
最值得誇的就是 UI。這次不是把 Windows 硬套,而是大幅借鑑了 Xbox Series X|S 的操作邏輯。新增的 Xbox 鍵 直接呼叫出遊戲列,可以快速切換最近遊玩的遊戲、設定、Command Center,甚至像手機一樣開出跑程式的轉盤。
更重要的是,整個操作邏輯完全可以用搖桿操作,不再需要點觸控螢幕瞎摸。考慮到這台能同時跑 Xbox App、Game Pass、Steam、Epic Games Store 等平台,這種統一化的操作方式,簡直是 Windows 掌機的救贖。雖然整體印象不錯,但還有幾個關鍵資訊沒公開,例如售價以及電池續航(沒人知道脫離充電線活多久),而且吵雜展場下聽不出喇叭實力。

Windows 掌機終於變好用了
ROG Xbox Ally 跟 Xbox Ally X,幾乎把「Windows 掌機不好用」這個多年痛點解決掉。如果售價不暴走,這可能真會成為市場上最親民、同時最實用的 Windows 掌機。微軟這次不只是「借名」,而是真的讓 Xbox 體驗,第一次在掌機上看起來順理成章。