微軟跨平台PS銷量極佳!原來索粉超愛XBOX遊戲?

還記得微軟收購暴雪時,索尼大力反對,一邊說獨佔如何不公平,可是自己卻是獨佔霸權表表者。從黑悟空剛巧發售一周年推出XBOX,還有FF7重製版SWITCH 2和XBOX同時公佈移植,才知這些獨佔合約剛好到期。

微軟承諾至少會把COD系列繼續跨平台給多幾年,豈料現在把手頭上的皇牌都逐一移植給PS5。還說主機爭霸戰結束了!

記得當年SEGA停產主機後,全心全意做第三廠,雖然SEGA忠粉認為SEGA隨便做一個二流遊戲都是一般廠的3A大作!(還真的有人這麼寫過!)但當年我覺得SEGA在PS2交出的作品,質素上普普通通…。SHINOBI、獸王記其實都滿普通的,以標準來說,就是達不到CAPCOM的大廠水準。

很多大作IP都在SEGA手中慢慢消聲匿跡…,幸好近年有第三廠復活這些IP,而且水準也非常不錯!都是一些SEGA原本要在DREAMCAST上出現的作品。

說回微軟,由XBOX360時代索粉就看不順眼的品牌,以前中國PS粉絲就以「車、槍、球」來諷刺XBOX只有這些老外喜歡的類型遊戲。當然,早期PS3缺乏日式作品,而歐美遊戲就在那時無論畫面和遊戲性優於過人,連一向只玩日式系的玩家,口味也慢慢轉變…。

不過即使索粉懂得玩歐美遊戲了,還是不大願意承認XBOX的獨佔作品就是了。比如畫面頂級的FORZA系列,大部份索粉都不願意承認它的質素!或者說:「畫面很漂亮,但操作性很差」、「XBOX控制器不好用」、「不好玩!」、「不喜歡這部主機」。

就算不是深度索粉,也會說出同樣評語。那是因為人云亦云,就像「查克史奈德之正義聯盟」,有人會說:「看了前面幾分鐘,就知道沒什麼差別!」,其實有看過的人都知道講騙話,那個人其實沒有看,但大眾黑粉如此說,他只是人云亦云。所以FORZA也是一樣的,索粉沒有XBOX主機,也不大願意承認FORZA的質素,只承認GT。

所以~當FORZA和Gears of War: Reloaded 在PS平台好賣時,我也滿驚訝的!?一般來說索粉不是排斥XBOX遊戲嗎?

Gears of War算是少數索粉承認的好遊戲了,這麼多年來我只看過一名日式玩家說討厭裡面太壯的大叔作主角!其本上都讚好這遊戲。

Gears of War原是XBOX360獨佔遊戲,製作人做完三部曲也離開EPIC了!之後微軟向EPIC買下這遊戲IP版權,變成微軟自家作品。微軟在XBOX ONE主機大搞兼容作品時,把Gears of War 2&3變成兼容強化。(用XBOX ONE X時)Gears of War 1因為在XBOX ONE已推出了G1的重製版《Gears of War: Ultimate Edition》,所以和外傳《Gears of War: Judgment》一樣沒有支援「Xbox One X Enhanced」強化。

所以這一次微軟發行《Gears of War: Reloaded》,就是第三次製作一代,第二次重製化!可謂誠意十足!

據說反應太好,微軟還要打算把其它 Gears of War系列重製化?這對原本XBOX平台玩家也是樂得所見,對於要把Gears of War打開其它主機市埸也是必須功夫之一!

微軟這幾十年花了這麼多時間打造自己的IP和收購,奈何就是打動不了PS玩家的忠誠!PS玩家情願買一台可以玩翻版的XBOX360來玩去歌頌PS3的藍光技術,到了現在也最多只是買部XSS和GAME PASS,叫作試玩遊戲,喜歡才玩PS5版。真係吹佢唔漲!

即然動不了這塊鐵壁,乾脆把自家遊戲統統移植下去吧!這招原來可行,當年忍者外傳也是不讓索粉認同的作品,來到PS平台SIGMA版就認可了…。所以FORZA和Gears of War跨平台至PS5,就得到索粉們的認可了!

不過微軟把HALO、FORZA和Gears of War都移植給PS5了,索尼只是把《Helldivers 2》移植給XBOX太說不過去吧?起碼也要把《The Last of Us》系列、《蜘蛛人》管列移植過去XBOX吧?這樣就主機平台就天下太平了~!(笑)

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《寶可夢傳說 Z-A》排名對戰第 1 賽季正式開打!「甲賀忍蛙進化石」成最大獎勵

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Switch 2 狂銷全球,日本已破 200 萬台,任天堂:「再做更多不要停!」

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《寶可夢傳說 Z-A》「異色寶可夢」捕捉機制大改,生成就不會消失!老玩家:「這太簡單了」

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生化危機9~安魂曲 哀悼浣熊市? 解開雨傘公司的伏筆?

《生化危機9 Requiem》一開始流出的情報是半開放世界,可以操作Jill,Leon也會協且。然後呈現出來是以前PS2的《生化危機 Outbreak》Alyssa的女兒Grace。之前的預告影片是走玩恐怖路線,用新人女性作主角,是可以讓玩家代入恐怖

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

第四話 OP 終於登場!《假面騎士Zeztz》靠扭蛋變身,第二形態 Wing Form 飛翔模式曝光

《假面騎士Zezetz》第四話終於有 OP 了!雖然昭和時代,假面騎士主題曲都會找一些著名的歌手來演出,可是屬於特攝或者動漫的出名。從平成開始就開始找著名人氣樂團、聲優來演唱,例如大黑摩季、Gackt、AAA、三浦大知、西川貴教、木村昂等。這讓原本局限在特攝的歌曲,也能在一般粉絲中傳播,打開了假面騎士知名度,也讓粉絲們期待他們喜歡的歌手是否有參與這歷史悠久IP!

《假面騎士ZEZTZ》第三話爆抄電王 DEN-O ?夢境特工設定太眼熟!

《假面騎士ZEZTZ》前一段才被人說是抄襲自己構想,如今第三話終於與大家見面,需知道東映這次將前三話當作ZEZTZ的序章,透過三話與大家建立其世界觀,第四話才是真正的ZEZTZ第一話。不過……估不到在這話中竟然看到《假面騎士DEN-O》重要元素,究竟令和騎士都會參考平成騎士的傳聞是不是真的呢?

《假面騎士》真的守正義嗎?從昭和到令和,其實都是萬代賣玩具的搖錢樹!

《假面騎士》/《蒙面超人》從1971年開播到現在已經54年了,中間雖然有停過,但數量多到數不清。東映和萬代當然不會放過,直接照住時代劃分三個大階段:昭和、平成、令和。每個時代的假面騎士表面上是「新造型、新故事」,其實背後都是一樣,想盡辦法從觀眾身上賺錢!所以今次就來講下,所謂「前輩後輩」的分別,到底有幾多是真正正義,又有幾多只是生意算盤!

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

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