Pokémon Day懶人包:大量新作連發,Pokémon Legends: Z-A千呼萬喚始出來!

去年,由於 Game Freak 首次沒有推出新遊戲或 DLC,讓整場活動顯得有些平淡。然而,今年則截然不同,因為工作室正式公布了《Pokémon Legends: Z-A》,這是《Pokémon Legends》系列的第二部作品,故事背景設定於卡洛斯地區!

除了這一重磅消息外,活動中還透露了一些遊戲更新和未來競技玩法的資訊。雖然整體節奏依然偏向低調,但粉絲們還是能找到許多值得期待的內容呢!

《寶可夢招待所》第二季 9 月上線:Shinx、風速狗、龍蝦小兵全新登場,第一季限時免費觀賞
首先揭幕的是《寶可夢招待所》(Pokemon Concierge)第二季的消息!這部備受好評的 Netflix 定格動畫系列將於 9 月 正式上線。

新一季中,將會有幾隻全新寶可夢登場,包括 Shinx(小貓怪)、Arcanine(風速狗) 和 Corphish(龍蝦小兵),勢必會為故事帶來更多驚喜與趣味。

此外,為了慶祝新季消息,第一季目前正於 YouTube 限時免費播放。對於還沒看過或想重溫經典的粉絲們,這是千載難逢的好機會,記得把握時間收看:

《Pokémon GO》全新活動來襲:合眾地區巡遊、黑白酋雷姆團體戰,閃光 Meloetta 與 Victini 登場
《Pokémon GO》即將迎來一系列全新活動!在接下來的幾週中,玩家們將有機會參加合眾地區巡遊(Unova Go Tour),活動日期為 3 月 1 日至 3 月 2 日。

活動期間,黑酋雷姆(Black Kyurem) 與 白酋雷姆(White Kyurem) 將會出現在 團體戰 中,為訓練家們帶來強力挑戰。

此外,玩家還將有機會捕獲到 閃光 Meloetta 和 Victini,這兩隻極具收藏價值的寶可夢將成為本次活動的亮點。熱愛《Pokémon GO》的玩家們,記得在活動期間進行捕捉,別錯過這次難得的機會!

《Pokémon Masters EX》全新拍檔登場:小悠與閃光原始海皇牙、小瞬與閃光原始古拉頓
《Pokémon Masters EX》即將迎來兩組全新 拍檔組合(Sync Pairs)!這次登場的是:

  • 小悠(May) 與 閃光原始海皇牙(Shiny Primal Kyogre):於今天 2 月 28 日 正式加入遊戲。
  • 小瞬(Brendan) 與 閃光原始古拉頓(Shiny Primal Groudon):則會在 3 月 2 日 登場。

這兩組新拍檔不僅擁有超強戰力,更是閃光版本的稀有造型,相信會引發一波抽卡熱潮。熱愛《Pokémon Masters EX》的玩家們,準備好你的寶石,迎接這兩隻傳說級別的強力拍檔吧!

Pokémon Cafe Remix》蘋果主題活動登場:蘋果龍、甜蜜龍入伙,三大御三家新裝上架
《Pokémon Cafe Remix》將於 2 月 28 日(星期五) 推出 蘋果主題活動!此次活動中,玩家將有機會讓以下兩隻寶可夢加入店員行列:

  • Appletun(蘋果龍)
  • Flapple(甜蜜龍)

玩家可以選擇讓其中一隻成為咖啡店的新夥伴,為店內增添更多趣味與甜蜜氛圍。

此外,活動期間還將推出 Sprigatitto(新葉喵)、Fuecoco(呆火鱷) 和 Quaxly(潤水鴨) 的 全新服裝包,讓御三家也能換上可愛的新裝!喜愛《Pokémon Cafe Remix》的玩家們,千萬別錯過這次蘋果甜蜜活動,快來打造最萌的寶可夢咖啡廳吧!

《Pokémon Sleep》新夢境來訪:達克萊伊與克雷色利亞即將登場
《Pokémon Sleep》即將迎來兩隻與夢境息息相關的傳說寶可夢:

  • Darkrai(達克萊伊):以操控噩夢聞名的黑暗寶可夢。
  • Cresselia(克雷色利亞):能帶來美好夢境的月亮寶可夢。

目前,官方尚未公佈更多有關他們登場的詳情,但考慮到這兩隻寶可夢都與 夢境與噩夢 密切相關,他們的出現無疑十分適合這款以睡眠為主題的應用程式。

《Pokémon Sleep》的玩家們,不妨期待與這兩隻傳說寶可夢在夢境中相遇的奇妙體驗!、

《Pokémon Unite》三隻新角色即將登場:水君、阿羅拉雷丘、霜奶仙加入戰場
《Pokémon Unite》即將迎來 三隻全新寶可夢 加入戰鬥名單:

  • Suicune(水君):將於 3 月 加入。
  • Alolan Raichu(阿羅拉雷丘):預計在 4 月 登場。
  • Alcremie(霜奶仙):確切登場日期未定,但官方表示會在 「近期」 推出。

這三隻寶可夢各自擁有獨特的技能與玩法,相信會給戰局帶來全新變數與策略變化。

此外,遊戲還將推出 全新模式「搶先 500 分」(First to 500)。在這模式中,雙方隊伍需要 透過進球 率先累積 500 分 才能獲勝,為競技對戰增添更多緊張刺激感。

熱愛《Pokémon Unite》的玩家們,準備好迎接這波更新,並探索新角色與模式帶來的全新玩法吧!

《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》新卡包「Triumphant Light」現在上線:阿爾宙斯主題強勢登場
正如先前洩漏的消息,《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》即將推出全新 卡包組合 —— 「Triumphant Light」!

這套卡包 以阿爾宙斯(Arceus)為主題,預計會有多張強力卡牌圍繞著這隻創世神展開,無論是在卡牌設計還是戰略搭配上,都充滿了無限可能。

「Triumphant Light」 於今天 2 月 28 日 正式加入遊戲中,為玩家們帶來全新收藏與戰鬥體驗。

熱愛《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》的卡牌玩家們,記得準備好你的卡包與策略,迎接這波以阿爾宙斯為核心的全新冒險吧!

《寶可夢集換式卡牌遊戲》實體版新卡登場:Mega 路卡利歐與 Mega 沙奈朵 EX 強勢回歸
除了應用程式的更新之外,實體版《寶可夢集換式卡牌遊戲》 也迎來了 全新 Mega 進化 EX 卡 的消息!

目前已確認登場的有:

  • Mega Lucario EX(Mega 路卡利歐)
  • Mega Gardevoir EX(Mega 沙奈朵)

這兩張卡片不僅有 強力的技能組合,還具備 華麗的卡面設計,勢必會成為卡牌收藏家與對戰玩家們的新寵。

官方也表示,未來還會有更多 Mega 進化 EX 卡 加入卡池,敬請期待後續更新!

熱愛實體卡牌對戰的寶可夢迷們,準備好迎接這波 Mega 進化 EX 的強勢回歸,為你的牌組增添更多戰略與力量吧!

全新遊戲《Pokémon Champions》揭曉:核心戰鬥模擬器,支援《Pokémon Home》跨遊戲隊伍導入
在《寶可夢 朱/紫》的一些小型活動更新後,The Pokémon Company 公布了一款全新遊戲 —— 《Pokémon Champions》!

這款遊戲將登陸 Nintendo Switch 和 手機平台,並且打破了傳統 RPG 框架,定位為 核心風格的戰鬥模擬器(Core-Style Battle Simulator)。

雖然目前僅透過 動畫預告片 展示,但遊戲由 Pokémon Works 工作室負責開發,並且確認將支援 《Pokémon Home》,讓玩家可以從主系列遊戲中導入已培養的寶可夢隊伍,進行跨遊戲的策略對戰。

對於希望體驗更深層戰術對決的玩家來說,《Pokémon Champions》無疑是一款令人期待的新作。更多遊戲細節將於後續公布,敬請關注!

《Pokémon Legends: Z-A》壓軸登場:現代卡洛斯地區冒險,起始寶可夢與都市重建計劃揭曉
活動最後壓軸登場的是 《Pokémon Legends: Z-A》!這款 Nintendo Switch RPG 作品與前作 《Pokémon Legends: Arceus》 不同之處在於,故事背景設定於 現代卡洛斯地區(Kalos),而非歷史時代。

起始寶可夢與故事背景
玩家將在本作中從以下三隻 起始寶可夢 中選擇夥伴展開冒險:

  • Chikorita(菊草葉)
  • Totodile(小鋸鱷)
  • Tepig(暖暖豬)

密阿雷市(Lumiose City) 正在進行 都市重建計劃,因此遊戲中會出現全新場景與設施,體現出都市現代化的變遷。

捕捉與探索方式
《Pokémon Legends: Z-A》將設有 隱蔽野外區域(Discreet Wild Areas),供玩家尋找並捕捉更多寶可夢。不過,不同於《Arceus》中的開放地帶,本作不會採用同樣的 開放世界設計,更傾向於 半開放式的探索體驗。

發售日期
《Pokémon Legends: Z-A》 預計將於 2025 年底 登陸 Nintendo Switch。對於喜愛《Pokémon Legends》系列與卡洛斯地區的玩家們來說,這無疑是一款令人無比期待的新作!

來源:KOTAKU

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每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

英國 TeamGroup 推出 Switch 2 專用 MicroSD Express 卡,速度直逼 SSD、最大達 1TB!

任天堂 Switch 2 推出後,支援 MicroSD Express 卡槽讓不少玩家滿心期待能用上高速儲存設備——但市場上的選擇幾乎是空白。現在,來自英國的記憶體品牌 TeamGroup 終於出手,正式發表旗下 Apex SD7.1 系列 MicroSD Express 記憶卡,全系列不只對應 Switch 2,更支援高達 800MB/s 的讀取速度與 700MB/s 寫入速度,號稱次世代級別的高速儲存方案。

小島秀夫為何讓 VTUBER 登場《Death Stranding 2》?答案超誠實:「因為我喜歡。」

遊戲界怪才小島秀夫又一次展現了他對「我喜歡我就做」的創作哲學。在剛推出的《Death Stranding 2: On the Beach》中,人氣 VTuber「兔田佩克拉(Usada Pekora)」正式以 NPC 角色登場,不只是真人彩蛋,還出現在主線任務裡,讓不少玩家一邊送披薩一邊滿頭問號——小島你這次又在玩什麼?

Switch 2「Game-Key」鑰匙卡遭股東嗆爆「半吊子」,社長:是廠商自己選的

在剛結束的股東大會中,有股東當面質問社長古川俊太郎:「Game-Key 是不是太半吊子?這樣的東西對銷售到底有沒有影響?」
面對質疑,古川解釋道,Game-Key 卡會出現,主要是因為 Switch 2 遊戲檔案容量大增,任天堂本體雖然也擴充了儲存空間,但依然不足以讓所有遊戲都裝在卡帶上。而 Game-Key 則是提供給第三方廠商一個更靈活、更省成本的零售方式。

卡普空Spotlight:《Monster Hunter Wilds》第二波更新曝光:水陸霸主「海龍」霸氣回歸,還有 Fender 吉他聯名動作?

Capcom 昨天在自家的 Spotlight 直播中釋出《Monster Hunter Wilds》的第二波免費更新內容,由製作人辻本良三、藝術總監藤岡要與導演德田優也三人親自上陣,帶來大量針對老粉的回憶殺與新機制介紹。海龍(Lagiacrus)終於正式確認回歸,同時還有《Monster Hunter 4G》中的招牌空戰魔物 千刃龍(Seregios)」與一波滿滿的活動與系統更新,整場直播內容資訊量驚人,幾乎可以說是 Capcom 在 E3 時代沒做的事一次做完。

卡普空Spotlight:「SAGAT回歸!」《Street Fighter 6》泰國拳王震撼登場,8月正式上線

在昨晚的 Capcom Spotlight 直播節目中,《Street Fighter 6》遊戲導演中山貴之親自現身,宣布經典角色「SAGAT」即將在 8 月 5 日正式回歸登場,作為 Year 3 更新的首位參戰鬥士。在片段中,SAGAT以經典台詞“Don’t expect me to be a pushover”強勢回歸,並將於故事模式「World Tour」中登場,玩家將能在泰國深山與其切磋交流!

卡普空Spotlight:神祕新作《Pragmata》宣布2026發售,月球AI失控引爆逃亡戰

經歷三年沉寂,Capcom 旗下神祕科幻新作《Pragmata》終於再次露面。在昨日的 Capcom Spotlight 直播中,官方不僅釋出最新實機片段,還首度揭露主角身分與核心玩法,確認遊戲將於 2026 年正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Steam。儘管發售仍有一段距離,但這次終於讓等待多年的玩家看見《Pragmata》的實質模樣。

卡普空Spotlight:《Resident Evil Requiem》正式發表:從「中毒式恐懼」出發,向30年歷史致敬

Capcom 在昨晚 Spotlight 發表會中正式揭曉全新作品《Resident Evil Requiem》,由《Resident Evil 7》的導演中西晃史再次領軍,號稱將系列重新帶回「恐懼本位」的原點。影片中導演與多位製作人出面說明開發理念,首次透露本作為離線單人遊戲,主打情感深層與「恐怖中毒性」並存的新體驗。

任天堂子公司助攻小島秀夫,是《Death Stranding 2》的隱藏功臣?

《Death Stranding 2: On The Beach》雖然是 PlayStation 5 獨佔大作,卻悄悄藏著一個出人意表的名字──Nintendo Pictures。根據外媒 VGC 報導,這家任天堂旗下專門製作視覺內容的子公司,竟然再次出現在《Death Stranding 2》的製作名單中,並協助進行動作捕捉相關工作。

《Resident Evil Requiem》願望清單突破百萬!Steam 與 PS 尚未開放預購就炸裂人氣

才剛在 6 月的 Summer Game Fest 公開,Capcom 最新力作《Resident Evil Requiem》(RE9)已經在全球掀起旋風。根據官方 X(原 Twitter)帳號公布,《Requiem》在不到一個月內就已於 Steam 與 PlayStation Store 上累積超過 100 萬個願望清單。這個數字尤其驚人,因為遊戲 尚未上架 Xbox Store,意味著尚有一大票玩家尚未加入。

插過一次 MIG Switch 就報廢?Switch 2 主機「初始化」、「恢復出廠設定」、「刪除所有資料」手段用盡都無效!

Switch 2 玩家社群近日傳出大規模封鎖事件,起初只是 Reddit 上幾則零星貼文,不料短短數小時後,愈來愈多玩家陸續發現自己的 Switch 2 主機被任天堂永久封鎖。受害者之一的玩家隨即拍下整段過程,證實只因插過 MIG Switch ,整台新機就徹底變磚、無法上網、無法登入、甚至無法回復原廠設定,包中艾滋。

Switch 2 螢幕被 Digital Foundry 嗆爆:「比初代舊 Steam Deck 還慢三倍」

任天堂 Switch 2 的螢幕再度引發爭議,這次不是網友抱怨視覺體驗差,而是硬核技術派的最強狠話。Digital Foundry 主力編輯 John Linneman 親自發文指出,Switch 2 所搭載的 LCD 螢幕經實測竟然是他「看過最慢的現代 LCD 之一」,並附上來自 Chimilog 顯示器專業測試網站的資料,狠狠打臉了任天堂的新機型。

《魔物獵人 荒野》第二彈更新遭 Sony 提前洩漏!6月底登場,能否逆轉命運?

《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)自 2025 年 2 月推出以來,雖然跨平台與天氣系統讓人耳目一新,但 Steam 上卻慘遭「壓倒性負評」洗版,成為系列史上風評最糟的正統續作之一。然而,Capcom 還沒打算放棄這場獵人革命。Sony 意外在 PlayStation Store 頁面提前上架第二彈大型更新資訊,瞬間被眼尖玩家截圖流出,揭露了新內容與推出日期。

Sony掌機規格外洩,效能超強如PS6?

在 Sony PS5 Pro 還沒正式引爆熱潮的同時,下一代「PS6掌機」的詳細規格竟已提前洩出。根據硬體爆料大神 Kepler_L2 以及《Moore’s Law Is Dead》頻道整合資訊,這台便攜裝置不只是輕量 PS5,它甚至有望支持 PS6 的遊戲。

櫻井政博:未來只有懂得用 AI 的公司才能活下來

近日一場由《Super Smash Bros》總監櫻井政博接受 Yahoo Japan 的訪談,意外在西方網路社群引起軒然大波,不少人將他的發言解讀為「支持使用生成式 AI 來開發大型遊戲」。然而隨著日文語境被重新審視,多位分析者指出,那根本不是倡議,而是一種失望與無奈。

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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