
「這是一次真正的世代升級」——但螢幕讓人失望
經過兩週深入測試,硬體媒體 Digital Foundry 公佈了他們對任天堂 Switch 2 的最終評價。總體而言,他們對這款全新主機持肯定態度,認為它是一台「精緻重製版」的 Switch,並成功實現效能與體驗的跨代進化。但唯一的明顯短板,仍是那塊爭議不斷的 LCD 螢幕。
正面評價集中在效能與設計改良
Digital Foundry 的主編 Richard Leadbetter 表示,儘管 Switch 2 比初代更大,但因為機身厚度幾乎維持不變,實際手感上仍比 Steam Deck 等 PC 掌機更輕巧。此外,新機的顏色呈現也有明顯提升,許多遊戲(如《Mario Kart World》)甚至可在掌機模式下達到原生 1080p,或透過 DLSS 技術升級畫面,效果十分理想。
Leadbetter 亦特別稱讚了新一代 Joy-Con 控制器與底部新增的「小腳墊」,認為這些細節反映任天堂在用戶體驗上的進步。「這是一台讓人愉悅的機器,是 Switch 的成熟版本,也代表真正的世代交替。」他說。

問題核心:LCD 螢幕令人搖頭
然而,當鏡頭轉向螢幕,Digital Foundry 的態度立刻轉為嚴厲批評。Leadbetter 坦言,Switch 2 的 LCD 面板在多個層面上都令人失望,甚至「比 2017 年原版 Switch 的表現還差」。
首先,任天堂曾承諾將導入 HDR 技術,但實際搭載的 edge-lit LCD 僅能達到 420 nits 亮度,根本無法實現 HDR 所需的對比與高光效果。其次,運動畫面的殘影問題更為嚴重,整體模糊程度遠超原版 Switch,與 Switch OLED 並列比較時更是高下立判。

VRR 功能潛力未完全發揮
DF 也指出了變動更新率(VRR)方面的潛力與問題。目前預裝的「Welcome Tour」展示軟體顯示 Switch 2 具備 40-120Hz 的 VRR 視窗,甚至支援 LFC(低幀率補償),技術潛力令人期待。然而在實際應用上,這些特性尚未普及至主要遊戲,且表現仍不穩定。

還有一項不滿:USB-C 線太短
在長達兩小時的測評影片中,Leadbetter 還補上一刀:盒內附贈的 USB-C 充電線長度過短,不利玩家在遊玩時同時充電。雖然這只是小問題,卻突顯出任天堂在細節上的某些遺漏。
OLED 版才是真正 Switch 2?
綜合而言,Digital Foundry 給予 Switch 2 高度肯定,但也不諱言 LCD 螢幕是整體體驗中的明顯短板。雖然現階段的螢幕足以應付多數玩家的日常遊戲需求,但在 2025 年這個高畫質需求當道的時代,這樣的妥協仍令人惋惜。也因此,許多用戶開始期待是否會有 Switch 2 OLED 版登場,為這台「幾乎完美」的掌機補上最後一塊拼圖。
