
任天堂在上週的 Switch 直面會中,再次公開了粉絲期待多年的《Metroid Prime 4: Beyond》(銀河戰士Prime 4:彼岸)全新預告,精美畫面讓不少玩家以為這是 Switch 2 的實機展示。然而,根據技術分析團隊 Digital Foundry 的詳細解說,這其實仍是基於現行 Switch 硬體所製作的內容,並非次世代畫面。

這段預告以 60fps 流暢播放,解析度約為 900p,看起來非常銳利,但仍保留許多與 2023 年《Metroid Prime Remastered》相似的特徵。例如預設光影(baked lighting/shadows)、小型分區構成的關卡場景、較為靜態的背景設計,都顯示這是為 Switch 初代而非 Switch 2 所開發的作品。






其中最關鍵的畫面細節包括:
- 缺乏即時光影互動:玩家開火時,武器沒有動態光源產生,這與早期《Metroid Prime》作品相比反而是種倒退,也反映出目前硬體資源的限制。
- 畫面仍顯粗糙鋸齒:預告中幾乎看不到抗鋸齒處理,即便有也只是輕微的後期效果,整體呈現出「銳利但未經打磨」的畫面感。
- 細節解析仍為 Switch 等級:像是部分有機牆面紋理雖然表現不俗,但明顯仍屬於 Switch 級別貼圖水準,材質過濾(texture filtering)也不夠高階。
「這段預告沒有任何 Switch 2 特徵,像是 DLSS、TAA、即時高解析渲染、新光影技術等等,全部都沒有出現。整體觀感可以說是牢牢屬於 Switch 初代的層級。」——Digital Foundry
即便如此,Digital Foundry 仍然給予極高評價,認為這很可能是 Switch 平台上最強畫面 的代表作之一,就如同《Halo 4》、《最後生還者》、《Uncharted 3》當年在 PS3 上的驚艷表現一般,超越了玩家對主機效能的預期。

此外,他們也觀察到遊戲仍保留了傳統《Metroid Prime》的線性探索節奏,而非改為開放世界(雖然官方尚未完全揭露),這也讓老玩家倍感安心。
Switch 2 版本呢?Digital Foundry 認為「幾乎可以確定」
雖然目前任天堂尚未宣布,但 Digital Foundry 認為,《Metroid Prime 4: Beyond》非常可能成為跨世代銜接作品,就像當年的《曠野之息》與《暮光公主》那樣,在新舊主機上同時推出。

他們推測,Switch 2 版本若真出現,也無須改動太多,只要把畫質大幅提升即可——加強抗鋸齒、提升貼圖品質、增加更精緻的光影效果、甚至加入水面反射或光線追蹤都能進一步優化整體表現。
「如果 Switch 2 支援 120fps,那麼這款本來就設計給 Switch 1 的遊戲,更有機會提升幀率與畫質表現。」
整體來看,《Metroid Prime 4: Beyond》這次展示的內容雖非次世代片段,但卻已展現 Retro Studios 極高的技術功力與藝術統籌力。它也將有望成為 Switch 世代的封神之作之一,為這台陪伴玩家多年的主機劃下精彩的句點。