
Sony 在最新的股東匯報中,PlayStation 負責人西野秀明表示,公司未來會「持續為 PS Plus 增加價值」,但這些「價值」的代價,可能也會悄悄調整價格結構。
這番話出現在 Sony 與 Studio 業務負責人 Hermen Hulst 的對談中。當被問到 PS Plus 的未來規劃時,西野語氣溫和地表示:「我們會以靈活的方式調整定價策略,最大化獲利。」
當然,這段話雖然沒有明說「準備漲價了」,但以 Sony 的傳統來看——講「靈活調整」,十之八九就是漲價,不然不會放在 PPT 裡講給股東聽。

PS Plus 越來越賺,但用戶沒變多,只是課更兇
根據官方簡報,2024 年 PS Plus 收入佔 PlayStation 總收入的 14%,雖然比兩年前只多出 1%,但最貴的「Premium 會員」從 17% 增加到 22%,「Extra」會員也從 13% 漲到 16%。換句話說,用戶總數沒怎麼漲,但能課金的那群,課得更猛了。

Sony 當然也不會錯過這個現象。這波「高價會員上升趨勢」讓他們有足夠理由繼續推進這種「內容+價格」雙重策略,畢竟你不升級,就只能看著別人玩。


Sony 已經練成漲價話術宗師
別忘了,Sony 早在 2017 年就在歐洲調漲 PS Plus,2023 年更是全球統一「價值調整」,官方說法是:「為了持續提供高品質遊戲與增值福利」。
但玩家最有感的可能是:漲價後,免費遊戲庫倒是沒明顯變多,首發遊戲依然得自己買,很多大作進 PS Plus 感覺都是「二手舊愛」。至於這種「增值」,值不值得,就看玩家心裡那把尺了。

吉田修平曾說:PS Plus 只能延壽,不能收割!
前 PlayStation 領導人吉田修平早年曾表示,PS Plus 應該用來延長遊戲壽命,而不是當作發售首日就丟進來的 Game Pass 複製品。他相信「大作首發還是該單賣」。

Sony 現在的策略也看得出來仍堅持這路線,但在訂閱營收步步緊追的背景下,這條「微妙平衡木」會撐多久,誰也說不準。畢竟「賣遊戲」跟「賣訂閱」的天平,只要股價一晃,就會變得很現實。