
任天堂新世代主機 Switch 2 才剛上市沒幾天,隨機發售的旗艦遊戲《瑪利歐賽車世界》(Mario Kart World)已經橫掃日本,首三日實體銷售直接衝破 78 萬套,硬是把當年《薩爾達傳說 曠野之息》的首發銷量甩到後頭吃土。
根據 Famitsu 公布的零售資料,《瑪利歐賽車世界》從 6 月 2 日開賣至 6 月 8 日,短短一週就在日本賣出 782,566 套。這還只是實體片加上同捆下載碼,不包括數位版。
反觀 2017 年發售的 Switch 1 首發大作《曠野之息》,當年日本三日只賣出 193,060 套,差不多是這次《瑪利歐賽車世界》的四分之一。說真的,拿當年的 Switch 來比,好像也有點欺負人,畢竟初代主機全世界缺貨,全球不到一個月才勉強賣出 274 萬台,而現在的 Switch 2 開場就賣破 350 萬,幾乎 2 倍速碾壓,港版水貨造福世界人群,真正龍的傳人。

Switch 2 發售首週銷量榜 一半以上都被自己包下來
根據本週 Famitsu 排行,日本前十名有一半是 Switch 2 遊戲。其中除了《瑪利歐賽車世界》榮登榜首,還有《符文工廠 Guardians of Azuma》、《薩爾達 曠野之息 HD》、《薩爾達 王國之淚》與《人中之龍 0》等全新或重製版 Switch 2 遊戲霸榜。不過比較出乎意料的是,竟然還看到《艾爾登法環:夜之統治(Nightreign)》以 PS5 版本闖進前五,可見 FromSoftware 還是有它的死忠群眾。
《瑪利歐賽車世界》能超越《曠野之息》最終總銷量嗎?
雖然起跑已經一馬當先,但真正的考驗是後勁。《曠野之息》多年來靠口碑與重製版本長賣不衰,就連這次也跟著 Switch 2 一起推出高清版回鍋,說不定會讓一些舊玩家再買一次。至於《瑪利歐賽車世界》能不能持久跑進史上排行前十,就要看之後內容更新與多人模式有沒有撐得住。
另外順帶一提,任天堂現在搞的這款《瑪利歐賽車世界》,玩法不再只是單純選圖繞圈,而是融合了開放世界探索、NPC 可互動、地圖觸發劇情等新模式,還有一堆可吃的食物與解鎖裝扮等系統。你甚至要靠 Kamek 系統來解鎖其他角色、收集地圖上的 NPC 車手,真的是名副其實的「世界」了。任天堂顯然想把這一代做成平台級大作,而不是單純賽車遊戲的迭代。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。