
任天堂 Switch 2 自公布以來,就有關於 VRR(可變更新率)支援的疑問。如今根據玩家與技術網站的新發現,情況變得更奇怪:Switch 2 的底座其實支援 VRR,但主機本身卻完全不讓用。這讓不少技術玩家直接傻眼:「這到底在搞什麼?」(注:掌機模式 VRR 沒問題)
VRR 是什麼?為何重要?
VRR(Variable Refresh Rate)是讓畫面與螢幕更新率同步的技術,可消除畫面撕裂與延遲,尤其在4K遊戲或高幀率場景下效果明顯。Sony 與 Microsoft 的次世代主機皆全面支援 VRR,許多玩家原本期待Switch 2也能跟上潮流,尤其它現在主打4K輸出。

底座支援但主機不給用,玩家氣炸
根據玩家實測,Switch 2 的 Dock 底座經 HDMI 連接電視時,能傳出支援 VRR 的訊號;但當 Switch 2 本體插入後,畫面設定卻沒有 VRR 開關,實際運作中也完全沒有啟用此功能。也就是說:底座本身是支援的,但主機根本沒開放這項功能。
是還沒開?還是不打算開?
目前任天堂並未對 VRR 支援給出明確說明,也沒有釋出任何軟體更新承諾。業界分析認為,可能是 Switch 2 硬體本身尚未完成 VRR 韌體整合,或任天堂乾脆不打算提供這項功能。考慮到 VRR 多屬進階玩家需求,任天堂可能選擇將重心放在穩定性與相容性上。
Switch 2 無法用,Steam Deck 插上去就能跑
近日《The Verge》記者 Sean Hollister 親自實測,終於揭開技術真相:Switch 2 的底座確實支援 VRR,但主機本體完全不支援該功能。
在實驗中,Hollister 將 Steam Deck 接上 Switch 2 底座,竟順利啟用 VRR 功能,畫面運行流暢,毫無問題。更令人驚訝的是,這種情況不限於 Steam Deck,Lenovo Legion Go S 和 Asus ROG Ally X 等其他手持裝置也能順利使用 Switch 2 底座來開啟 VRR。
任天堂沒說清楚,技術明明在卻被禁用
目前任天堂並未正式說明為何 Switch 2 本身在掌機模式可以支援 VRR,但一旦插入底座卻完全被關閉。更奇怪的是,早期任天堂在廣告中曾提到 Switch 2 支援 VRR,但後來悄悄將該描述撤下。外界推測:可能任天堂內部測試發現功能效果不穩定,選擇暫時關閉該功能,等待未來修復。
是軟體禁用,而不是硬體無法用
這次實測也印證一件事:問題不在硬體,而是軟體層級的封鎖。底座硬體本身完全具備 VRR 功能,證據就是 Steam Deck 等非任天堂設備能直接透過它使用 VRR。這代表未來若任天堂釋出韌體更新,開啟 Switch 2 本身的 VRR 功能並非不可能。