
《Pokemon Legends Z-A》將迎來一項讓老玩家直呼「終於懂人話」的系統改動。根據 Centro Leaks 爆料,新作中玩家將可在單一選單頁面內,同時管理透過「招式學習器」學到的技能,以及過去曾學過、現在想再學的舊招式。是的,不用再翻背包、找 NPC、看著技能清單頭痛了,技能更換從此告別儀式感。

什麼是招式學習器?為什麼那麼煩人?
所謂招式學習器(Technical Machine, TM),是寶可夢系列自初代以來就有的經典道具,可以教特定寶可夢學會原本無法靠升等習得的技能。像是電擊怪學會「地震」、呆呆獸學會「冰凍光束」這種操作,都是靠 TM 完成。
早期作品中,TM 是一次性使用道具,用完就沒,讓不少玩家因「怕浪費」而乾脆整場遊戲都不敢用。直到《黑/白》時期,Game Freak 終於放下執念,改成 TM 可無限使用,解放全體寶可夢訓練師。
然後,《朱/紫》又逆天改回一次性 TM,還要收集素材合成,引爆一波社群震怒。

怎麼改?玩家說了算
《Pokemon Legends Z-A》的做法很明顯聽進了民意。爆料指出,新作將會恢復「招式學習器無限使用」的設定,讓你拿到一片就能幫整隊上招式,不用再苦農、刷怪、翻製作表。再搭配「再學技能」功能也整合進同一介面,等於一頁就能完成配招、重學、替換,一氣呵成。
對戰中該補血?要不要換掉現在用不到的 Buff ?《Pokemon Legends Z-A》的這項改動讓這些思考從過去的繁瑣準備期,變成實際戰略的一部分。簡單說,這不只是一個「介面升級」,而是節奏革新。
還有哪些細節待釐清?
目前 Game Freak 尚未透露 TM 的取得方式,可能是寶箱、商店販售、任務獎勵或探索掉落。同樣也不確定是否存在稀有 TM。至於再學技能的限制、收費與觸發條件,也還未公開。
另外,《Pokemon Legends: Arceus》時代曾大幅更動技能機制,包括 PP 設計、招式分類、威力設定等,《Pokemon Legends Z-A》會否承襲類似架構,也是觀察重點之一。
操作設計已明顯偏向效率導向
不論是即時冷卻制的戰鬥機制、快捷物品使用、或現在的招式介面整併,《Pokemon Legends Z-A》顯然試圖把養成操作「壓縮到最小阻力」,讓玩家把更多心力放在探索與實戰上。從《Pokemon Legends: Arceus》的改革實驗,到《Pokemon Legends Z-A》的系統升級,寶可夢 spin-off 正在構築一條屬於自己的戰術體系。